游客發表
筆者作為一名街頭籃球18年的其游忠實玩家,本不打算再接觸任何同題材游戲,對比經朋友強烈推薦入坑全民街籃,熱愛玩了一個月后總結兩款游戲的依舊優劣優劣對比。先說結論,難擋街頭籃球作為一款持續了18年的籃球游戲,在不論游戲機制、其游游戲客戶群體、對比杭州蕭山同城美女約炮上門服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達游戲運營模式來說完勝全民街籃。熱愛

街頭籃球的依舊優劣優勢:
1.強大的游戲客戶群體和忠實的老玩家,一款游戲能持續18年依然活躍在網吧之中,難擋可想而知其游戲成熟度較其他新款體育競技籃球題材類游戲來說優勢有多么的大。
2.游戲采取角色培養機制,從各個角度去對自己的角色進行不斷的提升,其加能力的服飾雖占抽獎性質,但更多的是通過不斷的游戲可以免費獲得的能力,例如徽記卡、徽印、加能力服飾(龍珠或者碎片)、強化角色碎片。官方也是通過不斷推出新款活動,滿足平民玩家與土豪玩家之間的角色差異不會太過懸殊。包括此次活動推出的浩然。
3.游戲已為成熟期,大部分游戲方式方法都有相應的攻略。游戲打法多種多樣,2分球的得分需求較3分來說更為輕松,比較貼近現實,不比隔壁新游,前面站三個人起跳他3分球也能有50+的命中率。
4.網絡基站建立,使游戲網絡能保持在100ms以內,良心游戲。
街頭籃球的劣勢:
游戲對強制退出、掉線的懲罰太過松懈。4分鐘的游戲時間,2分半內強退,其他5位玩家白打,助長了強制退出游戲搞對手心態的報復社會型玩家的氣焰。如果能學習一下全民街籃采取人機自動代打模式,很大程度上可以對網絡狀態不好掉線或蓄意強退的玩家行為進行補就。并且其他5位玩家依舊可以獲得正常的獎勵,掉線玩家則獲得相應懲罰。

全民街籃的優勢:
1.所有玩家都是萌新,借助騰訊平臺擁有更多的新用戶涌入,游戲初始熱度高,研就的人也多。
2.游戲采取MOBA模式,不再是培養一名角色或球員去增加自身的熟練度或技巧,而是通過不同角色有不同特點,去打開籃球類游戲的玩法,給到大家一個全新的體驗,其中就筆者而言,各角色之間是有針對性的,具體口述無意義,想要玩好你必須熟悉每個角色才能知道其特性,所謂知己知彼百戰不殆,該方面對比街頭籃球來說,就像把針對某位玩家的打法特點,扭轉了極大部分直接種植在了游戲角色中,筆者認為是一個較為大膽的突破。
3.游戲目前所處初期,暫無氪金改命的情形出現,只有一個經紀人特權送的特權高級斗志禮盒,可以讓玩家提前享受到需要大量游戲成就可獲得的高級斗志。皮膚制作很精良,部分有獨特動作。唯一能產生差距的是技能動作如果直接花人民幣購買,將會節省大量的游戲時間,但這所有都是可以通過肝來完成的,無明顯人民幣玩家和平民玩家的差距。
4.游戲對強制退出、掉線的懲罰及補就措施做的十分完善。

全民街籃的劣勢:
1.硬核問題,采用MOBA類游戲的模式,為了制作出角色差異性,對角色進行了進攻和防守兩大塊內容的顯著區分及限制。這可能對NBA游戲玩家比較友好,他們對此會有自動的區分。但對街頭籃球游戲的玩家來說,此方面極大程度限制了玩家的可操作空間。針對玩家實力的整體提出了要求。
2.等級經驗上升設限,玩時間長的玩家很難和時間短的玩家拉開差距。
3.外掛泛濫問題。
總結,對街頭籃球的熱愛,18年不變,盡管市面上籃球新游涌出,依然沒有一款游戲如街頭籃球一樣成熟,穩定。在部分玩家離去,依然為游戲建立合區、網絡基站建立。游戲運營如此,更應該對街頭籃球保持忠一的選擇。全民街籃目前的游戲環境,讓我體驗到了街頭籃球最初的模樣,但時間長后,發現街頭籃球依然無法替代。
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