暗黑破壞神3玩家實測PTR2.3經驗共享機制

 人參與 | 時間:2025-11-22 15:24:57

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  藍貼曾經言明2.3版本玩家在宏偉秘境(非普通秘境)中獲取的家實經驗機制經驗將平均分配。這點改變肯定會在2.3時代營造出一種態勢:

  一、共享組隊刷經的暗黑時候,在不是破壞非常影響戰斗力的情況下,堆經驗加成裝的神玩自私行為變成了喜聞樂見無私行為!

  二、假如你的家實經驗機制長春包夜外圍外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)一二線熱門城市上門真實可靠快速安排90分鐘到達作戰能力在團隊中微不足道,干脆全身經驗裝,共享就是暗黑對團隊最好的回報。

  話雖如此,破壞但是神玩暴雪說話向來不準,需要老生常談,家實經驗機制測試一下機制和作用條件才能進行合理運用,共享于是我就測試了幾條分享給大家。

  先看我的測試數據,測試條件是角色經驗加成為226%,即97%李頭+紅寶石,伯恩20%,凱恩50%,李戒30%,妖火戒指45%暗黑破壞神3玩家實測PTR2.3經驗共享機制

得到兩條結論:

  一、共享效果經驗證確實是平攤經驗,唯一條件是都在一張地圖上即可,不能死也不能回城的。

  二、人多勢眾經驗加成為獨立計算,想經驗更多的話,請組團抱團推進。

  怎么看人多勢眾的效果?第一你可以看自己的buff欄上人多勢眾的圖標的數字是多少?第二你可以看你的個人詳細數據面板,把鼠標移到經驗加成百分那兒看!

  最后結論:以后不帶經驗加成才是對隊伍最沒有幫助的自私行為,不穿經驗套的小號沒人帶哦。

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