爐石傳說TGT外服控制賊打法卡組分享

 人參與 | 時間:2025-11-23 09:31:12

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  最初的制賊思路很簡單,我需要“便宜好用的打法生物和法術(shù)來控制住前期的場面,中期利用大生物壓場,卡組最后斬殺掉對手”,爐石嗯,傳說很正常的服控分享控制流思路。

單卡分析

法術(shù)

  背刺:阻止快攻的制賊利器,0費打2。打法配合軍7和迪菲亞的卡組好牌。

  毒藥:1費武器+2攻擊,爐石不用解釋的傳說好牌。和背刺一樣,服控分享配合連擊非常方便。帶兩張最佳,一張前期砍一張中后期亂舞。

  劍刃亂舞:兩張亂舞來針對目前的環(huán)境是很必要的。這套牌的湛頭高端美女上門外圍上門外圍女(微信180-4582-8235)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女亂舞跟殺人關(guān)系不大,該用來清場就用,哪怕對面只有一隊報告兵而手中沒毒藥。

  刺骨:和背刺配合的常用直傷法術(shù)。可以打臉,可以解怪,2費打四,誰用誰知道。盡量打出連擊,不過如果接下來的幾個回合你的手牌不錯,只打2解個飛刀也可以接受。

  剽竊:思維竊取!好吧,很多人都不怎么看好這張牌。思維竊取至少可以看出對手的套路,而這張牌明顯隨機性更大。不一定是隨從,不一定是法術(shù)或者武器,是兩張隨keng機die的職業(yè)牌。然而玩過牧師的都知道,思維竊取創(chuàng)造了無數(shù)次其他單卡無法創(chuàng)造的奇跡。剽竊幫我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盤,試試吧朋友們,我強烈推薦這張牌。

  刀扇:只帶一張的理由基本同亂舞。我?guī)菫榱诉^牌,以及清清報告兵。

  暗中破壞:戰(zhàn)士太強了。有時候僅僅利用連擊拆掉一把死咬都很賺,更別提順手解掉了一個大帝的情況。

  疾跑:后期過牌卡。有時候牌花太快,而又拖到了后期,疾跑就是救命的了。指不定就摸到最后一張傷害牌。

生物

  血法師:過牌,法傷,沒什么好說的。和亂舞背刺刺骨刀扇配合都是極好的。

  竊賊:保護好這個小個子,因為他實在是太棒了!存活下來的竊賊能賺取大量硬幣,被對手解掉了也相當于1張換1張。不要怕一費硬幣上他,即使只攻擊了一次,那也是可以接受的。

  迪非亞頭目:我們的最強前期生物,也是對抗快攻的主要隨從。硬幣+迪非亞或者背刺+迪非亞是常規(guī)開局。

  軍情七處特工:很優(yōu)秀的前中期隨從。背刺+軍七解蜘蛛坦克這種生物是很舒服的。不要怕裸上他,說到底他也只是一個3費3-3生物,裸上并不虧。

  科贊秘術(shù)師:騎士,獵人,法師肆虐的環(huán)境下,科贊的作用還是不錯的。(在外服佛祖騎才是數(shù)量最多的毒瘤)

  老式治療機器人:奶飛天的老司機。奶8血3-3十分優(yōu)秀,不需要多說。

  王牌獵人:用來點掉砰砰和復(fù)仇過的佛祖。

  歐洛塞布:封住一輪斬殺/清場的實用橙卡。

  黑鐵潛藏者:5費4-3,全場打2的清場利器。飛刀放狗?飛刀放人?這都不是事兒。當然只能對“未受傷的隨從生效”,使用時務(wù)必謹慎。

  日怒行者:鑒于淤泥噴射者被奴隸戰(zhàn)利用的不要不要的,我決定換個嘲諷。帶圣盾的母牛打戰(zhàn)士效果還是不錯的。

  黑騎士:也許你們會說這張牌不如悶棍。但是我們畢竟是控制流,懟后期的套牌。節(jié)奏并沒有那么必要。多學(xué)習(xí)對手的套牌,盡量發(fā)揮黑騎士的價值。

  砰砰博士:依舊活躍的砰砰博士(說好的削弱砰砰呢)。7費帶倆炸彈還是那么op。

  顫地者:一張曾經(jīng)被過分高估的橙卡。7費6-6,每當對面使用一個法術(shù),召喚一個3-5的穴居人。就算吃了一個火球,他也會留下一個3-5的小弟。當我方占據(jù)場面優(yōu)勢的時候,顫地者基本上封死了對手返場的可能性。

  阿努巴拉克:不被沉默就很討厭的家伙。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8點傷害,總得選一個。

游戲策略

  沒有哪套控制流套牌是簡單且易上手的。我們不會死命打臉,也不會在X費回合一套帶走對手(奴隸戰(zhàn)6費大帝7費鋪一波,或者自然之力咆哮),更不會將一切賭在一張牌上(佛祖,戰(zhàn)歌)。一步打錯滿盤皆輸,慢速職業(yè)玩家都明白的道理。

前期

  前三個回合,我們的核心牌是背刺,軍七,迪非亞,以及偶爾會帶來驚喜的竊賊,利用便宜的法術(shù)和隨從清理/站住場面。對手如果是中慢速套牌,那么盡快打出剽竊是不錯的選擇。

中期

  4~7費是過渡期,也是快攻加快節(jié)奏的時期。降低對手的節(jié)奏,將游戲拖入后期是我們的主要目的。用刺骨解掉一些煩人的生物。準備好一把涂毒的刀配合亂舞緩解場面壓力。準時出場的黑鐵潛藏者對法師,騎士的效果也非常不錯。最后利用歐洛塞布或者顫地者來封住一些可能到來的combo,感覺穩(wěn)穩(wěn)的。

后期

  熬到后期就好說了。阿努巴拉克,砰砰,顫地,沒一個好解的。記住解場/加血。解掉對手兩個生物+老式機器人奶一口 遠比上阿努巴拉克穩(wěn)。

起手留牌

  有那么幾張牌起手是總是留的。

  他們是迪非亞頭目,竊賊,背刺。

  其次是軍七,毒藥,刺骨

  2費轉(zhuǎn)刀三費毒藥+刺骨解一個機械躍遷者和一個蜘蛛坦克是可以接受的,不要怕賣臉。

  對陣快攻時,血法師+刀扇/亂舞,或者黑鐵潛藏者都可以留。

可替換牌

  我很清楚這套牌的造價并不低。所以如果你不想合成某些橙卡的話,可以這樣替換:

  哈里森.瓊斯:換成希爾瓦娜斯或者碧藍龍。女王從來都是一個優(yōu)質(zhì)的6費隨從。也許對快攻沒有很大作用,但在中慢速套牌的對決中,她還是很強的。實在沒有的話,碧藍幼龍也不錯,畢竟有法傷+過牌。

  黑騎士:換成日怒二號/淤泥噴射者。也許他們并不能賺到太多卡差,但是站住場面還是可以的。

  顫地者:可以換成紅龍/嘉頓。增強了清場能力/控血能力,也可以接受。

  阿努巴拉克:作為最后期的橙卡,換成大螺絲,伊瑟拉都不錯。

  砰砰博士:啥?沒有砰砰?還不去合一張?

改動和嘗試

  -1?黑鐵潛藏者+1碧藍龍:雙亂舞+刀扇用來清場足夠了。而且打中慢速職業(yè)黑鐵潛藏者用處不大。

  阿努巴拉克有時候會被冰凍回來,真是太傷了。大螺絲這時更好,而且登場就有一發(fā)8傷火球。

  -1科贊-1疾跑+2暗影步:這個改動很有趣,加強了不少可玩性。拿回老式治療機器人再放下去感覺相當不錯。有興趣的不妨試試。

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