《哈迪斯2(Hades II)》團隊希望這款roguelike續作能夠在玩家玩游戲時提供“更多設定自己目標的哈迪機會”。
Supergiant Games 創意總監兼《哈迪斯 2》負責人Greg Kasavin表示,斯希設定該獨立工作室從社區如何玩最初的望提玩重慶大圈的外圍聯系方式vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達roguelike游戲中獲得靈感,從而設計了最近發布的供給更多續作。

雖然第一款游戲給我們提出了一個 "明確的目標",即 "到達終點",目標但團隊發現大多數玩家在玩《哈迪斯》時都偏離了這一線性路線,哈迪而傾向于進一步探索故事或解決人物關系。斯希設定Supergiant發現,望提玩重慶大圈的外圍聯系方式vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達"玩家在游戲過程中開始創造出許多其他目標",供給更多而不是自己一味追求終點。

根據卡薩文的說法,相當一部分玩家偏離了以戰斗和進程為重點的哈迪roguelike模式,而是斯希設定按照自己的節奏享受游戲的探索過程。
此外,望提玩所有這些獨特的游戲風格實際上都有助于《哈迪斯2》的制作。Supergiant在注意到許多玩家偏離了通往最終BOSS戰后,試圖通過提供 "更多機會來設定自己的目標",使其續作更加以玩家為導向。

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