發布時間:2025-11-22 23:37:02 來源:桑間濮上網 作者:時尚
魔獸世界設計師訪談:取消PVP裝備 添加PVP天賦。魔獸魔獸世界設計師 Holinka在近期在steam平臺上談論到一些關于7.0的世界設計師訪PVP內容,取消PvP裝備,談取添加P天南京玄武外圍大圈預約聯系方式vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達添加PvP天賦3,飾品套裝附魔不會在PvP中生效。下面99單機網小編帶來訪談詳細內容,裝備喜愛魔獸的魔獸筒子們快來看吧。
魔獸世界設計師訪談整理:
1,世界設計師訪在軍團再臨中,談取添加P天裝備不會帶韌性、裝備PVP不會再存在2個物品等級,魔獸也不會有PVP的世界設計師訪專屬裝備。
2,談取添加P天開發組不希望玩家認為,裝備必須要有一身PVP裝備,魔獸南京玄武外圍大圈預約聯系方式vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達才能參加PVP活動。世界設計師訪
3,談取添加P天當你進入戰場或者JJC后,系統將會根據你的天賦專精來設置屬性,而不是根據你的裝備。這就意味著你的屬性完全取決于你所選擇的專精。如果某一個專精在pvp中表現的不好的話,我們會對這個專精的模板單獨進行調整。
4,PVP天賦和根據專精來設置模板屬性,這個可以讓我們更好的調整競技場和戰場中的PVP平衡。
5,現在的PVP中,裝備有一個積累的過程,當玩家獲得了全套的裝備時,大多數玩家其實已經搜集完了這些裝備,我們正在嘗試用PVP天賦取代上述的裝備積累的過程。
6,飾品,套裝和附魔效果不會在PVP中生效。
7,現在,玩家會選擇在飾品的效果、套裝效果、附魔效果同時觸發時,在短時間內打出一大波傷害。但是在這些效果沒有觸發時,玩家認為他們就打不出多少傷害。這條改動(飾品,套裝效果和附魔等物品強化效果不會在PVP中生效)會讓持續性的傷害在PVP中所占的比例更大。
8,一旦玩家達到了PVP的最高等級,就可以通過重置來獲得威望,威望可以給玩家提高一些裝飾性的獎勵。
9,當玩家的PVP等級達到10級后,會(相應的)解鎖每一行的PVP天賦,讓玩家選擇其中的一個。
10,解除控制效果的飾品在PVP中很重要,所以我們將這飾品的效果設計成了一個PVP天賦,這樣可以抵消PVP中因沒有禁用的飾品效果造成的損失。當然,“PVP徽章天賦”的同一行中,會有其他的一些非常有用的PVP天賦,,比如受到控制技能影響的時間減少20%。
11,設計師還沒決定如何修改人類種族的天賦,對于人族來說,可能將人族的自利換成一個別的天賦,然后再給種族添加新的的PVP選項。
12,隨著你獲得更好的裝備,你的屬性增加會變小。舉個例子,每增加5個物品等級,你的屬性會增加1%。這樣,裝備依然會增強你的實力,但是裝備不會讓你獲得巨大的優勢。
13,有計劃讓玩家從PVP中獲得非常強力的裝備,但是獲取方式不會像現在這般容易。高等級的玩家獲得它要比休閑玩家容易很多,。
14,你不需要參加團本獲得最好的裝備并以此參加PVP。
此外還有關于當前德拉諾之王的PVP的一些情況
1,一個新的比賽項目,觀眾模式和新的隊員參加的比賽會令人興奮。隊伍之間的碰撞,會給平時沒什么機會組隊和玩家們一個打破現狀,突顯自我的平臺。
2,玩家會有更多未知的途徑來獲取裝備。
3,戰場查找器做得很棒,它讓玩家更容易找到隊友。
5,阿什蘭戰場似乎玩家不怎么喜歡,基于此點,將會有更多更大更廣闊的史詩級戰場地圖。
6,開發團隊并沒有實施以上的想法,他們試圖根據玩家的反饋來做出改變,卻犯下了錯誤,他們只是提供了更多阿什蘭的獎勵,這反而使得玩家對其更加反感。
7,我們從阿什蘭的失敗中學到了不少經驗教訓,希望下次類似的項目能做得更好。
8,PVP裝備擁有兩個等級這是不好的,玩家雖然裝備等級上去了但是其戰斗技巧卻沒有跟上,另外PVE裝備也在無形中增加了PVP的裝等,導致了玩家即使PVP裝備畢業了還是要找點PVE裝備來補充。原先以為這是一個很酷的系統,但事實卻是缺點百出。
9,對于1中提到的新項目,MLG(北美職業游戲大聯盟)和ESL(歐洲電子競技聯盟)似乎有興趣。
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