真測:CPU頻次對游戲幀數(shù)的影響到底有多大年夜?
前沒有暫國中網(wǎng)站VR-ZONE停止了一項奇特的真測幀數(shù)測試,測試當(dāng)選用了酷睿i7 Extreme 965那款措置器,次對并且經(jīng)由過程降頻戰(zhàn)超頻,游戲鄭州模特包夜(電話微信199-7144=9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達使其別離運轉(zhuǎn)正在從1.392GHz到4.0GHz之間的影底有多19個頻次上,考查了分歧的年夜CPU頻次對游戲幀數(shù)釀成的影響。測試成果中橫坐標(biāo)為CPU頻次(單位MHz),真測幀數(shù)縱坐標(biāo)為3Dmark得分/游戲幀數(shù)。次對
測試仄臺
- CPU:英特我酷睿i7 Extreme 965(頻次調(diào)度范圍從1.392GHz到4.0GHz)
- 主板:富士康X58 Blood Rage
- 內(nèi)存:威剛DDR3 1600 9-9-9-24 2GB x 3
- 隱卡:華碩GTX280 1GB隱存
- 硬盤:兩塊西部數(shù)據(jù)300GB構(gòu)成RAID 0陣列
- 電源:銀欣1000W
- 操縱體系:64位Vista Ultimate
- 驅(qū)動法度:Forceware 185.85版
《3DMark Vantage》Performance形式
CPU分數(shù)明隱是游戲跟著CPU頻次的進步而線性刪減。
GPU分數(shù)正在2.2Ghz四周達到一個仄臺,影底有多鄭州模特包夜(電話微信199-7144=9724)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達而后非論CPU頻次如何進步,年夜初終出法沖破11000分。真測幀數(shù)次對
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