上古世紀龍刃守護者技能加點及打法分析攻略
上古世紀龍刃守護者三種天賦,上古世紀守護格斗、龍刃鐵壁、點及打法福州同城美女預約外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)提供全套一條龍外圍上門外圍女意志,分析定位坦克型的攻略近戰物理職業,防高、上古世紀守護血厚、龍刃會控制,點及打法上能打本,分析福州同城美女預約外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)提供全套一條龍外圍上門外圍女下能PK,攻略非常實用的上古世紀守護一個職業,下面99單機網小編就來分享高手玩家對龍刃守護者的龍刃技能分析、技能加點及打法技巧,點及打法供玩家參考。分析
首先講講龍刃這三個天賦,攻略 格斗、鐵壁、意志,
上能打本,下能PK, 是個很OP的職業,
3個天賦綜合性也比較實用, 有控,有輸出,有減傷技能,也能解控,

下面談談解控技能

格斗 - 掙脫枷鎖,
解催眠這個是扯淡的, 大家都不要相信,
本人反應還沒練到別人一個突擊過來, 我就能掙脫枷鎖的
一般我都用來解大地之手,或者水球浮空,這2個比較實用,
在就是感覺到危險來臨, 敵人一套爆發馬上打到身上來了,
馬上掙脫枷鎖, 雖說只有5秒減傷時間,但是開的時機好,可以減少很多不必要廢的血,
還有減速, 感覺自己跑步慢了就開,

意志 - 天神意志
這個技能是很實用的技能,
雖說不是立馬就解的技能
但是能在20秒內,免疫物理技能封印和沉默
20秒內,不怕物理技能封印, CD1分鐘, 也就是說有40秒的空缺,
也要看時機開, 一般打刺客和刀鋒的時候用屢試不爽,
連鎖技能:開完天神意志接著開防御堡壘,效果+1960魔抗 打法師必備

鐵壁 - 防御堡壘
累計勇氣值的技能,免疫倒地,和天神意志一樣搭配連鎖的
不是瞬解倒地,沒有那么叼, 屬于提前打預防針類型的技能,

意志 - 喚醒
這個就是龍刃核心技能了
解暈和槍刺,有多重要就不多說了吧,
很多連鎖技能 就是先暈你,第二下就擊倒了,
這個可以秒解, 手速快秒解,
為什么說這是個核心技能呢, 因為搭配喚醒鐵壁里的2個技能

1、喚醒+勝者怒吼(鐵壁) 穩定3000+傷害, 龍刃主要輸出技能之一

2、喚醒+復蘇喘息(鐵壁) 滿勇氣3000 一口血回5000+
也就是說, 這個技能, 可以當解控用, 可以當輸出技能用, 可以當奶技能用
要看當時的處境, 隨時瞧瞧你狀態欄的勇氣值是否達到3000, 如果剛好被暈了,或者槍刺
喚醒解開, 你還有4秒的CD, 決定你是回血, 還是給他傷害
下面來講講披風,



榮譽披風是最實用的 也是打架必備的,
這3種披風相應的都會解除一些控制技能,
相對龍刃來說, 戰斗之魂相當于喚醒, 自由之翼相當于掙脫枷鎖 唯獨沒有解催眠的技能
所以龍刃選擇 英雄之勇
這個披風的選擇,可以針對一些你長期交手的職業,對癥下藥,
下面來講講龍刃的控制技能


第一招, 突擊束縛住對手 這也是最簡單 最有效的,接三段斬 第一斬
如果對方沒有解掉,你的束縛, 或者他沒有開免疫倒地的技能, 就倒了


龍刃唯一一個主動眩暈技能,
暈住之后接沖擊盾 可以沉默對手,并倒地,
2個盾技能,各有各的好, 一個暈 一個沉默,打斷吟唱, 連鎖用 單獨用都可以,
畢竟并不是每個對手都一直是固定的, 什么時候該用,什么時候連鎖, 這個要自己考慮
連鎖是死的, 打法是活的,

催眠 偷BUFF,
一般來說 龍刃主要靠前面2套控制手段來控人,
這個技能, 我的話來講, 一般用來卡CD, 或者為繞背后爭取一點時間,
被動技能

45秒CD, CD時間比較短, 第一次用來騙披風技能, 第二次 才是打輸出的時候
當然有的職業是免疫催眠的, 此招只適用于騙近戰披風

防御堡壘總會有接不上的時候,倒地和眩暈減少10%讓自己起來的更快

格擋就不說了 帶盾職業 招牌技能

龍刃爆發不高,需要追求技能傷害

格斗技能冷卻,龍刃輸出就靠格斗, CD短 輸出頻率高才是制敵之道

破防不解釋,

加攻擊力

這個技能,一旦招架成功,所有格斗刷新技能, 神技能,

相當于多一件防具
技能加點

最后我留了一點 給你們自己選把,
我的建議是55級格斗大招和55鐵壁大招,
一個進攻,一個15秒減傷,
但是55級大招很難打到人, 這個利弊就自己權衡了,
這一套點法, 適用于跟近戰PK,
下面開始講打法
首先,第一個鐵壁-野蠻體魄(6級)加血
第二個開戰神之刃
此時該注意什么呢, 看看對手的狀態, 帶盾職業 注意看他開防御堡壘沒,
刺客一般都是直接隱身了,
先講刺客吧,見過最多的就是開始就隱身, 等你CD, 那就原地等唄,
視角360度轉 無死角,等他先手, 一般都會一只箭飛過來 人就跳過來飛刺 影襲一套了,
此時的我們是沒有開防御堡壘的,
看到飛過來的箭, 馬上開無敵, 這個時候刺客基本上都跳過來, 躲過了獵人印記不說還騙了個技能
馬上解除無敵, 反手一催眠, 那么他就有2種可能,一種是披風解 馬上后跳閃人,隱身,
要么被我催眠連一套,
無敵 >催眠 >突擊>三段斬 (倒地) >致命一擊 打完一套 防止他反水 此時開啟天神意志>防御堡壘,
開了防御堡壘,他就只有跑, 刺客可能跑的比較快, 朝他跑的方向 接個閃現, 80%在那慢慢走,
反應一定要快,用殺戮風暴追, 突擊追 都可以 碰一下就現形, 2個盾技能伺候他, 倒地繞后在接致命打擊,
也許把龍刃說的神乎其神 刺客朋友也有意見,
那么講講龍刃的弊端吧
因為打法每次都不一樣, CD不可能時時刻刻都是能用的
有時候開著防御堡壘,戰神之刃就上了,刺客哥哥們一隱身 沒追上, 等我狀態完了在出現也是有的
那么 我的下場就是 中箭, 飛刺 影襲 一套過來,物理技能封印, 倒地爬都爬不起來, 起來技能也是黑的 用都用不了,
醒了之后 接個催眠, 然后就跑了,
說白了 技能就那么多, 熟能生巧, 關鍵在于你用的時間,! 和你技能放出去 敵人中招不招 以及你的反應,
中招了該怎么打, 沒中招該怎么打, 都要有一套自己的想法,思路,
像龍刃,一個技能沒控住, 2個技能還沒控住 這時候你該怎么辦,?
要知道自己職業的缺點, 空檔期, 什么時候該上, 什么時候不該上,
這是我光用文字無法表達清楚的,只有靠自己多玩多去摸索, 才能漸漸的變成習慣