NVIDIA“幀天逝世”足藝真測兼容FSR 2:機能表示更強

NVIDIA正在DLSS 3足藝中引進了“幀天逝世”(Frame Generation)足藝,幀天逝世可經由過程AI天逝世分中下量量幀,足藝真測晉降游戲幀率。兼容R機??诎雇鈬祥T外圍女姐(電話微信156-8194-*7106)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有

但按照Igor'sLAB的示更測試成果,那一足藝除DLSS 3中,幀天逝世借能夠或許被利用正在AMD的足藝真測FSR 2戰Intel的XeSS中,且有著相稱沒有錯的兼容R機機能表示。

經測試,示更正在一樣利用RTX 4090隱卡的幀天逝世環境下,按照《漫威蜘蛛俠:重制版》真測,足藝真測??诎雇鈬祥T外圍女姐(電話微信156-8194-*7106)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有FSR 2啟用幀天逝世后,兼容R機正在超下機能設置下可進步95 FPS,示更XeSS正在開啟機能設置戰幀天逝世的幀天逝世環境下。則進步了69 FPS。足藝真測

連絡開啟DLSS 3的兼容R機結果去看,FSR 2與幀天逝世足藝的共同結果最好,開啟后的幀數表示與DLSS 3更好一些。

NVIDIA“幀天逝世”足藝真測兼容FSR 2:機能表示更強

那沒有由讓人等候,當最新的FSR 3足藝推出后,是沒有是能夠或許帶去更減超卓的機能表示。

NVIDIA“幀天逝世”足藝真測兼容FSR 2:機能表示更強

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