暗黑破壞神32.3PTR第一版游戲體驗(yàn)總結(jié)。暗黑 《暗黑3》2.3PTR在22日迎來了第一個(gè)補(bǔ)丁,破壞由于大量的第版廈門思明外圍(高級(jí)資源)真實(shí)外圍女上門外圍大學(xué)生vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)排隊(duì)以及服務(wù)器抽風(fēng)等問題,很多玩家并沒有很好地體驗(yàn)到2.3補(bǔ)丁的游戲內(nèi)容。99單機(jī)網(wǎng)小編帶來了一位資深玩家在2.3PTR體驗(yàn)后做出的體驗(yàn)總結(jié),一起來看下有哪些改變吧。總結(jié)
一、暗黑伐木難度:
材料可以解決一切,破壞前提是第版廈門思明外圍(高級(jí)資源)真實(shí)外圍女上門外圍大學(xué)生vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)你得有底子,關(guān)于底子倒是游戲很容易出,賭博功能依舊很強(qiáng)大,體驗(yàn)依舊是總結(jié)你非武器畢業(yè)的第一手段。勤能補(bǔ)拙嘛。暗黑
二、破壞材料搜集方法:
花樣繁多,第版利弊參半,各種材料都要搜集,而且都有用,因此各種模式都要去玩,我就簡單舉個(gè)例子:
1、搜集懸賞任務(wù)箱子材料:用于萃取和重鑄稀有的核心傳奇散件,懸賞遇哥布林概率比秘境大,而且出現(xiàn)盜匪祭壇的概率還真心高。
2、快速獲得大量遺忘之魂:大秘境、哥布林秘藏。
3、快速獲得死亡氣息:智者刷小秘、蠻牛關(guān)。
4、做獄火項(xiàng)鏈:我相信這個(gè)可能是中期的一項(xiàng)艱巨任務(wù)了,而不是現(xiàn)在的大后期任務(wù)了。
5、大秘境門票:小秘境才能獲得門票,而且是唯一取到,還能獲得一些戰(zhàn)利品,當(dāng)然小秘并不是最優(yōu)化的。
綜上除了劇情模式外,冒險(xiǎn)模式的幾乎所有玩法都覆蓋到了,而且本次改良讓游戲無論是前、中、后期都會(huì)遍歷到所有玩法中去,除非你畢業(yè)、膩了,否則應(yīng)該不會(huì)想AFK的,只要你有進(jìn)取的目標(biāo),你就有去為了換個(gè)目標(biāo)而奮斗的玩法,暴雪這次的游戲模式改良確實(shí)好頂贊!量變到質(zhì)變。
覺得不合理的地方:
1、套裝畢業(yè)太容易,重鑄黃色傳奇消耗確實(shí)過于巨大,估計(jì)會(huì)調(diào)整資源的吧。
2、懸賞房主獎(jiǎng)勵(lì)雙倍寶箱是什么鬼,這樣還有人來幫你刷?自己單刷效率又低,除非好友互相幫助。
3、魔盒配方公式過于死板,為何不做成目前經(jīng)典的工匠列表模式呢?莫非設(shè)計(jì)師有一種復(fù)古流的情?即便是有但是誰現(xiàn)在還用有鍵盤的手機(jī)呢?
三、大秘境的玩法:
1、單刷與大秘境的方案以高抗打能力+高生命恢復(fù)的基礎(chǔ)上再談輸出的事兒,否則一切都是瞎掰。
2、幻雷傷害和祭壇生成機(jī)制(2.1.1老版的機(jī)制)不調(diào)整到無法左右秘境成績的地步,這大秘境成績就沒有任何意義。
3、假如幻雷調(diào)整到正常水準(zhǔn)后,關(guān)于組隊(duì)沖擊大秘境的成績包含的因素我認(rèn)為是:套路和在線溝通占2成,指揮和配裝占5成、運(yùn)氣占3成。


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