Peter Moore(EA Sports老板)在develop-online.com上說:“我們在自己的引譽(yù)勛作品之間也分享了不少成果。”他指的首次使用是在《FIFA》和《Fight Night》上使用的ANT引擎。該技術(shù)可以讓戰(zhàn)士們移動時顯得更加真實(shí)。孤島貴陽包夜外圍上門外圍女姐(微信156-8194-*7106)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有該技術(shù)也用在了未來的危機(jī)射擊游戲《孤島危機(jī)2》和《榮譽(yù)勛章》上。
Moore說:“當(dāng)士兵們圍著一個地方跑時,和榮動作通常都非常生硬。章中在體育游戲中,引譽(yù)勛角色的首次使用移動要更加逼真一些。”ANT引擎未來將被用在眾多FPS游戲上,孤島貴陽包夜外圍上門外圍女姐(微信156-8194-*7106)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質(zhì)量外圍女模特空姐、學(xué)生妹應(yīng)有盡有《孤島危機(jī)2》和《榮譽(yù)勛章》將成為首批使用該引擎的危機(jī)作品。
和榮

