已落后于友商?騰訊游戲收入拋離網(wǎng)易上千億,海外市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)
作者:熱點(diǎn) 來源:熱點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 16:05:13 評(píng)論數(shù):
轉(zhuǎn)眼已是已落友商游戲億海四月下旬,各大游戲公司的后于2023年“成績(jī)單”陸續(xù)公布,引發(fā)了業(yè)界的騰訊無(wú)錫外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)熱切關(guān)注。
其中“老大哥”騰訊游戲在2023實(shí)現(xiàn)復(fù)蘇,收入上千勢(shì)本土市場(chǎng)和國(guó)際市場(chǎng)均錄得同比增長(zhǎng)。拋離但有批評(píng)的網(wǎng)易外市聲音認(rèn)為,這一年騰訊游戲的場(chǎng)表新品表現(xiàn)低于市場(chǎng)預(yù)期,增長(zhǎng)速度有所放緩,現(xiàn)強(qiáng)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力開始落后于友商。已落友商游戲億海無(wú)錫外圍上門外圍女(電話微信199-7144-9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排30分鐘到達(dá)
不過根據(jù)騰訊最新財(cái)報(bào)以及多家三方研究機(jī)構(gòu)提供的后于數(shù)據(jù),從現(xiàn)有游戲表現(xiàn)、騰訊未來產(chǎn)品儲(chǔ)備和投資布局等維度綜合來看,收入上千勢(shì)騰訊游戲仍在行業(yè)中保持明顯的拋離領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
作為游戲圈內(nèi)的網(wǎng)易外市老二,去年網(wǎng)易憑借《蛋仔派對(duì)》和《逆水寒》手游打開新局面,場(chǎng)表大有追上騰訊的勢(shì)頭,但實(shí)際上與一些人的感知不同,網(wǎng)易游戲與騰訊游戲的差距在2023年反而再次被拉大了——剔除網(wǎng)易的相關(guān)增值服務(wù)收入(如CC直播等),只計(jì)算游戲收入,2022年二者的收入相差1017.3億元;但在2023年,這一收入差距不僅沒有縮小,反而擴(kuò)大到1041億元。

雙方王牌游戲的表現(xiàn)是主要影響因素之一。《夢(mèng)幻西游》2015年上線至今一直是網(wǎng)易的現(xiàn)金奶牛,但游戲老化問題突出,過去一年收入出現(xiàn)了大幅萎縮。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的估算,2023年《夢(mèng)幻西游》的收入規(guī)模仍在網(wǎng)易手游中排進(jìn)前三,但iOS端相較于2022年下降了23.5%。
而和《夢(mèng)幻西游》同年上線的《王者榮耀》,2023年收入規(guī)模不僅是《夢(mèng)幻西游》的6倍,而且多年蟬聯(lián)全球手游收入榜冠軍。
不止頭部產(chǎn)品,網(wǎng)易的端游、海外收入也表現(xiàn)乏力。2023年網(wǎng)易PC端、主機(jī)端游戲收入出現(xiàn)下滑,其中第四季度更是同比大幅下降23%。同年8月,網(wǎng)易高管在電話會(huì)議上透露其當(dāng)前海外游戲收入占比不足10%,可見網(wǎng)易在海外市場(chǎng)的拓展著實(shí)吃力。
而騰訊的海外收入?yún)s仍在持續(xù)增長(zhǎng)。2023年騰訊來自海外市場(chǎng)的游戲收入達(dá)到532億元,在騰訊游戲總收入占比首次提升至30%,該占比是自2021年第三季度首次公布國(guó)際市場(chǎng)收入以來的新高。在《王者榮耀》的帶領(lǐng)下,騰訊游戲從2017起已連續(xù)七年蟬聯(lián)全球游戲發(fā)行商收入冠軍。
此外,在全球高日活游戲上,“騰訊系”的身影同樣無(wú)處不在。據(jù)data.ai統(tǒng)計(jì),今年3月全球手游DAU排行榜中,前12款產(chǎn)品有7款屬于“騰訊系”,其中排在第一的《羅布樂思》和第二的《Garena Free Fire MAX》, 騰訊在2020年參與了前者開發(fā)商Roblox 的G輪融資,后者則持有其開發(fā)商Garena股份39.8% ,是Garena的最大股東。
排名第三的《荒野亂斗(Brawl Stars)》開發(fā)商正是Supercell,目前該游戲的DAU已穩(wěn)定在5000萬(wàn)以上,今年3月22日時(shí)還創(chuàng)下6896萬(wàn)的新高。另外,2015年被騰訊全資收購(gòu)的Miniclip擁有多款爆款休閑游戲,包括《地鐵跑酷》《8 Ball Pool》《Triple Match 3D》等,其中《地鐵跑酷》在全球日活躍用戶規(guī)模上排名前五。
在全球發(fā)行方面,近年在海外異軍突起的《勝利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》,都是騰訊游戲在海外潛心耕耘的成果。其中《勝利女神:妮姬》在2022年末上線至今,其移動(dòng)端全球流水已經(jīng)突破38億元人民幣,2024年有望進(jìn)入“10億美元俱樂部”。

綜合來看,在2016年至2023年期間,騰訊游戲只用了8年時(shí)間便實(shí)現(xiàn)收入規(guī)模的翻倍增長(zhǎng),證明騰訊游戲具備較高的成長(zhǎng)性,短期的業(yè)績(jī)波動(dòng)并不影響騰訊游戲的長(zhǎng)線向好。
