lol拳頭公布2017年2月重做英雄列表 1月重做英雄現(xiàn)狀雜談
lol拳頭開發(fā)者近日通過(guò)官方網(wǎng)站公布1月重做英雄的布年表月改動(dòng)效果。分析了改動(dòng)前和改動(dòng)后的月重英雄想法和看法。順便曝光了2月重做英雄的做英重做雜談臺(tái)州同城美女預(yù)約外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)提供全套一條龍外圍上門外圍女一些順序。來(lái)看看99單機(jī)小編熊卜卜的雄列現(xiàn)狀lol拳頭公布2017年2月重做英雄列表 1月重做英雄現(xiàn)狀雜談哈。

隨著沃里克的布年表月更新完成,我們覺(jué)得這是月重英雄個(gè)近距離加深了解英雄更新團(tuán)隊(duì)工作的好機(jī)會(huì)。至于那些沒(méi)有看過(guò)往期博客的做英重做雜談伙伴們,這個(gè)系列旨在回顧我們近期的雄列現(xiàn)狀項(xiàng)目,從成功或失敗之處汲取經(jīng)驗(yàn)同時(shí)探討即將開展的布年表月項(xiàng)目目標(biāo)。目前我們有四個(gè)英雄更新團(tuán)隊(duì):兩個(gè)VGU(視覺(jué)玩法更新)團(tuán)隊(duì),月重英雄一個(gè)定位更新團(tuán)隊(duì),做英重做雜談以及一個(gè)原畫更新團(tuán)隊(duì)。雄列現(xiàn)狀我們這就開始吧!

團(tuán)隊(duì) – 定位更新團(tuán)隊(duì)
近期項(xiàng)目:刺客定位更新

總體思路
刺客更新可說(shuō)是布年表月目前為止最具爭(zhēng)議性的更新了。刺客更新的月重英雄最主要目的之一,是做英重做雜談為了讓這個(gè)定位更利于游戲整體的健康。我們想讓刺客們的爆發(fā)點(diǎn)從瞬間變?yōu)閿?shù)秒。總的來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為這對(duì)之對(duì)線的玩家更公平,同時(shí)也能讓改動(dòng)顯得更成功。我們還認(rèn)為刺客應(yīng)該是具有高技巧的定位,所以所有的重點(diǎn)重做中,除了雷恩加爾(詳見后文),我們都增加了技能的難度。在某些例子中,我們也提高了所需技巧的上限。沒(méi)有任何一種定位是百分之百平衡的(鑒于黃銅玩家和職業(yè)選手的技巧差異,這個(gè)目標(biāo)很難達(dá)成),我們覺(jué)得往后從整體的定位上進(jìn)行調(diào)整會(huì)更好地達(dá)到游戲平衡。
在上次的帖子留言中,我看到大家希望法師定位更新,臺(tái)州同城美女預(yù)約外圍上門外圍女(微信189-4469-7302)提供全套一條龍外圍上門外圍女有對(duì)各法師更詳細(xì)的說(shuō)明,所以這次我會(huì)逐個(gè)講解刺客。
泰隆
對(duì)于泰隆,我們的目標(biāo)是希望減緩他的爆發(fā)模式,同時(shí)給予他更多靈活性以便追殺或逃離獵物。另一個(gè)目標(biāo)則是將他強(qiáng)化為游走型刺客——事實(shí)上,我們想看看他到底有多大能耐。最后,我們想在諸多刺客中賦予他一種獨(dú)一無(wú)二的能力。幸運(yùn)的是,泰隆本就有酷炫的外觀為我們的設(shè)計(jì)提供了資本。仔細(xì)研究他的背景故事和原畫,我們認(rèn)為泰隆就像獵鷹一樣,于諾克薩斯的大街小巷飛檐走壁,追捕著自己的獵物。所以就有了跑酷;我們想讓他在類似于諾克薩斯小巷的地形上具有幾乎無(wú)限的機(jī)動(dòng)性。所以而當(dāng)我們收到測(cè)試反饋(不只是來(lái)自英雄重做團(tuán)隊(duì)的人)說(shuō)泰隆玩起來(lái)樂(lè)趣無(wú)限時(shí),我們就知道做對(duì)了。
我們?cè)趺纯磿?huì)飛檐走壁的泰隆?
我們覺(jué)得泰隆的技能挺好的,同時(shí)也覺(jué)得他在推出時(shí)有點(diǎn)弱。我們單獨(dú)為他進(jìn)行了增益,但同時(shí)也懷疑是他的必備裝備處于弱勢(shì),影響了他的發(fā)揮。我們會(huì)研究增強(qiáng)他的核心道具,幫助他脫離困境,同時(shí)也會(huì)密切關(guān)注他的走勢(shì)。最后,我們覺(jué)得現(xiàn)在的泰隆更加獨(dú)特,強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn)也更加鮮明。還有別忘了,跑酷萬(wàn)歲!

雷恩加爾
來(lái)說(shuō)說(shuō)大家最愛的帶刀侍貓吧。草叢機(jī)制,長(zhǎng)時(shí)間的潛行偽裝和怒氣值讓雷恩加爾已經(jīng)很獨(dú)特了。我們不覺(jué)得有必要再為他添加新的獨(dú)特技能。
對(duì)于雷恩加爾的目標(biāo)之一是讓他考慮清楚要怎么切進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。另一點(diǎn)則是讓他的大招變得更為健康,在他開始狩獵時(shí)給予對(duì)手更多的反應(yīng)時(shí)間做準(zhǔn)備。我們想讓他的大招感覺(jué)像是伺機(jī)而動(dòng),更為符合捕獵的主題。最后,我們想降低他的技巧難度,這樣他能更易于上手,但是通過(guò)選擇使用強(qiáng)化的技能提升他的技巧上限。
我們通常不介意難于上手的英雄,只要他們精通的線路清晰可見就好。比如亞索,上手就很難,但是經(jīng)過(guò)一局游戲后你就知道要怎樣才能精進(jìn),哪怕需要多次練習(xí)才能達(dá)成。但是對(duì)于重做前的雷恩加爾,要熟練掌握的話,需要了解很多非直觀的操作技巧,而這些技巧是你玩過(guò)幾次也還是不太清楚(比如怎么運(yùn)用動(dòng)作取消做到瞬間爆發(fā),或者是怎樣積攢怒氣以便開團(tuán))。
我們想把他更多的操作技巧轉(zhuǎn)換為決策技巧。
上線后,他的表現(xiàn)達(dá)到我們的期望了嗎?
剛推出時(shí)的雷恩加爾就如洪水猛獸般兇猛,不過(guò)我們認(rèn)為他在選擇強(qiáng)化技能上更加需要清晰的作出取舍。所以我們覺(jué)得這一點(diǎn)做的還不錯(cuò)。但是大招就糾結(jié)一些。一方面,對(duì)方會(huì)更清晰的知道雷恩加爾的狩獵對(duì)象是誰(shuí),他會(huì)從哪個(gè)地方出現(xiàn),大招對(duì)于己方團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)更為有用。另一方面,當(dāng)你孤身一人時(shí),雷恩加爾的大招仍然過(guò)于壓迫——就舊版大招玩法問(wèn)題的解決方案來(lái)說(shuō),我們覺(jué)得仍有進(jìn)步空間。
目前的大問(wèn)題還是在于,他仍能在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)過(guò)量傷害而無(wú)需舍棄控制免疫。我們的初衷是希望雷恩加爾在強(qiáng)化技能的選擇上做出巨大的取舍。我們希望選擇強(qiáng)化技能對(duì)他而言至關(guān)重要(假設(shè)他在沒(méi)有被喂肥的情況下)。如有需要,我們未來(lái)會(huì)就此技能選擇的問(wèn)題進(jìn)行改動(dòng)以保證該次選擇的確是有意義的。
卡特琳娜
卡特琳娜是我們認(rèn)為已有獨(dú)特標(biāo)識(shí)的英雄——只需要稍微更新以達(dá)到我們當(dāng)前的設(shè)計(jì)要求。依靠著她的AOE技能和擊殺重置,卡特琳娜一直都屬于“團(tuán)戰(zhàn)型”刺客。她的弱點(diǎn)則在于,相比大部分英雄,她更容易被硬控壓制住火力。舊版卡特存亡皆系于此,想要成為一名出色的卡特琳娜玩家,需要很清楚知道何時(shí)以及是否進(jìn)場(chǎng)使出旋風(fēng)匕首陣。

我們希望保留她的標(biāo)識(shí)同時(shí)也希望賦予她更多不只是“進(jìn)場(chǎng)”或者“不進(jìn)場(chǎng)”的選擇。我們?cè)趯ふ疫m合卡特琳娜主題,并且符合現(xiàn)代不祥之刃的設(shè)計(jì)路上遇到了不少阻礙。導(dǎo)致這個(gè)過(guò)程如此艱難的部分原因是,卡特琳娜除了“來(lái)自諾克薩斯的匕首刺客”外并沒(méi)有一個(gè)清晰,獨(dú)特的主題。不像“詭術(shù)妖姬”或者“叢林追獵者”,甚至是“雜耍刺客”。在多次失敗的內(nèi)部迭代以及大量的討論后,我們決定將她的主題塑造為熱血,敏捷的刺客,閃爍于戰(zhàn)場(chǎng),殺人于無(wú)形——如同你在動(dòng)漫/電影中看到那種,出沒(méi)在各處緊接敵人瞬間同時(shí)倒下的刺客。同時(shí)我們想用上她的兩把神奇匕首,造就了這位能拋匕首,能閃來(lái)閃去的敏捷刺客(關(guān)于卡特的研發(fā)我估計(jì)都能寫篇專題了,未來(lái)我可能會(huì)這么做的)。
我們覺(jué)得目前的卡特琳娜怎么樣?
我們覺(jué)得目前的卡特好多了,而且似乎新舊卡特玩家都挺認(rèn)可的。我們也感覺(jué)她目前的技能更能突顯她的主題性。舊版卡特的精通難度其實(shí)很高,但對(duì)于游戲內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō)不是那么明顯,導(dǎo)致了她超級(jí)簡(jiǎn)單的假象。現(xiàn)在卡特玩家和對(duì)手會(huì)更加清楚的知道她占上風(fēng)(或者沒(méi)有)。隨著玩家持續(xù)熟悉她的技能,我們會(huì)關(guān)注她的。我們知道卡特會(huì)是個(gè)難于精通的英雄,但是自推出起,精進(jìn)之路從未停止。
樂(lè)芙蘭
最好的得留到最后,對(duì)吧?
樂(lè)芙蘭的更新絕對(duì)是所有刺客里最具爭(zhēng)議的。我甚至看到很多玩家問(wèn)說(shuō)為什么要?jiǎng)訕?lè)芙蘭。有三個(gè)原因讓樂(lè)芙蘭符合刺客更新。第一點(diǎn),如果我們不重做,她會(huì)排擠掉其他的刺客。樂(lè)芙蘭會(huì)成為超級(jí)強(qiáng)力的全能刺客(安全距離,機(jī)動(dòng)性,爆發(fā)還有控制技能),所以除非她很弱或者無(wú)法獨(dú)立生存,沒(méi)有理由不選她。
第二點(diǎn),樂(lè)芙蘭神出鬼沒(méi),是千軍萬(wàn)馬中取敵將首級(jí)后還能揚(yáng)長(zhǎng)而去的最典型代表。第三點(diǎn)則是我們認(rèn)為她詭術(shù)妖姬的主題仍有空間可供挖掘,所以我們想在技能配置中更加凸顯詭術(shù)/復(fù)制這個(gè)主題。
這就是我們選擇樂(lè)芙蘭的原因,不過(guò)效果怎么樣呢?
不可否認(rèn),樂(lè)芙蘭剛推出時(shí)太過(guò)強(qiáng)力了,但我們認(rèn)為當(dāng)她的戰(zhàn)力符合英雄本身時(shí),她的技能配置會(huì)更為健康及獨(dú)特。樂(lè)芙蘭一直都是刺客/法師的混合體,盡管更新前她更偏向刺客而非法師。我們希望她沿著刺客/法師混合體這條路走下去,也會(huì)讓她更像一位詭術(shù)妖姬。

她仍具備所有刺客的強(qiáng)項(xiàng)/弱點(diǎn)(強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性、爆發(fā)傷害、目標(biāo)選擇、團(tuán)戰(zhàn)不給力等等),但她也有諸如清線能力、遠(yuǎn)距離普攻等法師的強(qiáng)項(xiàng)。新的被動(dòng)讓她相較其他刺客需要多花一點(diǎn)時(shí)間才能擊殺對(duì)手,但是法師的特質(zhì)足以彌補(bǔ)這點(diǎn)。我們認(rèn)為她作為一名混合型刺客/法師,以及全新的玫瑰之影讓她不如以往那么強(qiáng)力,但是更加獨(dú)特。她作為混合型的刺客/法師,有著太多的組合可能性——這或許是我們未來(lái)會(huì)強(qiáng)調(diào)的東西。
小型重做
說(shuō)說(shuō)小型重做吧。之前的兩個(gè)定位更新(法師和刺客)我們提到了一些關(guān)于定位重做的理念。我們希望確保該定位的所有玩家都感覺(jué)自己享受到了更新,哪怕是小型的。某種程度上來(lái)說(shuō)奏效了,奏效和沒(méi)奏效的各占一半。今后我們只會(huì)對(duì)有非常有信心的部分做出小型重做,不再寄望于對(duì)每個(gè)定位下的每個(gè)英雄都做出變動(dòng)。會(huì)有基于更大的系統(tǒng)變更之下的變動(dòng)(例如圖奇從隱形變?yōu)閭窝b),所以往后可能還會(huì)有類似的變動(dòng)出現(xiàn)。
目前項(xiàng)目:坦克定位更新
我榮幸地宣布下一個(gè)重做的是所有定位中最肉的,坦克們!我們會(huì)從系統(tǒng)上整體研究坦克這個(gè)定位,重點(diǎn)放在開團(tuán)坦克的技能配置上,我們管他們叫先鋒坦克。我們想賦予坦克更多的技巧性以及獨(dú)特的身份標(biāo)識(shí)。這并不代表我們會(huì)讓所有的坦克都需要高超的操作技術(shù),不過(guò)我們的確想讓玩家的某個(gè)英雄玩得越多就越拿手。目前許多坦克英雄的精通曲線都是呈扁平狀的(簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精通度不會(huì)隨使用次數(shù)而增加)。

至于獨(dú)特的身份標(biāo)識(shí),目前先鋒坦克都比較相似。差不多就是不同版本的阿木木——沖入敵陣,施放AOE和控制技,然后站在一旁補(bǔ)充一點(diǎn)傷害。我們的重點(diǎn)目標(biāo)之一是讓重做的部分先鋒坦克們打破陳規(guī)。同時(shí)會(huì)認(rèn)真研究防御性道具與全體英雄(包括坦克和非坦克)的化學(xué)反應(yīng)。我們希望坦克從肉裝得到的增益遠(yuǎn)高于其他定位,以便他們?cè)谌獾耐瑫r(shí)也能正確地享受游戲。我們?nèi)栽诓煌挠⑿凵砩蠈?shí)驗(yàn)中,不過(guò)一旦確定哪位英雄需要大型重做會(huì)第一時(shí)間告訴大家,所以敬請(qǐng)期待未來(lái)有關(guān)設(shè)計(jì)方向的帖子!
原畫團(tuán)隊(duì)
上回說(shuō)到原畫團(tuán)隊(duì)剛完成賽恩的原畫,準(zhǔn)備開始制作菲奧娜和圖奇的原畫。菲奧娜和圖奇的原畫已經(jīng)更新了。玩家們的反饋也非常積極,這部分沒(méi)什么好說(shuō)的。圖奇之后,原畫團(tuán)隊(duì)必須重點(diǎn)關(guān)照沃里克,因?yàn)樗泻芏嗥つw。團(tuán)隊(duì)目前正忙于加里奧的原畫更新,以及他即將到來(lái)的視覺(jué)玩法更新,同樣還有卡爾瑪?shù)钠つw原畫更新!這之后我們計(jì)劃更新茂凱和瑟莊妮的舊皮膚,以做好迎接坦克更新的準(zhǔn)備。
一號(hào)小隊(duì) ——大型重做團(tuán)隊(duì)
目前項(xiàng)目:加里奧
對(duì)于加里奧,上篇帖子過(guò)后沒(méi)有太多要說(shuō)的。一切正常。在為加里奧點(diǎn)睛之際,我們開始著手準(zhǔn)備他的傳奇皮膚,地獄之門衛(wèi)士 加里奧!準(zhǔn)備好迎接大事吧。
下個(gè)項(xiàng)目:伊芙琳
來(lái)說(shuō)說(shuō)一號(hào)團(tuán)隊(duì)的下個(gè)項(xiàng)目,被層層迷霧包裹著的神秘生物,伊芙琳!伊芙琳的原型是年齡不詳?shù)陌涤按炭停覀冇X(jué)得如果推翻重做的話能極大增強(qiáng)她。首先要強(qiáng)調(diào)的是她的技能配置。對(duì)于伊芙琳的三大設(shè)計(jì)目標(biāo)是強(qiáng)化她原本就屬于刺客的身份(而非現(xiàn)在的陷陣戰(zhàn)士),增加一點(diǎn)技能使用的滿足感,加強(qiáng)她的游戲健康性。具體來(lái)說(shuō)就是,我們想讓她游戲早期對(duì)游戲地圖不那么壓迫。永久隱形是個(gè)很酷而且獨(dú)特的特質(zhì),我們并不打算移除,不過(guò)我們認(rèn)為總有辦法將這部分戰(zhàn)力轉(zhuǎn)移至她的技能配置上,讓游戲更健康。

我們也想回答這個(gè)問(wèn)題“伊芙琳究竟來(lái)自何方,是何神圣?”世界觀團(tuán)隊(duì)在推出約里克時(shí)也給了伊芙琳一篇短文,不過(guò)那只是在我們將她打造得有血有肉,確保她的背景不會(huì)薄如紙片前的權(quán)宜之計(jì)。最后,我們想在外觀上對(duì)其大改。伊芙琳暗影追蹤者的形象深入人心,但是處理效果低于我們當(dāng)前的標(biāo)準(zhǔn)。擦亮眼睛看(還是說(shuō)你看不到)未來(lái)的伊芙琳視覺(jué)玩法更新吧!
二號(hào)團(tuán)隊(duì)——大型重做團(tuán)隊(duì)
近期項(xiàng)目:沃里克
嗷嗚嗚嗚!對(duì)沃里克設(shè)定的目標(biāo)是增加技巧上限的同時(shí)確保他仍是新手打野的首選。另外我們非常想傳遞他嗜血獵手的特性。我們想給沃里克玩家一個(gè)屈服于原始?xì)⒙居臋C(jī)會(huì)。如果你見到沃里克玩家沒(méi)有敗給嗜血的欲望而做出瘋狂的舉動(dòng),那這個(gè)更新可以說(shuō)失敗了。我們還想讓他在我們的宇宙中變得更為獨(dú)特,讓他更像是祖安的實(shí)驗(yàn)獸而不僅僅是傳統(tǒng)意義中的狼人。所以抓緊進(jìn)入游戲用上幾盤沃里克,在評(píng)論中告訴我們你覺(jué)得我們達(dá)成目標(biāo)(你是否能壓抑住追殺的沖動(dòng))了嗎?
目前項(xiàng)目:厄加特
厄加特啊厄加特,我都不知道該從哪里說(shuō)起好。許多Rioters為了替厄加特想出合理的技能配置都已經(jīng)精神崩潰了。厄加特代言了混亂的主題、技能配置、視覺(jué)還有背景故事。身為遠(yuǎn)程英雄卻長(zhǎng)了一對(duì)剪刀手,作為射手卻又有點(diǎn)像坦克,還會(huì)把自己換到敵陣?yán)?。他是諾克薩斯人看著卻像是祖安的特產(chǎn)。還有太多東西 為他的重做之路增添了重重障礙,但是我們高興地宣布終于為他找到了一條可靠的路徑,可以對(duì)他進(jìn)行改動(dòng)了。

要這樣做必須將厄加特矛盾的地方拆分開來(lái),保留一部分,舍棄一部分,再重新拼裝讓他成為一個(gè)連貫并且能讓人看懂的英雄。從設(shè)計(jì)/技能配置的角度看,厄加特需要進(jìn)行大量的工作才能變得連貫。從藝術(shù)的角度看,我們認(rèn)為厄加特已經(jīng)有一些很酷的元素了,令人覺(jué)得恐怖的肉體機(jī)械混合體,舍棄了人性以尋求力量。不過(guò)目前的處理方式是個(gè)大難題,所以他的視覺(jué)會(huì)搭配著嶄新的技能配置獲得一次大改。同時(shí)我們想改善他的背景故事以符合世界觀團(tuán)隊(duì)近年來(lái)搭建的世界。最后,厄加帝的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。恐懼吧。萬(wàn)分恐懼吧。
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