《絕地潛兵2》發(fā)售以后,在口碑和商業(yè)上都取得了巨大成功,游戲甚至超出了索尼或開發(fā)商Arrowhead Game Studios的絕地預(yù)期。然而,潛兵即使取得了如此大的導(dǎo)演S第成功,它是希望戲重否已經(jīng)成為PlayStation最重要的游戲之一?而Arrowhead首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》導(dǎo)演Johan Pilestedt顯然也希望有朝一日《絕地潛兵》能成為PlayStation第一方游戲最重要的IP之一。
近日有粉絲在“X”平臺上給Pilestedt留言稱:雖然他很喜愛《絕地潛兵》,游戲杭州同城約炮(電話微信180-4582-8235)提供頂級外圍優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求但《絕地潛兵》系列還沒有成為PlayStation上令人印象深刻的絕地標(biāo)志性游戲。對此Pilestedt回復(fù)說:我非常同意你的潛兵觀點,但如果這件事在未來實現(xiàn)的導(dǎo)演S第話,這將令人瘋狂,希望戲重這就好像是游戲童年的夢想成真了。

在推出近兩個月后,《絕地潛兵2》的表現(xiàn)越來越強勁,除了打破索尼游戲在Steam上的紀(jì)錄之外,它還成為了美國地區(qū)今年以來到目前為止銷量最佳的游戲,這款合作射擊游戲依然保持著龐大的玩家群體,這要歸功于其優(yōu)秀的后續(xù)更新和實時故事劇情推進機制。

盡管索尼官方尚未公布該游戲的銷售數(shù)據(jù),但分析人士估計其銷量已超過800萬份。《絕地潛兵2》現(xiàn)已登陸PS5和PC平臺。