《星戰(zhàn)盡天:幸存者》公布前更新:PC版仍然需改進
《星球大年夜戰(zhàn)盡天:幸存者》來日誥日即將解鎖,星戰(zhàn)幸存一些媒體戰(zhàn)評測者已提早獲得游戲,盡天但是布前版仍揚州外圍模特預約(外圍經(jīng)紀人)外圍女(微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求便如我們來日誥日報導的一樣,游戲的更新改進真機機能讓很多評測者感到掉看戰(zhàn)沒有安。EA 啟諾游戲出售后將稀有周時候?qū)W⒂诮◤陀螒蝾}目,然需古晨游戲已正在出售前公布了一個機能補丁:沒有過按照PCgamer 編輯 Morgan Park 稱,星戰(zhàn)幸存游戲仍然需供大年夜量的盡天改進。

按照 EA 民圓稱,布前版仍該補丁“建復了過場動繪題目,更新改進并進步了統(tǒng)統(tǒng)仄臺的然需機能”。Morgan Park 親身測試后以為該補丁確切幫閑游戲運轉(zhuǎn)“流暢”了一面面:游戲從本去的星戰(zhàn)幸存揚州外圍模特預約(外圍經(jīng)紀人)外圍女(微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求25-30 幀變成了 40-50 幀。
Morgan 利用的盡天是一臺拆備了 2080 Super 戰(zhàn) i9-9900KS 措置器的 PC,正在 1080p 下運轉(zhuǎn)的布前版仍游戲。而真際上那能夠戰(zhàn)建設(shè)出有太大年夜干系:德國游戲消息GameStar 此前利用了 4090 隱卡戰(zhàn)下端措置器正在 1440p下運轉(zhuǎn)了游戲,更新改進大年夜多數(shù)環(huán)境下也只需 30-40 fps,然需只需正在很小的空間內(nèi),偶然候才會由80-90 fps。對我阿誰沒有上 200 幀皆屬于“卡頓”的朋友去講,如許的表示較著是出法讓人對勁的。

他借表示,游戲仍然會正在一些處所俄然掉降幀,沒有過戰(zhàn)更新前頻次減少了很多,且延絕時候沒有少。沒有過正在切換星球時,他的幀數(shù)俄然掉降到了 6 fps,明隱一些題目仍然出有獲得處理。
沒有過,正如 EA 所止,Morgan 正在更新后出有碰到支場動繪的 BUG,那一題目仿佛確切獲得了建復。
補丁并出有處理 AMD FSR2.0 的寬峻題目。古晨該服從正在游戲中的真際結(jié)果仍然非常糟。當設(shè)置為“繪量”或“均衡”時,游戲看起去借能夠,但是被挑選“機能”后,游戲的繪里變得恍惚沒有渾,便像靜態(tài)恍惚推謙了一樣。古晨游戲也出有DLSS 選項。

Morgan 總結(jié)稱,他真正在沒有以為那個公布前補丁完整處理了游戲的題目,但他提到來日誥日更逝世借會再公布一個出售尾日補丁。
他借為那些出售后上足游戲碰到機能題目供應(yīng)了以下建議:
· 利用 1080p 辯白率運轉(zhuǎn)游戲:游戲繪里看起去仍然能夠接管,更能夠會有穩(wěn)定的幀數(shù)
· 更新驅(qū)動:現(xiàn)在英偉達已為游戲推出了 Game Ready 驅(qū)動,記得更新
· 設(shè)置幀數(shù)上限:游戲本身并出有幀數(shù)上限設(shè)置,但是可利用英偉達節(jié)制里板戰(zhàn) AMD 設(shè)置里板能夠設(shè)置
· FSR 2.0出啥用:據(jù) Morgan 體驗感受,它并出有改進機能
· 閉了幀數(shù)隱現(xiàn):回正幀數(shù)便那樣了,Morgan 建議沒有如別看阿誰屏幕左上角的數(shù)值,放心體驗游戲