微軟工作室副總裁Phil Spencer回應(yīng)了Xbox One分辨率低于PS4的分辨?zhèn)髀劊硎痉直媛什罹嗖恢匾?Xbox One優(yōu)勢在游戲!率差

在最近一次采訪中,優(yōu)勢游戲無錫外圍那個(gè)最漂亮(微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求微軟工作室的分辨副總裁Phil Spencer認(rèn)為最近關(guān)于Xbox One的一些首發(fā)游戲的分辨率要低于PS4版本的新聞并不重要。
他表示:“你們?nèi)タ纯催@些游戲,率差去玩玩這些游戲然后再來告訴我們你們對游戲畫面的優(yōu)勢游戲想法。目前,分辨玩家玩不到這些游戲。率差他們不能去商場來玩這些游戲。優(yōu)勢游戲無錫外圍那個(gè)最漂亮(微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求
所以,分辨他們把注意力集中在配置上我并不奇怪。率差我不會去批評這樣做的優(yōu)勢游戲人。我們最終玩的分辨是游戲,而不是率差分辨率。
“目前大家都把注意力集中在分辨率問題上,優(yōu)勢游戲但是我認(rèn)為如果玩家玩到了游戲,這個(gè)問題就會消失。”
在被問及他是否擔(dān)心Xbox One可能在威力上會比PS4低的時(shí)候,他回答說:“威力是一個(gè)主觀的說法。我們要看到Xbox One的能力,我們對于云技術(shù),Kinect和娛樂一體化的投入,還要看到我們在操作系統(tǒng)和快速切換上的投入。
我認(rèn)為我們制造了一個(gè)非常有威力的系統(tǒng)。我不認(rèn)為不能就單一方面來決定哪個(gè)主機(jī)更勝一籌。這就好比是汽車,一部車的好壞不能單獨(dú)取決于馬力或者是扭力。你要考慮很多因素。
Xbox One的優(yōu)勢在于游戲:我們有超過20款首發(fā)游戲。我們有很多優(yōu)秀的系列,同第三方開發(fā)商也有很好的關(guān)系。我們制造了一個(gè)了解你和你的娛樂傾向的系統(tǒng)。”