來日誥日我們報導(dǎo)了Steam商展調(diào)劑分白戰(zhàn)講,調(diào)獨立當(dāng)游戲正在Steam上的劑分講收賣額沖破1000萬好圓時,超越1000萬好圓的白戰(zhàn)成都青羊約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)部分會遵循75%/25%的比例停止分白;如果游戲的收賣額沖破了5000萬好圓,超越5000萬好圓的游戲有下部分會遵循80%/20%的比例停止分白。
Steam民圓表示但愿那一竄改能幫閑那些大年夜型游戲開放商,開辟而那也將使Steam受益,真正沒果為那些開辟商能創(chuàng)做收明出更主動的調(diào)獨立支散效應(yīng)。
但一些獨立開辟者真正在沒有那么以為,劑分講他們以為此舉是白戰(zhàn)成都青羊約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)對那些收賣額永暫達(dá)沒有到1000萬好圓門檻的小公司去講相稱于“一記耳光”。
《奇同之歌(Wandersong)》的游戲有下開辟者Greg Lobanov正在推特吸吁玩家們停止正在Steam上采辦獨立游戲:“Steam只是竄改了游戲法則,讓那些賺與數(shù)百萬好圓的開辟人賺的更多,富有的真正沒人變得更富有,而那些正在底層的調(diào)獨立人卻獲得的更少,支出的劑分講更多。他們?nèi)缭S做只是白戰(zhàn)為了安撫最大年夜的好處個人,但那真正在倒霉于游戲社區(qū)戰(zhàn)市場的安康,一些像《奇同之歌(Wandersong)》如許的嘗試性獨立游戲會遭到很大年夜的影響?!?/p>
別的他借吸吁玩家們?nèi)绻赊k游戲的話到另中一個游戲仄臺itch.io上采辦,如許對開辟者而止游戲成秘聞同,但能賺的更多。
Roguelike游戲《卡德洞窟(Caves of Qud)》的建制者Brian Buckley表示那是讓那些只需微薄預(yù)算的但做著一些風(fēng)趣的工做的小工做室為那些大年夜型游戲購單。
沒有過也有一些獨立開辟者表示了解,《惡念之西(West of Loathing)》的設(shè)念師Kevin Simmons以為:“他們正正在流掉尾要的收止商,如果他們掉往了3A級客戶,那么Steam的購家便會愈去愈少,益掉的錢會愈去愈多。”
《減少預(yù)算(Budget Cuts)》的開辟者Freya Holmér正在必然程度常仄凡是認(rèn)同Steam那一竄改對小型游戲公司沒有友愛,但以為V社能從Steam的游戲中獲得更少的好處仍然是主動的一步。
本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。
{ pe.begin.pagination}