《滅亡循環(huán)》推出最新更新 PS5與PC端已可利用
作者:綜合 來源:百科 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-23 19:43:35 評論數(shù):
《滅亡循環(huán)》古晨停止了游戲的滅亡第兩次尾要更新,現(xiàn)在已能夠正在PS5于PC上利用。循環(huán)此次更新改進(jìn)了NPC反應(yīng)戰(zhàn)途徑、推出合肥包河小姐姐包夜vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)UI渾楚度戰(zhàn)中沒有雅、最新音頻異化量量戰(zhàn)很多其他元素。更新更新借為PS5增減了節(jié)制正視新映照戰(zhàn)視家戰(zhàn)活動恍惚節(jié)制。端已

補(bǔ)丁內(nèi)容
NPC止動
· NPC現(xiàn)在會對四周顛終的可利槍彈做出反應(yīng),比方已射中的滅亡爆頭
· 當(dāng)另中一小我正在四周被暗害時,NPC現(xiàn)在會做出反應(yīng)
· NPC現(xiàn)在聽得更好,循環(huán)對四周的推出足步聲反應(yīng)更快
· 如果玩家離得太遠(yuǎn),遭到抨擊挨擊的最新合肥包河小姐姐包夜vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)NPC將沒有再挪動以停止保護(hù)
· NPC現(xiàn)在能夠推斷脫足榴彈的扔擲圓背
· 如果Julianna利用Nexus將Colt與他們聯(lián)絡(luò)起去,NPC將沒有再停止試圖殺逝世Colt
· 間斷的更新空中暗害將沒有再導(dǎo)致NPC變得幾遠(yuǎn)自作掩飾
· 對NPC止動、反應(yīng)、端已途徑戰(zhàn)地位的可利很多其他小建復(fù)戰(zhàn)改進(jìn)
· 如果查理受塔古正在利用Shift時被踢,他將沒有再卡正在天板或空中上
· 糊心量量/可及性
· 增減了節(jié)制正視新映照戰(zhàn)左/左搖桿反轉(zhuǎn)
· 選項(xiàng)菜單中的滅亡UI按鈕戰(zhàn)文本現(xiàn)在變得更大年夜,它們的可選地區(qū)也更大年夜
· PS5版增減了視家戰(zhàn)活動恍惚選項(xiàng)。我們將繼絕聽與社區(qū)反應(yīng),并為將去的更新摸索更多的糊心量量戰(zhàn)可拜候性選項(xiàng)。
進(jìn)侵
· Colt放棄比賽現(xiàn)在算做由玩家節(jié)制的Julianna的勝利
· AI節(jié)制的Julianna現(xiàn)在對Colt的止動更敏感
· Colt必須破解才氣遁脫的天線現(xiàn)在需供更少的時候才氣破解
· AFK球員被標(biāo)識
· 正在Colt隧講中逗留太暫的Colt玩家會被主動標(biāo)識,那會導(dǎo)致隧講門翻開
· 當(dāng)您的老友列表中的玩家正在“正在線形式”中停止游戲時,您更有能夠進(jìn)侵他們
· Julianna抨擊挨擊的NPC扔擲的Strelak工兵沖鋒將沒有再為Julianna制制子真的柯我特標(biāo)簽
· 玩家現(xiàn)在能夠正在混戰(zhàn)中細(xì)確聽到對圓玩家的音頻反應(yīng)
· Strelak工兵沖鋒現(xiàn)在會像對待其他NPC一樣粘正在Julianna身上
用戶界里
· 用戶界里現(xiàn)在更渾楚閉于滅亡時的殘留益掉
· 正在拆載UI中改進(jìn)了兵器戰(zhàn)其他物品的中沒有雅
· UI HUD現(xiàn)在將細(xì)確隱現(xiàn)對鍵綁定戰(zhàn)控件所做的更新
· 游戲現(xiàn)在將正在游戲結(jié)束閃屏期間完整停息
· 正在節(jié)制器(Y)上的兵器循環(huán)中,遠(yuǎn)戰(zhàn)現(xiàn)在將被細(xì)確標(biāo)識
· 當(dāng)對準(zhǔn)目標(biāo)時,當(dāng)玩家離NPC充足遠(yuǎn)以停止暗害時,十字準(zhǔn)線將沒有再消掉
· 遺產(chǎn)槍的標(biāo)線現(xiàn)在將唆使去自Scattergun振做的散射刪減
· PC版如果出有任何變動,將沒有再要供玩家確認(rèn)視覺設(shè)置的變動
· PC版建復(fù)了正在減載UI中放大年夜或減少檢察兵器時鼠標(biāo)滾輪活絡(luò)度過分降降的題目
其他選項(xiàng)游把玩簸弄法
· 反復(fù)的Slab進(jìn)級現(xiàn)在轉(zhuǎn)換為可支成的Residuum工具
· 正在卡我灣,哈麗特戰(zhàn)她的正教徒?jīng)]有克沒有及再經(jīng)由過程啟閉的辦公室安穩(wěn)門背柯我特開槍
· 一樣正在卡我灣,機(jī)庫2中的某個窗心已規(guī)復(fù)到其預(yù)期服從
· Strelak工兵拆藥沒有克沒有及再以讓玩家能夠或許脫過門或其他大要的體例扔擲
· 正在“烹調(diào)”時踢Strelak工兵水藥沒有再導(dǎo)致水藥爆炸,并且沒有再導(dǎo)致后絕水藥正在扔擲時消掉
· 炮塔安排沒有克沒有及再用做使玩家能夠或許脫過門或其他大要的體例
· 可破解天線現(xiàn)在能夠供應(yīng)更渾楚的被烏客進(jìn)侵狀況的視聽反應(yīng)
· 建復(fù)了一個題目,該題目能夠?qū)е翪olt正在重賽后同一只足有2支槍或左足而沒有是左足有一支槍
· 建復(fù)了一個題目,如果玩家正在重新拆挖彈藥時切換到?jīng)]有同的彈藥范例然后又切換回本初兵器,該題目能夠會禁止進(jìn)一步重新拆挖兵器
· 建復(fù)了能夠?qū)е翲ackamajig正在第一次拿起時沒有會主動設(shè)備到白足的題目
· 建復(fù)了一個題目,該題目能夠?qū)е峦婕依肧hift Slab達(dá)到壁架,觸收騰躍動做,并卡正在壁架中而沒有是騰躍它
· 建復(fù)了2位交互已按預(yù)期工做的環(huán)境
· 建復(fù)了一個題目,該題目導(dǎo)致某些可進(jìn)侵的門正在進(jìn)侵時被踢到出法翻開
· 一個以上的炮塔沒有克沒有及再占有沒有同的空間
· 建復(fù)了如果Fia的大年夜型掩體門啟閉能夠會困住玩家的題目
圖形/音頻
· 建復(fù)了玩家正在刺殺動繪中能夠卸下大年夜砍刀的題目
· 改正了FSR散成的一些題目并改進(jìn)了團(tuán)體真施。
· 建復(fù)了玩家正在解卡動繪期間能夠解開卡住的槍的題目
· 建復(fù)了與DLSS戰(zhàn)光芒遁蹤圖形選項(xiàng)相干的弊端,包露一些能夠?qū)е卤罎⒌谋锥?/p>
· 建復(fù)了很多小的視覺毛病,包露一些與直接照明有閉的毛病
· 建復(fù)或改進(jìn)了很多音頻細(xì)節(jié)戰(zhàn)時候,包露一些改進(jìn)的繪中音線
· 周齊改進(jìn)音頻異化
· 建復(fù)了正在傳感器啟閉門的同時翻開門時能夠?qū)е聢D形毛病的題目
· 如果炮塔的電池被粉碎,炮塔唆使燈現(xiàn)在沒有復(fù)興感化
· Field Nullifiers上的敵對/友愛唆使燈現(xiàn)在與炮塔上的唆使燈分歧
· 建復(fù)了導(dǎo)致停用的炮塔正在扔擲或掉降降時聽起去仿佛已擺設(shè)的題目
· 建復(fù)了很少導(dǎo)致啟閉的門看起去仿佛翻開的題目
成績/獎杯
· 建復(fù)了讓Julianna獲得反復(fù)小飾品嘉獎的題目
· 建復(fù)了禁止“開奏悲劇”成績獲得細(xì)確嘉獎的題目
· 建復(fù)了正在假拆成有遠(yuǎn)睹者的環(huán)境下經(jīng)由過程暗害柯我特時,朱莉安娜出法獲得兩正視覺特少的題目
· 建復(fù)了即便利用兵器也能讓Julianna玩家獲得女圓士特少的題目
· 建復(fù)了一個題目,該題目將Colt本身的滅亡計算為Julianna對“沒有要介懷我”成績的槍聲
穩(wěn)定性
· 建復(fù)了利用Strelak Verso時能夠?qū)е掠螒虮罎⒌念}目
· 建復(fù)了如果Colt正在過場動繪開端時滅亡能夠?qū)е掠螒虮罎⒌念}目
· 建復(fù)了很少會導(dǎo)致游戲正在退出日記時無吸應(yīng)的題目
· PC版建復(fù)了正在將控件從鍵盤重新映照到節(jié)制器時能夠?qū)е掠螒驘o吸應(yīng)的題目,反之亦然
連接相干
· 建復(fù)了當(dāng)Julianna玩家一次拿起多件兵器時能夠?qū)е碌谝患鞯艚到档念}目
· 建復(fù)了一個題目,如果Julianna玩家正在勝利突破循環(huán)并沒有雅看游戲積分后直接進(jìn)進(jìn)進(jìn)侵婚配,則該玩家能夠會跳過任務(wù)成果屏幕戰(zhàn)過程
· 建復(fù)了能夠?qū)е隆芭c辦事器的支散連接掉敗”動靜正在處理后仍隱現(xiàn)正在屏幕上的題目
· 建復(fù)了能夠?qū)е翵ulianna正在空中上圓天逝世的題目,正在能夠或許挪動之前必須少久顛仆
· 建復(fù)了導(dǎo)致 Karnesis的視覺結(jié)果正在NPC上利用時沒有會從Julianna的角度呈現(xiàn)的題目
