游客發(fā)表
dota2阿哈利姆迷宮英雄天賦和關(guān)卡詞綴是阿哈什么?阿哈利姆迷宮是dota2在7月15日上線的TI10勇士令狀活動游戲,玩家們參與可以獲取積分隨機(jī)至寶等獎勵,利姆略一些玩家不清楚活動中的迷宮姆迷大連甘井子頂級外圍模特預(yù)約vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)英雄天賦和關(guān)卡詞綴,不知道該怎么應(yīng)對各關(guān)卡,英雄下面小編帶來了dota2阿哈利姆迷宮英雄天賦和關(guān)卡詞綴,天賦一起來看看吧。和關(guān)哈利
dota2阿哈利姆迷宮攻略

關(guān)卡:
迷宮全程 18 關(guān)
1-4,卡詞 7-10, 14-16 為戰(zhàn)斗關(guān)卡,可出現(xiàn)普通敵人、宮攻精英敵人、阿哈小BOSS、利姆略陷阱關(guān)
6、迷宮姆迷13 為獎勵關(guān),英雄獲取金幣;11、天賦17 為商店關(guān)
5、和關(guān)哈利12、卡詞18 為BOSS關(guān)
小BOSS
寂靜殺手(第2關(guān))
砍刀先生(第8關(guān))
壞事使者波格達(dá)格(第10關(guān))
術(shù)士,煉金(第14關(guān))
炸彈小隊(第15關(guān))
大帝歸來(第15關(guān))
熔山山和寒山山(第16關(guān))
BOSS
魔洛奇重拳(第5關(guān))
剃鋸機(jī)瑞茲瑞克(第5關(guān))
豐滿巨人石托瑞嘉(第12關(guān))
紫影(第12關(guān))
法師之巔(最終BOSS)
陰森陵墓(未實裝,BOSS為死靈龍)
陷阱關(guān)
痛苦門廳(第2-4關(guān))
獻(xiàn)祭山崖(第2-4關(guān))
漫漫前路(第7-10關(guān))
和平宜人的花園(第7-10關(guān))
吹毛求疵(第14-16關(guān))
混沌長廊(第14-16關(guān))
獎勵關(guān)
死亡之蟾的狂怒(第6關(guān))
寒冰知更鳥之怒(第6關(guān))
財源滾滾(第13關(guān))
飛禽盛宴(第13關(guān))
商店關(guān)
洞穴岔路(第11關(guān))
海邊市場(第17關(guān))
其他(第X關(guān))
(對應(yīng)敵人待補(bǔ)充)
歡迎來到阿哈利姆的天地迷宮!(0)
神秘遭遇戰(zhàn)(非BOSS的隨機(jī)關(guān)卡)
分裂小隊(1)
粗暴松樹(1)
一些不高興的狗(1)
來自另一維度的西紅柿人(1)
優(yōu)雅的冰舞選手(2)
盲眼投彈手和他們的弟兄(2)
叢林奇譚(2)
快樂蝙蝠(3)
野蠻寶貝(3)
奇異變體(3)
疾行城圣甲蟲(3)
尖牙怪(4)
魔山魔海(4)
最后的肥仔殺手(4)
明月神箭(7)
贏不了的僵局(7)
麻痹思維的要求(7)
時空操縱者(8)
糟糕的交易站(8)
瘟疫森林的拳擊妖精(8)
我的石頭藏品(9)
贏得你的陪伴(9)
海妖的治愈之音(9)
他們說的是幽靈語(9)
海洋男孩(10)
卡蒂復(fù)仇記(10)
你的朋友格蘭奇(10)
有翅膀的狂暴玩意兒(14)
荒原匪徒(15)
小小與艾歐 - 元素冒險(15)
戰(zhàn)斗尖叫(16)
沒時間養(yǎng)育(16)
關(guān)卡詞綴
縱火狂人:敵方首領(lǐng)會產(chǎn)生火焰路徑
請安靜!:敵方首領(lǐng)偶爾會沉默附近玩家。
泡泡中的生活:當(dāng)在泡罩內(nèi)時,敵方首領(lǐng)會閃避來自外界的攻擊。
神廟守衛(wèi)之怒:神廟守衛(wèi)會施放陽炎沖擊
瑞茲拉克的刃舞:瑞茲拉克會扔出他的鋸齒飛輪
觸電式告別:敵方首領(lǐng)會在死亡時施放等離子場
冷眼相待:敵方首領(lǐng)正面受到的傷害有所降低
易爆個性:玩家偶爾會爆炸,對友軍造成傷害
魔法剛毅:所有敵人的魔法抗性提升
皮糙肉厚:所有敵人的護(hù)甲提升
幸運(yùn)一擊:所有敵人擁有致命一擊
極其致命:所有敵人造成的傷害提升
屹立不倒:敵方首領(lǐng)在低血量時短時間內(nèi)提升攻擊速度
奔騰不息:所有敵人的移動速度提升
極寒之觸:所有敵人的攻擊對目標(biāo)造成減速
天神下凡:敵方首領(lǐng)偶爾獲得技能免疫
死亡詛咒:所有敵人對其擊殺者的護(hù)甲產(chǎn)生負(fù)面效果
吸血鬼化:敵方首領(lǐng)在低血量時短時間內(nèi)所有傷害均具有吸血效果
惡化力場:敵方首領(lǐng)降低附近玩家的治療效果。
閃靈:敵方首領(lǐng)隨機(jī)傳送,凈化自身的負(fù)面狀態(tài)。
醉酒:敵方首領(lǐng)偶爾獲得移動速度、閃避和致命一擊加成。
單位 BUFF/DEBUFF
殘陰
這個單位被拉向一個殘陰。
太虛之徑
移動速度被減緩%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%,并且結(jié)束時受到傷害。
冷眼相待
正面承受的傷害降低
觸電式告別
被觸電式告別減速
破碎
死亡時破碎成較小的傀儡
狂暴
提升攻擊速度、移動速度和吸血
睡眠
單位正在睡覺。受到傷害將被喚醒。
惡化加劇
提升移動和攻擊速度。
英雄傳奇天賦
技能有的具體數(shù)值等我空了查了技能表再補(bǔ)上。
有的天賦在平衡性調(diào)整中被刪掉了,或者目前沒有被放出。我暫時沒有校對,先全部都貼出來
冰龍
二度燒傷
每隔3.5秒嚴(yán)寒燒灼會產(chǎn)生兩次攻擊。大連甘井子頂級外圍模特預(yù)約vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
嚴(yán)寒濺射
嚴(yán)寒燒灼攻擊目標(biāo)附近200范圍內(nèi)所有敵人。
嚴(yán)寒燒灼無魔耗
啟動嚴(yán)寒燒灼不消耗魔法。
寒冬氣息
嚴(yán)寒燒灼額外攻擊射程內(nèi)最多4個目標(biāo),對次級目標(biāo)造成的傷害降低35%。
冷靜自若
碎裂沖擊將次級目標(biāo)朝主目標(biāo)牽引。
冰冷刺骨
次級目標(biāo)被擊中后,每個目標(biāo)的碎片將反彈回主目標(biāo),對其造成50%碎裂沖擊傷害。
冬日輕風(fēng)
碎裂沖擊治療目標(biāo)附近的友軍,治療量為50%碎裂沖擊傷害。
強(qiáng)化相擁
極寒之擁現(xiàn)在擁有2點能量點數(shù)。
冰冷殺戮
極寒之擁結(jié)束時受作用的單位將放出當(dāng)前等級的碎裂沖擊。
鉆石化
極寒之擁的目標(biāo)還將獲得技能免疫狀態(tài)。
分享即是驚嚇
寒冬詛咒的主目標(biāo)死亡后剩余時間將轉(zhuǎn)移至附近的一個敵人身上。
寒冬法術(shù)
若寒冬詛咒的目標(biāo)在技能期間陣亡,寒冬飛龍和她所有友軍將回復(fù)目標(biāo)的50%最大生命值。
邪惡詛咒
受到作用的敵人對目標(biāo)的傷害提升50%。
猛犸
震蕩三波
現(xiàn)在放出3道震蕩波。次級震蕩波造成的傷害減少50%。
震懾掃蕩
被震蕩波擊中的敵人造成的傷害降低%damage_reduction_pct%%%,持續(xù)%value%秒。
震蕩回力
震蕩波在達(dá)到最大距離后朝相反方向放出一道次級震蕩波。
力量授予
授予力量沒有目標(biāo),施加于所有友軍。
快速滑步
降低巨角沖撞的冷卻時間、施法前搖和魔法消耗。
友善沖撞
使馬格納斯可以將友方英雄推離險境。
威嚇
馬格納斯每沖撞一個目標(biāo)就會獲得%strength_gain%點力量,持續(xù)%buff_duration%秒。
合理沖撞
馬格納斯治療擊中的友軍,治療量為60%的巨角沖撞傷害。友軍不會發(fā)生移動。
發(fā)射煙花
馬格納斯到達(dá)巨角沖撞的目的地時放出一道當(dāng)前等級的震蕩波。
吸血力量
授予力量的攻擊現(xiàn)在具有10%吸血效果。
大波過多
授予力量的攻擊現(xiàn)在擁有%value%%%幾率施放馬格納斯的震蕩波。
兩極反轉(zhuǎn)作用范圍
兩級反轉(zhuǎn)的作用范圍提升至%value%。
兩極反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)
馬格納斯反轉(zhuǎn)了兩極反轉(zhuǎn),獲得一個額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉(zhuǎn)的傷害和眩暈效果。
兩極反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)
馬格納斯反轉(zhuǎn)了兩極反轉(zhuǎn),獲得一個額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉(zhuǎn)的傷害和眩暈效果。
去物質(zhì)化
友軍的攻擊對兩極反轉(zhuǎn)眩暈效果下的敵人造成130%致命一擊傷害。
額外兩極
施放兩極反轉(zhuǎn)后,馬格納斯的移動速度提升%move_speed_percent%%%,攻擊速度提升%attack_speed%,持續(xù)%buff_duration%秒。
幻影刺客
(該英雄目前沒有放出,可能已被廢棄,也可能今后會被添加)
無限窒礙短匕
移除次級目標(biāo)的數(shù)量限制
窒礙短匕破裂攻擊
幻影刺客在攻擊時有%strike_chance%%%幾率產(chǎn)生一把碎裂匕首,攻擊目標(biāo)身后的敵人
自動窒礙短匕
每隔%fire_rate%秒,幻影刺客都會擲出一把匕首攻擊附近%range%距離內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人
魅影恢復(fù)
主動施放魅影無形后幻影刺客每秒恢復(fù)%value%%%最大生命值。
魅影突襲
魅影無形結(jié)束后幻影刺客對魅影無形的作用范圍內(nèi)每個目標(biāo)都擲出一把窒礙短匕。
瞬間無形
移除施法前搖,冷卻時間降低至%value%秒。
幻影突襲友軍效果
幻影刺客對友軍施放幻影突襲后將使他們獲得所有幻影突襲加成
幻影突襲大師
幻影突襲為即時生效,狀態(tài)效果的持續(xù)時間提升%bonus_duration%秒,施法距離提升%bonus_range%,閃避提升%bonus_evasion%。
幻影突襲降低傷害
被幻影突襲擊中的敵人造成的傷害降低%damage_reduction_pct%%%。
恩賜解脫流血狀態(tài)
幻影刺客發(fā)動恩賜解脫的致命一擊時,目標(biāo)及其身后的所有敵人造成的傷害降低%damage_reduction%%%,持續(xù)%debuff_duration%秒。
恩賜解脫斬殺
幻影刺客對生命值低于%health_percent%%%的目標(biāo)發(fā)動恩賜解脫的致命一擊時,有%kill_percent%%%幾率將其秒殺。
恩賜解脫擊殺刷新
幻影刺客發(fā)動恩賜解脫的致命一擊將敵人擊殺時,所有技能的冷卻時間都會重置。
恩賜解脫標(biāo)記目標(biāo)
恩賜解脫現(xiàn)在可以主動施放,標(biāo)記一個敵人的死亡,持續(xù)%value%秒。所有友軍攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)會繼承幻影刺客的恩賜解脫致命一擊概率和傷害加成。
薩爾
云層覆蓋
打擊間隔減少50%。打擊次數(shù)提升3次。
魔力風(fēng)暴
每次打擊都會使目標(biāo)附近%restore_radius%范圍內(nèi)友軍回復(fù)8%最大魔法值。
致命打擊
每次打擊均有25%幾率暴擊,造成175%傷害。
重裝武器
干擾者攻擊目標(biāo)時有%value%幾率對其施放風(fēng)雷之擊。
惡念瞥視范圍施法
惡念瞥視的施放范圍提升%value%
驚鴻一瞥
目標(biāo)到達(dá)最后的目的地時,干擾者對他們附近250內(nèi)所有敵人造成150%干擾者智力的傷害。
驚嚇之旅
被瞥視的敵人在瞥視的持續(xù)時間內(nèi)每經(jīng)過75距離都會受到%value%%%干擾者智力的傷害。
高墻立現(xiàn)
動能力場即時設(shè)立完畢。
導(dǎo)電圍欄
動能力場每0.5秒對困在其中的敵人造成干擾者50%基礎(chǔ)攻擊傷害。
極樂區(qū)域
動能力場內(nèi)友軍每0.5秒受到4%干擾者智力的治療。
主場優(yōu)勢
動能力場提升友軍60攻擊速度。
環(huán)環(huán)相扣
創(chuàng)造第二個動能力場,作用范圍比原來的大%value%倍。
完美風(fēng)暴
靜態(tài)風(fēng)暴在施放時自動創(chuàng)造一個動能力場。
夢境力場
所有攻擊對作用下的敵人都有%crit_chance%%%幾率產(chǎn)生%crit_damage%%%傷害的致命一擊。
太平洋風(fēng)暴
受到靜態(tài)風(fēng)暴作用的敵人造成的傷害降低50%。
老奶奶
雙筒火槍
電光石火擁有2點能量點數(shù)。
阻滯威力
電光石火將擊中的敵人擊退250距離。
長筒獵槍
電光石火對所有擊中的敵人造成平射傷害,不論遠(yuǎn)近。
散彈槍
除了主槍彈之外電炎絕手額外發(fā)射兩道炮火攻擊她的側(cè)翼。
十三餅干
電炎絕手向主目標(biāo)周圍300區(qū)域內(nèi)所有目標(biāo)喂食龍炎餅干。只有主目標(biāo)向前跳躍,次級目標(biāo)原地跳躍。
龍炎葡萄干
龍炎餅干現(xiàn)在可以喂給敵人,讓他們飛到半空中,并受到傷害。吃下餅干的敵人將受到兩次傷害。
新鮮烤制
龍炎餅干給予友軍250攻擊距離加成(僅遠(yuǎn)程)和50點攻擊力,持續(xù)6.5%秒。
爆裂彈殼
霹靂鐵手的攻擊在150范圍內(nèi)造成傷害。
霹靂友善鐵手
霹靂鐵手可以對友軍施放。
跳彈
霹靂鐵手的攻擊彈射給500距離內(nèi)額外3個目標(biāo)。
絕吻碎片
絕吻在擊中時爆裂,在初始區(qū)域附近%split_radius%范圍內(nèi)發(fā)射%split_projectiles%個碎片。
蜥蜴絕吻火焰之徑
?
自動火炮
在施放蜥蜴絕吻時電炎絕手每2秒用電光石火轟擊450距離內(nèi)所有敵人。
安全第一
在施放蜥蜴絕吻時電炎絕手所受傷害降低80%
海民
寒冰碎片圓環(huán)
產(chǎn)生兩倍的碎片,在目標(biāo)區(qū)域形成一個完整的圓環(huán)。
破冰者
每個碎片每隔%explosion_interval%秒發(fā)生爆炸,對%radius%范圍內(nèi)敵人在碎片持續(xù)時間內(nèi)造成%damage_pct%%%寒冰碎片初始傷害。
深度凍結(jié)
寒冰碎片擊中目標(biāo)時還會造成眩暈,持續(xù)2秒。
寒冰碎片延長
寒冰碎片的彈道在經(jīng)過施法目標(biāo)后還會繼續(xù)行進(jìn),對最遠(yuǎn)%value%距離以外的敵人造成傷害。寒冰碎片依然會在平常位置生成屏障。
白雪堡壘
雪球內(nèi)所有友軍額外獲得每秒%value%%%最大生命值的回復(fù)效果
雪球沖擊
雪球結(jié)束時%value%范圍內(nèi)所有敵人都將額外受到雪球的爆發(fā)傷害。
全球變冷
雪球的施法距離為全圖,友方單位可以從任何地點加入雪球。最大滾動時間不會增加。
冰冷派對
友軍攻擊摔角行家作用下的敵人將獲得8%吸血效果。
摔角簽到
摔角行家現(xiàn)在可以開關(guān),沒有持續(xù)時間,但開啟后每秒消耗15點魔法。
大伙兒打起來
摔角行家施加于所有敵人,與巨牙海民的位置無關(guān)。
再來一拳!
海象神拳擊殺敵人后將重置冷卻時間。
巨牙-海民
海象神拳落地后,落地點附近%radius%范圍內(nèi)所有敵人受到%damage_pct%%%初始神拳傷害。
海象猛擊
海象神拳將敵人擊退最多%distance%距離。該單位撞到其他敵人時,該敵人也將受到較低的致命一擊傷害,比原來減少%fall_off_pct%%%,并且被擊退較短距離,被擊退時撞到其他單位還將使效果傳遞下去。一個單位每次只能被海象猛擊擊中一次。
拍拍
深藏不露
震撼大地落地后將進(jìn)入深度隱身狀態(tài),施法或攻擊均不會顯形。持續(xù)2.5秒。
震懾行動
震撼大地對擊中的所有敵人施加怒意狂擊。
炮彈
震撼大地施加250距離的擊退,和%value3%秒眩暈。
利爪變鈍
震撼大地施加30%攻擊落空幾率。
撕成碎片
超強(qiáng)力量的攻擊造成130%致命一擊。
難以捉摸
超強(qiáng)力量提供30%閃避,持續(xù)3.5秒。
怒發(fā)沖冠
超強(qiáng)力量提供6點護(hù)甲,并嘲諷350范圍內(nèi)所有非首領(lǐng)敵人,持續(xù)2.5秒。
不顧一切
超強(qiáng)力量對目標(biāo)身后錐形區(qū)域內(nèi)最遠(yuǎn)650距離的所有敵人造成35%攻擊傷害的物理傷害。
撕裂護(hù)甲
怒意狂擊每次疊加1點減甲效果。
保護(hù)幼崽
激怒為700范圍內(nèi)友軍提供所有激怒的加成效果。
皮糙肉厚
激怒為500范圍內(nèi)友軍提供3點護(hù)甲。
兇殘成性
激怒為700范圍內(nèi)友軍提供80攻擊速度。
火槍
爆裂榴霰彈
在榴霰彈效果下陣亡的單位會爆炸,對300范圍內(nèi)敵人造成所受榴霰彈傷害的50%。
呵呵哈哈!
每有一個敵人在榴霰彈效果下陣亡,狙擊手都將獲得10臨時攻擊速度。
火力壓制
敵人在榴霰彈效果下攻擊落空幾率增加15%。
子彈舞蹈
狙擊手在榴霰彈效果下獲得150移動速度。
給你的腦袋說拜拜吧!
觸發(fā)爆頭時造成135%致命一擊傷害。
阻滯力
爆頭每3秒可以對目標(biāo)造成眩暈。
凈化與沖刺
主動施放瞄準(zhǔn)將對狙擊手施加弱驅(qū)散,并且移動速度提升250,持續(xù)2.5秒。
鎮(zhèn)壓眾敵
瞄準(zhǔn)變成以范圍為目標(biāo)的技能,將攻擊%value%區(qū)域內(nèi)所有敵人。
戰(zhàn)術(shù)后仰
主動施放瞄準(zhǔn)時,狙擊手向后跳躍400距離,并且擊退前方的敵人。
護(hù)甲穿透
瞄準(zhǔn)施加6點護(hù)甲降低效果,持續(xù)10秒。
速射
瞄準(zhǔn)提供400攻擊速度加成,持續(xù)3次攻擊。
鉛彈
暗殺會擊中主目標(biāo)后錐形區(qū)域內(nèi)所有敵人,造成60%暗殺傷害。
腰射
降低暗殺的瞄準(zhǔn)時間,對主目標(biāo)施加眩暈。
職業(yè)獵人
暗殺每次擊殺首領(lǐng)后狙擊手都將獲得3點永久敏捷。暗殺的傷害類型改為純粹。
瑪爾斯
烤肉串
迅矛可以同時刺上最多7個敵人。
火棍
迅矛在目的地爆炸,對%value%范圍內(nèi)敵人額外造成一次當(dāng)前傷害。
開路先鋒
迅矛留下一道燃燒路徑。路徑持續(xù)%trail_duration%秒,每4秒燒灼一次敵人,造成15%迅矛傷害。
全圓環(huán)
神之譴戒對瑪爾斯周圍一個整圓的敵人造成傷害。
振聾發(fā)聵
神之譴戒對敵人造成眩暈,持續(xù)2秒。
強(qiáng)力訓(xùn)誡
神之譴戒每擊中一名敵人,瑪爾斯就會獲得4點力量,持續(xù)10秒。
強(qiáng)力訓(xùn)誡
每有一名敵人受到神之譴戒作用,瑪爾斯都會獲得力量。
護(hù)身甲盾反擊
正面受到攻擊時有%value%%%幾率以當(dāng)前等級的神之譴戒進(jìn)行反擊。
護(hù)身甲盾治療
主動開啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯每秒回復(fù)%value%%%最大生命值。
護(hù)身甲盾反彈
主動開啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯對攻擊他的敵人造成35%攻擊傷害。
堡壘
護(hù)身甲盾開啟期間每隔1.25秒瑪爾斯獲得一點能量點數(shù),最多3點。關(guān)閉護(hù)身甲盾后,瑪爾斯向前方的半圓形放出數(shù)量與能量點數(shù)相同的迅矛。
密集方陣
主動開啟護(hù)身甲盾期間,瑪爾斯召喚3名無敵、不可移動的士兵至身旁。士兵的攻擊距離為300,每次攻擊造成25+25%瑪爾斯基礎(chǔ)攻擊傷害。士兵在護(hù)身甲盾開啟期間一直存在。
恐懼競技場
熱血競技場使其中的所有敵人恐懼,持續(xù)%value%秒。
遠(yuǎn)程工作
熱血競技場的施法距離為全圖,冷卻時間減少25%
大角斗場
競技場內(nèi)友軍獲得25攻擊力加成和35攻擊速度加成
不管怎樣,矛墻在此。
熱血競技場的士兵還將攻擊場外最遠(yuǎn)%value%距離的敵人。
毒龍
毒素中斷
敵人受到毒性攻擊%value%點傷害時都會被短暫眩暈。
劇毒排放
毒性攻擊惡化,持續(xù)時間結(jié)束時會爆炸,對%value%范圍內(nèi)敵人造成傷害,傷害量等于敵人根據(jù)當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)效果所受總傷害的%damage_multiplier%x。
傳染病
一個單位在毒性攻擊作用下陣亡后%value%范圍內(nèi)所有敵人獲得當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)。
幽冥劇毒能量點數(shù)
幽冥劇毒擁有%value%點能量點數(shù)。
毒性滲透
幽冥劇毒使冥界亞龍回復(fù)%value%%%造成的傷害。
瘴氣遺毒
幽冥劇毒殺死的敵人會使毒池的持續(xù)時間延長%value%秒。
分泌物
目標(biāo)受到腐蝕皮膚作用時冥界亞龍將獲得其失去的25%%攻擊速度,提升自身的攻擊和移動速度。
龍擊長空
可以主動施放腐蝕皮膚,獲得飛行移動狀態(tài),持續(xù)%flight_time%秒,并且自動對%radius%距離內(nèi)所有敵人施加腐蝕皮膚的負(fù)面效果。毒素傷害加倍。%cooldown%秒冷卻時間,%mana_cost%點魔法消耗。
皮膚脫落
腐蝕皮膚變成光環(huán)效果,影響%value%距離內(nèi)隊友,數(shù)值為自身的一半。
腐蝕皮膚
抗毒素
蝮蛇突襲可以對友軍施放,以相同的傷害量治療友軍,并且以相同的減速數(shù)值提供移動速度和攻擊速度加成。
毒蛇撕咬
蝮蛇突襲將彈跳至額外%value%個目標(biāo)。
持續(xù)蝮蛇突襲
蝮蛇突襲變成無目標(biāo)持續(xù)施法型技能,冷卻時間加倍。持續(xù)施法期間進(jìn)入900距離內(nèi)的所有敵人每0.5秒受到一次蝮蛇突襲作用。
污染
蝮蛇突襲變成無目標(biāo)技能。在技能持續(xù)時間內(nèi)進(jìn)入蝮蛇突襲施法距離的目標(biāo)每%value%秒都將受到一次蝮蛇突襲作用。技能的持續(xù)時間與蝮蛇突襲的總負(fù)面效果持續(xù)時間相同。
螞蟻
蟲友
甲蟲附著于友軍,根據(jù)基礎(chǔ)技能的數(shù)值進(jìn)行治療,并提升其護(hù)甲。
爆爆蟲
當(dāng)甲蟲陣亡后將會爆炸,對%value%范圍內(nèi)敵人造成傷害,傷害量等于對目標(biāo)造成的傷害。
蟲巢思維
所有受到蟲群作用的敵人會將%value%%%所受傷害轉(zhuǎn)移至附近其他受到作用的單位
千針萬線
編織者的額外攻擊會額外擊中編織者攻擊距離+%bonus_range%距離內(nèi)%attack_count%個目標(biāo)。
蟲滿為患
編織者的額外攻擊將使當(dāng)前等級的蟲群附著在目標(biāo)身上。
給一些,拿一些
編織者的額外攻擊具有%value%%%吸血效果。
后退
編織者的額外攻擊擊退目標(biāo)%value%距離。
現(xiàn)實裂縫
縮地在編織者身后留下一道尾跡,持續(xù)%trail_duration%秒,每%burn_interval%秒造成%damage_pct%%%縮地傷害。尾跡作用范圍為%path_radius%。
有益穿行
縮地對編織者穿行的所有友軍進(jìn)行治療,治療量為%heal_pct%%%縮地傷害。
黑名單
完成縮地后,編織者對所有觸碰到的敵人發(fā)動一次攻擊。
縮地蟲群
被縮地觸碰的單位自動受到當(dāng)前等級的蟲群作用。
超級縮地
攻擊或施法不會使縮地結(jié)束。
返璞歸真
時光倒流可以對友軍施放。
大家好才是真的好
施放時光倒流時自動將目標(biāo)回復(fù)至滿血滿魔狀態(tài)。
爆炸性現(xiàn)實
時光倒流的單位會在起始和結(jié)束地點產(chǎn)生爆炸,對%radius%范圍內(nèi)單位造成%damage_pct%%%目標(biāo)缺失生命的傷害。
全能
天國洗禮
施放天國恩賜時治療目標(biāo)當(dāng)前等級的洗禮。
狂熱
天國恩賜作用下的單位造成的傷害提升%value%%%。
散播信仰
天國恩賜作用下的單位還將對附近敵人施加全能騎士當(dāng)前等級的退化光環(huán)效果。
天國屏障
天國恩賜幫助友方目標(biāo)格擋%damage_instances%次傷害。
審判
天國恩賜在施放時擊退%knockback_radius%范圍內(nèi)的敵人,并對受到作用的敵人造成%knockback_damage_pct%%%全能騎士基礎(chǔ)攻擊的傷害。
正義之道
退化光環(huán)還能作用于友軍,提升%value%%%退化光環(huán)數(shù)值的移動和攻擊速度。
譴責(zé)
退化光環(huán)每隔%damage_interval%秒對作用范圍內(nèi)敵人造成%attack_damage_pct%%%全能騎士基礎(chǔ)攻擊傷害。
赦免
在退化光環(huán)作用范圍內(nèi)陣亡的敵方單位將使全能騎士回復(fù)%value%%%最大生命和魔法。
療傷天使
每當(dāng)守護(hù)天使作用下的單位被攻擊時,有%purification_trigger_chance%%%幾率該單位將被全能騎士當(dāng)前等級的洗禮進(jìn)行治療。
天使翱翔
守護(hù)天使在持續(xù)時間內(nèi)提供%value%%%魔法抗性和飛行移動狀態(tài)。
個人救星
全能騎士獲得一個獨立技能,可以對單體目標(biāo)施放當(dāng)前等級的守護(hù)天使。魔法消耗減少百分之%mana_cost_modifier%。
個人救星
全能騎士獲得一個獨立技能,可以對單體目標(biāo)施放當(dāng)前等級的守護(hù)天使。魔法消耗減少百分之%mana_cost_modifier%。
神圣之地
洗禮現(xiàn)在治療%value%范圍內(nèi)所有友方單位。
仁愛
洗禮現(xiàn)在擁有%value%點能量點數(shù)。
健將
每當(dāng)全能騎士受到傷害時,洗禮的冷卻時間都會減少%cooldown_reduction_per_hit%秒。
天佑療法
洗禮有%multicast_chance%%%幾率兩次作用于目標(biāo)。
巫醫(yī)
并發(fā)藥劑
麻痹藥劑對施法距離內(nèi)目標(biāo)額外放出%value%個藥劑。
不良藥品
麻痹藥劑擊中時施加當(dāng)前等級的巫蠱咒術(shù)。
精細(xì)骨粉
麻痹藥劑在%value%范圍內(nèi)造成傷害。
一片狼藉
巫醫(yī)擁有%cask_chance%%%幾率在攻擊時擲出當(dāng)前等級的麻痹藥劑。
邪惡之地
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傷病不斷
巫蠱咒術(shù)結(jié)算爆發(fā)傷害時對%value%范圍內(nèi)所有敵人造成傷害。
怪誕巫術(shù)
巫蠱咒術(shù)每次爆發(fā)傷害都會治療巫醫(yī)所造成傷害的%value%%%。
奇異恩惠
友軍可受到巫蠱咒術(shù)作用。對其治療所受法術(shù)傷害的%value%%%,并且根據(jù)承受的傷害額外進(jìn)行爆發(fā)性治療。
疫病傳染
每次巫蠱咒術(shù)結(jié)算爆發(fā)傷害時都會傳染%value%范圍內(nèi)敵人相同等級的巫蠱咒術(shù)。
騙人戲法
巫毒療法也可作用于敵人,對其造成與治療量相同的傷害。
激勵符咒
巫毒療法作用下的友軍還將獲得%value%%%吸血。
詛咒光環(huán)
巫毒療法作用范圍內(nèi)的敵人承受的所有傷害提升%value%%%。
靈魂撫慰
巫毒療法消耗的所有魔法平分給范圍內(nèi)所有友軍,巫醫(yī)自身除外。
入魔
死亡守衛(wèi)不需要持續(xù)施法。死亡守衛(wèi)的持續(xù)時間為%value%%%最大持續(xù)時間。
散布痛苦
死亡守衛(wèi)額外攻擊%split_shot_count%個敵人。這些額外攻擊不會彈射。
明智法術(shù)
死亡守衛(wèi)生效時,巫醫(yī)受到的傷害降低%value%%%。
守衛(wèi)彈射
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以上就是小編為大家?guī)淼膁ota2阿哈利姆迷宮攻略,希望對各位玩家有所幫助。
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