
簡(jiǎn)單介紹一下刷新率,流暢刷新率指的示器是顯示器在一秒內(nèi)頁(yè)面刷新的次數(shù),單位是高刷赫茲(Hz),比如顯示器在一秒內(nèi)刷新了60次,新率選錯(cuò)那么這臺(tái)顯示器的流暢刷新率就是60Hz。理論上這個(gè)值越高,示器人眼看到的高刷南通外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信180-4582-8235)真實(shí)上門(mén)外圍上門(mén)外圍女快速安排30分鐘到達(dá)圖像也就越流暢。

對(duì)應(yīng)的新率選錯(cuò)幀率就是我們游戲中常說(shuō)的FPS(Frames Per Second),它指的流暢是每秒顯示的幀數(shù),具體到游戲中就是顯卡在每秒鐘輸出畫(huà)面的次數(shù),比如顯卡在每秒鐘內(nèi)可以渲染輸出60次畫(huà)面,那么它對(duì)應(yīng)的幀率就是60FPS。

很多玩家認(rèn)為顯示器的刷新率越高,顯示效果就越流暢,其實(shí)是需要硬件和軟件搭配的。想要體驗(yàn)144FPS的游戲,首先游戲不能鎖幀,如果游戲本身鎖幀,需要解鎖之后獲得比144更高的幀數(shù)才能有流暢的基礎(chǔ),無(wú)法解鎖的話就放棄高刷顯示器吧。

其次是硬件性能要達(dá)到高幀數(shù)輸出,尤其是顯卡。一般來(lái)說(shuō),要想體驗(yàn)到流暢的144FPS畫(huà)面,顯卡的平均幀數(shù)要高于這個(gè)值,因?yàn)轱@卡的渲染速度不是均勻的,所以平均幀數(shù)144會(huì)導(dǎo)致部分時(shí)間的畫(huà)面不夠絲滑。

最后就是顯示器這一大關(guān)了,體驗(yàn)144FPS的畫(huà)面自然需要144Hz的高刷顯示器,如果注重畫(huà)面的質(zhì)量,就需要開(kāi)啟游戲中的垂直同步,這就意味著顯卡和顯示器的顯示畫(huà)面可以同步刷新,有效避免畫(huà)面撕裂,進(jìn)一步提升游戲的體驗(yàn)。

進(jìn)階的垂直同步就是G-Sync/FreeSync技術(shù)了。G-Sync是NVIDIA推出的硬件級(jí)垂直同步技術(shù),而FreeSync則是AMD推出的技術(shù),該技術(shù)可以讓顯示器的刷新跟著顯卡走,在減少撕裂的同時(shí)避免不必要的畫(huà)面延遲。

裝備了G-Sync/FreeSync的顯示器可以更及時(shí)地顯示畫(huà)面,并通過(guò)減少撕裂來(lái)降低對(duì)用戶的干擾,所以對(duì)顯示畫(huà)面要求高的玩家,優(yōu)先選擇搭載G-Sync/FreeSync的顯示器也是很有必要的。
也就是說(shuō),游戲畫(huà)面的流暢與否取決于刷新率、幀率以及游戲三者之間的關(guān)系,這個(gè)關(guān)系有點(diǎn)類似木桶效應(yīng),即三者中最低的那個(gè)因素決定畫(huà)面的流暢程度,如果你的游戲和硬件不能全支持144FPS的話,就不用追求144Hz的顯示器了。
作者:休閑




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