哥薩克3這款游戲不算難,哥薩但是克新想上手還是不會很容易,這里小編給大家帶來了哥薩克3游戲基礎玩法介紹,手攻薩克上海嘉定約炮(約上門服務)外圍女接待電vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達感興趣的略哥玩家不妨來看看吧。
哥薩克3基本玩法:
經濟篇

建立經濟
初期的基礎經濟活動,主要是玩法滿足日常需求,能令到人們自給自足為主。詳解
開礦:在開局的哥薩時候各項物資都偏少,人口基數亦不大。克新
因此可以先讓工人到附近去尋找礦物點,手攻薩克然后在礦物點上建設礦場。略哥
礦場需要有工人工作,基礎那么在初期會算作是玩法損失掉一個建筑工人,所以建議1人進行一個點的詳解開礦。
農場:人們需要食糧,哥薩而食糧獲取的地方最簡單就是從農田中取得糧食。
讓工人在初始城市附近去建造風車,風車落成后就能夠形成農田。
伐木:木材是建筑的重要材料,尤其是在17世紀,大多數建筑物都需要用到木材。
你可以安排一兩名工人在城市附近進行伐木,盡量選擇離市中心近的樹林進行,一棵樹可以砍伐多次才會消失。
資源:木材,可以讓工人在樹林內伐木獲取,上海嘉定約炮(約上門服務)外圍女接待電vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達并存放在倉庫和市政廳,目前的作用是用來建造建筑物;
糧食,在港口派遣漁船,讓工人出海打魚可以獲得;
石頭,工人將獲取的石頭放在倉庫和市政廳當中。石頭當前可以用來建造建筑物以及建立墻體和塔;
黃金,從礦場中可以獲取,用黃金可以跟商人購買資源、給工人士兵發工資以及購買建筑物升級。如果你的黃金不足,那么某些軍旅就會停止為你服務;
鐵礦,鐵礦會出現有其特別標志的礦坑上,鐵礦目前是用作制造軍隊的武器裝備以及軍隊升級。尤其是箭兵,如果你的鐵礦不足,就沒有箭矢提供給他們,那么就無法射箭;
煤礦,煤礦會出現在有其特別標志的礦坑上,煤礦主要是對火槍兵、大炮、船只有著用途。如果你煤礦不足,那么他們就無法作業;
擴大生產

增加人口:人是經濟推動經濟發展的原動力,增加人口是大勢所趨。
在市政廳內培訓(生產)出更多的工人,讓他們參與到城市建設當中去。
當人口飽和時,建造房子,就能夠擴大最大人口的數量。
增加生產:也就是增加基礎生產建筑物的數量,如礦場、農田,而且還要加派人手到這些建筑物內工作,能夠縮短工作的時間。
要注意,像糧食這類物資,需要有倉庫來進行保存,所以也要增加倉庫的數目。
升級建筑物:升級生產建筑物能夠擴大其收益,但是在升級時需要交付一定的材料以及消耗時間。
某些建筑物的升級還有前提條件,需要注意。
商貿

市場交易:建造市場,玩家就可以在自己的城市內與AI商人(中立)進行物資交換,也可以換取到金錢。
你可以將自己過剩的資源跟AI商人換取你更加迫切需要的資源,從而達到經濟戰略上的穩定。
同盟支援:游戲當中并沒有外交系統也沒有貿易系統。
不過在隨機地圖模式、線上模式當中,你是可以運用到同盟的資源,如果你的資源不足,可以向同盟索取。
殖民

新殖民地:一個地區的資源往往是有限的,當地所有的礦場、土地都被占領的時候。
此時你就要開始打算進行殖民,你可以選擇讓士兵徒步去探索理想的殖民地,或者建造渡船,搭載士兵和工人渡過海洋,去到大海的另一邊去尋找殖民地。
費用的增加:在殖民地中建造建筑物,可能花費要比起初始城市要高,所以某些建筑物,玩家需要考慮到自己的經濟承受能力來建造。
基礎建筑物:像市政廳、軍營這些培訓工人、士兵的基礎建筑物必須優先在殖民地中建立。
這樣才能保證到殖民地平穩發展。
搶奪

這種做法復雜粗暴,也就是前往敵方的殖民地、首都進行侵攻。
對一部分能夠霸占的建筑物進行捕獲。
然后你就可以將敵人的殖民地、首都的一部分變為自己的領土進行生產。
但這種手段需要有強大的軍事力量支持,否則這些搶奪過來的建筑物瞬間又會落入到敵對一方手中,而且還會犧牲掉一大部分士兵。
軍事篇

作戰單位
工人:工人是有戰斗能力(十分低下),但他們主要的工作是建筑、伐木、作業(到各個生產建筑物內工作)等,因此不能作為主要的作戰單位(如果發生戰斗基本先陣亡的就是工人)。
步兵:步兵分為普通步兵、長矛兵、火槍兵,步兵行進速度慢是他們的特點,他們是最基本的作戰單位,培訓(生產)的經費并不多,屬于前期常用的兵種。
箭兵:箭兵分為普通箭兵、火箭兵,箭兵行進速度也屬于慢,但能夠進行快速的遠距離攻擊,尤其是火箭兵能夠用火箭摧毀建筑物,效果相當于戰船。
騎兵:騎兵分為槍騎兵、輕騎兵,騎兵移動速度最快,騎兵不單移動速度快,而且攻擊力也很強大,他們是軍隊當中的主力軍。
戰船:戰船可以讓你稱霸海上,更重要的是,戰船是作為摧毀建筑物的主力。
大炮:大炮無需士兵去操控,玩家可以直接操控大炮進行單體和一個范圍的轟炸。
英雄:英雄是軍隊當中的最強戰力,而且他的被動技能都全被點滿(被動技能都是減傷),另外自身還有超級回血能力。不過有些任務當中如果英雄死亡就會宣告游戲失敗。
軍隊部署

統帥:安排一名將軍、英雄來統帥一支軍隊,那么這支隊伍就能夠得到強化。
鼓舞:安排一名鼓手跟隨著軍隊,在出征的時候鼓手會為其跟隨的軍隊鼓舞士氣。
規劃:先框選一支軍隊,最好兵種都是同類,然后對著他們按Ctrl鍵+數字鍵,就可以將這支軍隊設置為單個數字熱鍵,在戰斗的時候可以快速選中他們。
陣型:選擇軍隊的時候,在操作欄當中可以選擇陣型,一共有三個陣營,分別是“回型陣”、“四方陣”、“并排陣”。
回型陣是用作保護重要人物(將軍、英雄處于中間)、四方陣是火槍兵、箭兵最常用的陣式、并列陣是步兵、騎兵所慣用的陣容。
軍隊的工作

戰斗:對敵人進行攻擊,只需要框選軍隊然后對著敵人按鼠標右鍵即可。
駐守:選擇一支軍旅,點擊其操作框內的“駐守”按鈕,接著再點選你想要他們保護的建筑物,那么這支軍旅就會守護著這座建筑物。
建議是對重要的、處于郊外的建筑物進行保護,或者是建造圍墻,然后讓軍隊駐守,從而形成邊疆防衛隊。
巡邏:同樣選擇一支軍隊,點擊其操作框內的“巡邏”按鈕,選擇指定路線,讓這支軍隊在重要路段進行巡邏守衛。
探索:在陸路上進行探索,最好是讓輕騎兵去開荒,因為他們移動速度快,即便遇到敵人可以快速解決,假若碰到的是敵人的大部隊,也能夠輕松逃脫。
護衛:在進行海外殖民時,不可能只派出工人,也需要士兵的陪同。
強化軍隊

率領/鼓舞:同上文,派遣一名將軍率領軍隊,另外就是安排一名鼓手隨隊。這樣就是提升軍隊的士氣。
合理安排陣式:不同的兵種適合不同的陣型,騎兵、步兵屬于整體性強的隊伍,適合四方陣;箭兵、火槍兵屬于遠距離作戰,適合并列陣;回型陣用作保護某重要人物,多數是護送任務中使用。
升級軍隊:對生產士兵的建筑物進行升級,可以強化軍隊的進攻力和防守力。
兵種混搭:一支團,其實可以混搭兵種,譬如輕騎兵與火槍騎兵混搭,那么就能夠在速度上、進攻力上、射程上有了很好的配合。
所以在組建軍團的時候應該考慮到兵種之間的互補性。
軍隊的補給

糧食:在港口派遣漁船,讓工人出海打魚可以獲得。如果糧食不足,那么軍隊的士氣就會下降。
石頭:工人將獲取的石頭放在倉庫和市政廳當中。石頭當前可以用來建造建筑物以及建立墻體和塔。如果石頭不足,那么防御設施就建不成,入侵者容易有機可乘。
黃金:從礦場中可以獲取,用黃金可以跟商人購買資源、給工人士兵發工資以及購買建筑物升級。如果你的黃金不足,那么某些軍旅就會停止為你服務。
鐵礦:鐵礦會出現有其特別標志的礦坑上,鐵礦目前是用作制造軍隊的武器裝備以及軍隊升級。尤其是箭兵,如果你的鐵礦不足,就沒有箭矢提供給他們,那么就無法射箭。
煤礦:煤礦會出現在有其特別標志的礦坑上,煤礦主要是對火槍兵、大炮、戰船有著用途。如果你煤礦不足,那么他們就無法開炮。
大殺傷性單位

火槍兵、大炮、戰船都屬于大殺傷性單位。不僅能夠進行遠距離戰斗,甚至能夠造成大范圍傷害,是戰場當中聞風喪膽的單位。
不過他們都會消耗大量的黃金、煤和鐵,所以要確保資源充足。
另外這些大殺傷性單位移動速度慢,所以軍隊要配備步兵和騎兵守護他們。
在遠征的時候,要頻繁駐守等候火槍兵、大炮、戰船的到來。
另外戰船只能在海上進行炮擊,如果是全陸地的地圖、遠離敵人首都和殖民地的戰場,就不宜派遣戰船。