魔獸世界設(shè)計師訪談:取消PVP裝備 添加PVP天賦。魔獸魔獸世界設(shè)計師 Holinka在近期在steam平臺上談?wù)摰揭恍╆P(guān)于7.0的世界設(shè)計師訪PVP內(nèi)容,取消PvP裝備,談取添加P天昆明同城約炮(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求添加PvP天賦3,飾品套裝附魔不會在PvP中生效。下面99單機(jī)網(wǎng)小編帶來訪談詳細(xì)內(nèi)容,裝備喜愛魔獸的魔獸筒子們快來看吧。
魔獸世界設(shè)計師訪談?wù)恚?/strong>
1,世界設(shè)計師訪在軍團(tuán)再臨中,談取添加P天裝備不會帶韌性、裝備PVP不會再存在2個物品等級,魔獸也不會有PVP的世界設(shè)計師訪專屬裝備。
2,談取添加P天開發(fā)組不希望玩家認(rèn)為,裝備必須要有一身PVP裝備,魔獸昆明同城約炮(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求才能參加PVP活動。世界設(shè)計師訪
3,談取添加P天當(dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)場或者JJC后,系統(tǒng)將會根據(jù)你的天賦專精來設(shè)置屬性,而不是根據(jù)你的裝備。這就意味著你的屬性完全取決于你所選擇的專精。如果某一個專精在pvp中表現(xiàn)的不好的話,我們會對這個專精的模板單獨(dú)進(jìn)行調(diào)整。
4,PVP天賦和根據(jù)專精來設(shè)置模板屬性,這個可以讓我們更好的調(diào)整競技場和戰(zhàn)場中的PVP平衡。
5,現(xiàn)在的PVP中,裝備有一個積累的過程,當(dāng)玩家獲得了全套的裝備時,大多數(shù)玩家其實已經(jīng)搜集完了這些裝備,我們正在嘗試用PVP天賦取代上述的裝備積累的過程。
6,飾品,套裝和附魔效果不會在PVP中生效。
7,現(xiàn)在,玩家會選擇在飾品的效果、套裝效果、附魔效果同時觸發(fā)時,在短時間內(nèi)打出一大波傷害。但是在這些效果沒有觸發(fā)時,玩家認(rèn)為他們就打不出多少傷害。這條改動(飾品,套裝效果和附魔等物品強(qiáng)化效果不會在PVP中生效)會讓持續(xù)性的傷害在PVP中所占的比例更大。
8,一旦玩家達(dá)到了PVP的最高等級,就可以通過重置來獲得威望,威望可以給玩家提高一些裝飾性的獎勵。
9,當(dāng)玩家的PVP等級達(dá)到10級后,會(相應(yīng)的)解鎖每一行的PVP天賦,讓玩家選擇其中的一個。
10,解除控制效果的飾品在PVP中很重要,所以我們將這飾品的效果設(shè)計成了一個PVP天賦,這樣可以抵消PVP中因沒有禁用的飾品效果造成的損失。當(dāng)然,“PVP徽章天賦”的同一行中,會有其他的一些非常有用的PVP天賦,,比如受到控制技能影響的時間減少20%。
11,設(shè)計師還沒決定如何修改人類種族的天賦,對于人族來說,可能將人族的自利換成一個別的天賦,然后再給種族添加新的的PVP選項。
12,隨著你獲得更好的裝備,你的屬性增加會變小。舉個例子,每增加5個物品等級,你的屬性會增加1%。這樣,裝備依然會增強(qiáng)你的實力,但是裝備不會讓你獲得巨大的優(yōu)勢。
13,有計劃讓玩家從PVP中獲得非常強(qiáng)力的裝備,但是獲取方式不會像現(xiàn)在這般容易。高等級的玩家獲得它要比休閑玩家容易很多,。
14,你不需要參加團(tuán)本獲得最好的裝備并以此參加PVP。
此外還有關(guān)于當(dāng)前德拉諾之王的PVP的一些情況
1,一個新的比賽項目,觀眾模式和新的隊員參加的比賽會令人興奮。隊伍之間的碰撞,會給平時沒什么機(jī)會組隊和玩家們一個打破現(xiàn)狀,突顯自我的平臺。
2,玩家會有更多未知的途徑來獲取裝備。
3,戰(zhàn)場查找器做得很棒,它讓玩家更容易找到隊友。
5,阿什蘭戰(zhàn)場似乎玩家不怎么喜歡,基于此點,將會有更多更大更廣闊的史詩級戰(zhàn)場地圖。
6,開發(fā)團(tuán)隊并沒有實施以上的想法,他們試圖根據(jù)玩家的反饋來做出改變,卻犯下了錯誤,他們只是提供了更多阿什蘭的獎勵,這反而使得玩家對其更加反感。
7,我們從阿什蘭的失敗中學(xué)到了不少經(jīng)驗教訓(xùn),希望下次類似的項目能做得更好。
8,PVP裝備擁有兩個等級這是不好的,玩家雖然裝備等級上去了但是其戰(zhàn)斗技巧卻沒有跟上,另外PVE裝備也在無形中增加了PVP的裝等,導(dǎo)致了玩家即使PVP裝備畢業(yè)了還是要找點PVE裝備來補(bǔ)充。原先以為這是一個很酷的系統(tǒng),但事實卻是缺點百出。
9,對于1中提到的新項目,MLG(北美職業(yè)游戲大聯(lián)盟)和ESL(歐洲電子競技聯(lián)盟)似乎有興趣。