《迷失島》傳統(tǒng)點(diǎn)觸類經(jīng)典解謎手游
《迷失島》傳統(tǒng)點(diǎn)觸類經(jīng)典解謎手游
2022-01-28編輯:傾丶流繾 情節(jié)天馬行空卻不荒誕,迷失合情合理,島傳充滿幻想,統(tǒng)點(diǎn)成都武侯(大活)上門vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)引人入勝。觸類我一直很喜歡玩解密游戲,經(jīng)典解謎因?yàn)榭吹健?u>迷失島》是手游一款只賣一塊錢的游戲,所以就支持了。迷失接下來給大家?guī)怼睹允u》的島傳游戲體驗(yàn)。如果你感興趣可以過來看看!統(tǒng)點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):
神秘感很強(qiáng)。觸類昏暗的經(jīng)典解謎成都武侯(大活)上門vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)光線,詭秘的手游背景音樂(音樂很好聽,非常好聽),迷失再加上解密場景里設(shè)定的島傳很多意想不到的細(xì)節(jié),和對外星人的統(tǒng)點(diǎn)探索,神秘感躍然紙上。游戲氛圍感覺非常不錯(cuò),復(fù)古畫風(fēng)與主題非常吻合。而且在游戲體驗(yàn)中,我不會害怕這一點(diǎn),反而會因?yàn)檫@種氛圍而緊張,然后會更加專注于尋找線索,沉浸在游戲中。

性價(jià)比高。一周目玩完還可以玩二周目的設(shè)定很棒,我以為就這樣結(jié)束了,沒想到這只是開始。有一種驚訝的感覺,我覺得這一塊錢花得很值。
有新手指導(dǎo)。因?yàn)槲蚁韧媪嗣允u3,沒有新手指導(dǎo),當(dāng)時(shí)看起來真的很傻,所以我個(gè)人覺得有必要。

畫風(fēng)很可愛,也很用心。畫面表現(xiàn)力非常好,繪圖很具有特色,對于玩家有一種特殊的吸引感。
線索充足而隱蔽,人物的對話,裝飾等均為解謎埋下了伏筆,有些道具的用法讓人耳目一新。

情節(jié)天馬行空卻不荒誕,合情合理,充滿幻想,引人入勝。
劇情方面的話有一些克蘇魯?shù)母杏X,當(dāng)然仔細(xì)想想的話還是有點(diǎn)恐怖因素的(當(dāng)然啦感覺不是恐怖游戲,其實(shí)更偏向于解密)
比如說最后克蘇魯石像,然后在二周目真結(jié)局這里總有點(diǎn)克蘇魯神話(果麥出版)第二個(gè)故事的感覺,還有船長的故事總讓我有一點(diǎn)克蘇魯神話中二戰(zhàn)德國海軍那里的感覺。不得不說一下,彩蛋真的無處不在。比如游戲里的魚,狗,草,螃蟹或者壁虎,很有趣的是點(diǎn)他他就會有一些反應(yīng),真的很有意思。
難度適中,既沒有難到把玩家勸退,又沒有簡單到讓玩家覺得無聊,處于玩家的舒適區(qū)中。(這點(diǎn)真的很重要。。。)
缺點(diǎn):
線索連貫性不強(qiáng),有一點(diǎn)無厘頭。這應(yīng)該也是很多人認(rèn)為游戲難度比較大,不看攻略不容易過的原因吧。
劇情略顯單薄。不過這個(gè)迷失島主要還是解密游戲,可以接受。
建議:
看廣告得提示不錯(cuò),而且不是強(qiáng)制性看廣告,可以自己選擇。但是提示界面一點(diǎn)叉叉就什么都沒有了,瞬間忘的一干二凈,又得重看一遍廣告。
要是像迷失島3可以記小筆記就好了。這個(gè)真的很便捷,不用來回看線索。
《迷失島》作為一款解密游戲,難度在解密游戲萌芽中屬于中等難度,對于解密小白也很容易上手,但也還有幾個(gè)難點(diǎn),想久了也能能輕松解決。這個(gè)游戲可以培養(yǎng)玩家的邏輯和思維能力。

另外這個(gè)游戲的售價(jià)只有一元,為什么不花這一元錢買這份快樂呢,我覺得它不僅僅只值一塊錢了。
總的來說《迷失島》這是一款不錯(cuò)的游戲,非常值得入手一玩!