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NVIDIA CUDA多年耕耘,卡能快鑄便了牢沒(méi)有成破的世跑速率逝世態(tài)壁壘,中人各種測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)皆出法進(jìn)進(jìn),利用長(zhǎng)春外圍(外圍女)外圍聯(lián)系方式(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求包露AMD ROCm開(kāi)辟仄臺(tái),借挺但真正在也沒(méi)有是卡能快出有體例。
開(kāi)辟者Andrzej Janik便俯仗一己之力,世跑速率借助Intel oneAPI,利用開(kāi)辟了CUDA兼容計(jì)劃“ZLUDA”,借挺能夠或許正在Intel硬件上本逝世運(yùn)轉(zhuǎn)CUDA利用,卡能快后去便被停了,世跑速率啟事您懂的利用長(zhǎng)春外圍(外圍女)外圍聯(lián)系方式(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求。

以后正在AMD的卡能快支撐下,ZLUDA重啟了該項(xiàng)目,世跑速率能夠或許讓AMD隱卡本逝世運(yùn)轉(zhuǎn)CUDA利用,利用沒(méi)有需供任何轉(zhuǎn)移,也沒(méi)有需供調(diào)劑代碼。
獨(dú)一要做的,便是用ZLUDA庫(kù)替代CUDA。
固然它沒(méi)有克沒(méi)有及包管每款CUDA利用皆跑起去,但已經(jīng)是以一個(gè)巨大年夜的沖破。
非常可惜,AMD支撐那一項(xiàng)目做了兩年,也給停了——沒(méi)有曉得是沒(méi)有是是遭到了NVIDIA的壓力。

枯幸的是,ZLUDA項(xiàng)目并已完整消逝,已免費(fèi)開(kāi)源,感興趣有才氣的開(kāi)辟者皆可利用,并且確啟認(rèn)以正在AMD ROCm仄臺(tái)上無(wú)縫運(yùn)轉(zhuǎn)CUDA利用。
比如講,能夠?qū)UDA做為Blender 4.0或V-Ray的襯著API,特別是Blender本去便有Radeon HIP計(jì)算襯著器,現(xiàn)在跑正在ZLUDA上速率借會(huì)更快。

Andrzej Janik也正在繼絕研討ZLUDA,此中一個(gè)目標(biāo)便是要讓AMD隱卡運(yùn)轉(zhuǎn)NVIDIA DLSS。
內(nèi)部測(cè)試表白,對(duì)比OpenCL計(jì)劃,其機(jī)能大年夜部分時(shí)候皆更好,最多能夠搶先超越75%,但果為借正在開(kāi)辟當(dāng)中,部分時(shí)候效力反而更低。

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