這一功能在VR(虛擬現實)領域同樣能夠實現,并且可以讓用戶實現三維空間的軟件自由創作,此前谷歌曾為HTC Vive開發了一款名為《Tilt Brush》的谷歌VR繪畫軟件,最近幾天谷歌又公布了該軟件的黑科繪畫最新視頻演示,從展現效果來看讓人大開眼界。技神
使用Tilt Brush繪畫是筆馬怎樣一種體驗?
作為體驗HTC Vive必玩的APP,《Tilt Brush》自推出后,良版臺州模特包夜(電話微信181-8279-1445)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達曾在亮相各大科技展,軟件包括2016GDC游戲開發者大會,谷歌多倫多的黑科繪畫NBA全明星周末,HTC Vive峰會等。技神電科技曾有幸在HTC Vive體驗到這款繪畫軟件。
在HTC Vive上啟動《Tilt Brush》后,用戶可以在屏幕中的3D的立體空間自由的作畫,也可以通過特定的筆刷來繪制星星、光線、彩虹或者是火焰。最重要的是,你作畫的畫布變成空間而不再是一個二維平面, 你可以在前方畫畫, 在到后方, 左方或右方, 甚至穿越到畫作的內部。這種繪畫體驗更像是在完成一個雕塑,當你揮動畫筆時,每一個線條都是360度呈現出來的。如果你對自己的作品特別滿意,還可以通過工具欄里的 “截圖” 工具截圖分享。
客觀的說,《Tilt Brush》是電科技目前體驗過的VR應用中,交互性最好的軟件之一,它充分發揮了VR的視覺特性調動了使用者的創作欲望。《Tilt Brush》在Steam平臺上的售賣價格為88元人民幣,軟件好評率幾乎達到了百分之百。
據 HTC 方面介紹,迪士尼前首席動畫大師 Glen Keane 用 HTC Vive 繪制了美人魚。不久前,The Verge 的編輯體驗時,還試驗了用它來完成服裝設計。此外,這款應用還有 Android 移動端,可適配于Cardboard。
它是非游戲VR領域的殺手級應用么?
2015年,谷歌收購了來自舊金山的設計工作室Skillman & Hackett,該團隊曾致力于高速仿形和虛擬現實領域探索,參加過Kinect、 Leap Motion、Oculus 等的開發工作。其設計的《Tilt Brush》最早是基于 Oculus Rift 的,不過在 Vive 推出后,與 Vive 合作推出了適配版本,可以充分利用 Vive 的大空間追蹤定位系統。
據業內人士向電科技介紹,《Tilt Brush》這款軟件的開發并沒有想象中那么復雜,關鍵在于制作創意和如何與VR結合,相比于其它游戲刻意的加入全景元素,繪畫更容易讓用戶上手VR設備,與其為用戶制作游戲不如讓用戶自由創作體驗VR的樂趣。
谷歌VR部門負責人Clay Bavor日前接受了美國《大眾科學》雜志的專訪,再被問及“雖然VR尚處于早期階段,但VR游戲的體驗讓人感覺非常棒。那么,非游戲VR領域的殺手級應用有哪些呢?”這個問題時,Clay Bavor表示,就像許多電腦、智能手機殺手級應用一樣,VR也會成為一個普通的計算機設備,可以做很多的事情,從互動娛樂,游戲到移動辦公。
從目前來看,《Tilt Brush》不僅僅適用于專業的繪畫、作圖、建模,還可以讓普通用戶享受全景視角創作的樂趣,相比游戲,它的適用范圍更加廣闊。但現在唯一的問題在于,并不是所有人都肯花錢購買一臺HTC Vive,如何在普通的VR設備中應用這一軟件,成為谷歌下一步要考慮的問題。
Clay Bavor表示,“在現實世界中你是如何處理事情的?轉移到虛擬現實中又該如何操作呢?在現實世界,要打開一扇門的話我們只需要扭動門把,“門把”傳遞著“開門”的意義。而在虛擬現實世界中,則是用一些事物來指示操作,這些事物是賦予了一定功能的。我們的大腦擅長于現實世界中的交互和操作,把這些習慣借鑒到虛擬現實中,用戶很容易明白如何使用這些設計。”
在VR硬件、游戲、應用開始出現趨同化發展的今天,《Tilt Brush》的出現顯得格外珍貴,如果用戶在他第一次接觸VR設備時覺得沒什么新奇的,那可能他以后都不會去向身邊的朋友宣傳VR。但如果VR給了用戶現實世界無法企及的奇妙體驗,那才是VR最大的魅力。
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