E3尾聲:硬件總體乏力 虛擬現(xiàn)實必將走向普及
來源:桑間濮上網(wǎng)
時間:2025-11-23 06:47:04
6月18日美國E3大展閉幕,聲硬實必相比往年E3今年除了游戲大作的總將走及亮相,驚喜點也非常多。體乏北京海淀找小姐上門服務(wù)的辦法vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)我們猜到了可能到來的力虛游戲新品,也預(yù)測了虛擬現(xiàn)實設(shè)備的擬現(xiàn)熱門,不過的向普確萬萬沒想到任天堂會成為E3大展上最拉風(fēng)的主角。還有在一旁發(fā)布重磅新品的聲硬實必AMD,一大波顯卡和新技術(shù)似乎正托舉著AMD重回行業(yè)巔峰。總將走及
任天堂舊瓶新酒力壓微軟索尼
一進(jìn)入到E3場館,體乏你就立刻會被任天堂的力虛展臺所吸引。任天堂展臺無疑是擬現(xiàn)本屆E3最受關(guān)注的區(qū)域之一,不但占地面積最大而且擁有粉絲最多,向普北京海淀找小姐上門服務(wù)的辦法vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)從現(xiàn)場的聲硬實必情況看大有力壓微軟和索尼展臺的架勢。借助著馬里奧形象誕生30年的總將走及契機(jī),任天堂的體乏E3展臺積聚了大量人氣,許多粉絲為了集齊30周年紀(jì)念徽章不惜排長隊去參與游戲贏取,粉絲的瘋狂熱度絕對超乎你的想象。
不過細(xì)看之下我們會發(fā)現(xiàn),實際上任天堂展臺展出機(jī)型依然是WiiU系列主機(jī)和3Ds掌機(jī),并沒有任何新品,任天堂以舊瓶裝新酒的方式做E3宣傳的確少了些驚喜。沒有任何讓人意外的新品,多少還是令人感到遺憾吧。當(dāng)然即便如此馬里奧形象的魅力依舊幫助任天堂創(chuàng)造著神話,只不過我關(guān)心的是任天堂還能依靠這種卡通形象和游戲生態(tài)的魅力神話多久?E3之后任天堂真的應(yīng)該加快全新產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)度了。

索尼微軟唱對臺
由于產(chǎn)品定位的因素,索尼和微軟在E3大展上永遠(yuǎn)都是以死對頭的形象示人,今年也不例外。微軟Xbox One的展臺與索尼展臺僅一個過道之隔,大有唱對臺戲比高低的意思。而展出形式上,微軟Xbox One相對來說更加保守依舊按照Xbox One主機(jī)和配套游戲的方式展出,相對來說索尼更加活躍,不僅在游戲配合主機(jī)的展出形式上不落下風(fēng),而在虛擬現(xiàn)實的方面技高一籌。索尼Project Morpheus虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)場吸引了大批粉絲前去體驗,在索尼和微軟同樣都沒有新主機(jī)亮相的情況下,索尼無疑依靠著虛擬現(xiàn)實體驗臺賺得了更多眼球。
虛擬現(xiàn)實實在很熱門 未來幾乎必普及
轉(zhuǎn)遍場館你會發(fā)現(xiàn),不論是大公司、還是一些名不見經(jīng)傳的小廠牌,在展臺當(dāng)中引入虛擬現(xiàn)實設(shè)備都能夠獲得不錯的關(guān)注度。游戲玩家對于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的熱情非常高,甚至不惜排隊數(shù)十分鐘去體驗。說到底是虛擬現(xiàn)實的吸引力太大了,玩家都想親身體驗一番。這折射出的一個問題就是,VR虛擬現(xiàn)實未來的潛力實在是非常大的。
目前Oculus、索尼、三星等公司都有自己的VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,但只有Oculus rift作為正式商品上市了。未來更多此類產(chǎn)品將逐漸亮相上市,軟件公司也會在游戲方面逐步跟進(jìn),傳統(tǒng)硬件廠商積極與虛擬現(xiàn)實設(shè)備公司合作。直到某一天虛擬現(xiàn)實設(shè)備的成本可以降低到千元甚至500元以下的時候,普通游戲玩家面對有趣的游戲、過癮的體驗的時候,將沒有理由再去拒絕。VR虛擬現(xiàn)實將走進(jìn)普通的網(wǎng)吧和普通玩家手中,普及開來,成為一種熱門的游戲產(chǎn)品。
AMD驚喜不斷
AMD可以說是此次E3大展當(dāng)中最讓人感到意外的,不僅高調(diào)舉辦發(fā)布會,更是接連推出重磅產(chǎn)品。作為芯片廠商,AMD非常明白硬件先行的道理,為“開啟PC游戲新時代”的口號最佳的證明便是拿出令人眼前一亮的顯卡產(chǎn)品。無疑此次從dual Fiji、Fury X、Fury、R9 300系列、R7 300系列以及R9 Nano如此多的重磅產(chǎn)品推出體現(xiàn)了AMD發(fā)力PC游戲的決心。這些新品顯卡不僅僅代表著對顯卡市場的掌控力,更是吸引軟件廠商、周邊廠商合作的籌碼。
全新的HBM技術(shù)讓AMD在顯卡方面擁有了新的優(yōu)勢,顯卡與NVIDIA競爭的對等格局正在因為AMD的這些努力而傾斜。從未來一段時間看,或許NVIDIA也會與其他顆粒廠商合作積極跟進(jìn)推出類似技術(shù),但短時期內(nèi)AMD無疑可以擁有超級強(qiáng)勢的自信姿態(tài)面對對手。
總結(jié):
參與本次E3感觸還是非常多的,新游戲大作繁盛硬件乏力是最為突出的特點,三大游戲平臺廠商任天堂、微軟、索尼都沒有拿出新的硬件主機(jī),雖然讓人感到些許遺憾,但是沒有新機(jī)型卻絲毫沒有影響彼此之間的競爭意識,對臺戲唱的有聲有色。尤其是任天堂借著馬里奧30周年的契機(jī)大打溫情懷舊牌的確也獲得了想當(dāng)好的效果,馬里奧大叔再戰(zhàn)30年不成問題。
另一方面我觀察到,雖然游戲主機(jī)啞火,但是其他設(shè)備的興起卻不容忽視。包括AMD的顯卡和技術(shù)流攻勢,也包括大勢所趨的VR虛擬現(xiàn)實。如果說AMD的新顯卡和技術(shù)目前暫時領(lǐng)先未來軌跡尚且無法準(zhǔn)確判斷,那么虛擬現(xiàn)實的情況則完全不同。鑒于給游戲帶來的全新的體驗,游戲玩家對VR虛擬現(xiàn)實的追捧程度就不難看出,VR虛擬現(xiàn)實未來一段時間之后幾乎必將普及。這是E3召開以及落幕前后都未曾改變的大趨勢。那么,你已經(jīng)做好體驗VR虛擬現(xiàn)實的準(zhǔn)備了嗎?
任天堂舊瓶新酒力壓微軟索尼
一進(jìn)入到E3場館,體乏你就立刻會被任天堂的力虛展臺所吸引。任天堂展臺無疑是擬現(xiàn)本屆E3最受關(guān)注的區(qū)域之一,不但占地面積最大而且擁有粉絲最多,向普北京海淀找小姐上門服務(wù)的辦法vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)從現(xiàn)場的聲硬實必情況看大有力壓微軟和索尼展臺的架勢。借助著馬里奧形象誕生30年的總將走及契機(jī),任天堂的體乏E3展臺積聚了大量人氣,許多粉絲為了集齊30周年紀(jì)念徽章不惜排長隊去參與游戲贏取,粉絲的瘋狂熱度絕對超乎你的想象。
不過細(xì)看之下我們會發(fā)現(xiàn),實際上任天堂展臺展出機(jī)型依然是WiiU系列主機(jī)和3Ds掌機(jī),并沒有任何新品,任天堂以舊瓶裝新酒的方式做E3宣傳的確少了些驚喜。沒有任何讓人意外的新品,多少還是令人感到遺憾吧。當(dāng)然即便如此馬里奧形象的魅力依舊幫助任天堂創(chuàng)造著神話,只不過我關(guān)心的是任天堂還能依靠這種卡通形象和游戲生態(tài)的魅力神話多久?E3之后任天堂真的應(yīng)該加快全新產(chǎn)品的研發(fā)進(jìn)度了。

索尼微軟唱對臺
由于產(chǎn)品定位的因素,索尼和微軟在E3大展上永遠(yuǎn)都是以死對頭的形象示人,今年也不例外。微軟Xbox One的展臺與索尼展臺僅一個過道之隔,大有唱對臺戲比高低的意思。而展出形式上,微軟Xbox One相對來說更加保守依舊按照Xbox One主機(jī)和配套游戲的方式展出,相對來說索尼更加活躍,不僅在游戲配合主機(jī)的展出形式上不落下風(fēng),而在虛擬現(xiàn)實的方面技高一籌。索尼Project Morpheus虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)場吸引了大批粉絲前去體驗,在索尼和微軟同樣都沒有新主機(jī)亮相的情況下,索尼無疑依靠著虛擬現(xiàn)實體驗臺賺得了更多眼球。
虛擬現(xiàn)實實在很熱門 未來幾乎必普及
轉(zhuǎn)遍場館你會發(fā)現(xiàn),不論是大公司、還是一些名不見經(jīng)傳的小廠牌,在展臺當(dāng)中引入虛擬現(xiàn)實設(shè)備都能夠獲得不錯的關(guān)注度。游戲玩家對于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的熱情非常高,甚至不惜排隊數(shù)十分鐘去體驗。說到底是虛擬現(xiàn)實的吸引力太大了,玩家都想親身體驗一番。這折射出的一個問題就是,VR虛擬現(xiàn)實未來的潛力實在是非常大的。
目前Oculus、索尼、三星等公司都有自己的VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,但只有Oculus rift作為正式商品上市了。未來更多此類產(chǎn)品將逐漸亮相上市,軟件公司也會在游戲方面逐步跟進(jìn),傳統(tǒng)硬件廠商積極與虛擬現(xiàn)實設(shè)備公司合作。直到某一天虛擬現(xiàn)實設(shè)備的成本可以降低到千元甚至500元以下的時候,普通游戲玩家面對有趣的游戲、過癮的體驗的時候,將沒有理由再去拒絕。VR虛擬現(xiàn)實將走進(jìn)普通的網(wǎng)吧和普通玩家手中,普及開來,成為一種熱門的游戲產(chǎn)品。
AMD驚喜不斷
AMD可以說是此次E3大展當(dāng)中最讓人感到意外的,不僅高調(diào)舉辦發(fā)布會,更是接連推出重磅產(chǎn)品。作為芯片廠商,AMD非常明白硬件先行的道理,為“開啟PC游戲新時代”的口號最佳的證明便是拿出令人眼前一亮的顯卡產(chǎn)品。無疑此次從dual Fiji、Fury X、Fury、R9 300系列、R7 300系列以及R9 Nano如此多的重磅產(chǎn)品推出體現(xiàn)了AMD發(fā)力PC游戲的決心。這些新品顯卡不僅僅代表著對顯卡市場的掌控力,更是吸引軟件廠商、周邊廠商合作的籌碼。
全新的HBM技術(shù)讓AMD在顯卡方面擁有了新的優(yōu)勢,顯卡與NVIDIA競爭的對等格局正在因為AMD的這些努力而傾斜。從未來一段時間看,或許NVIDIA也會與其他顆粒廠商合作積極跟進(jìn)推出類似技術(shù),但短時期內(nèi)AMD無疑可以擁有超級強(qiáng)勢的自信姿態(tài)面對對手。
總結(jié):
參與本次E3感觸還是非常多的,新游戲大作繁盛硬件乏力是最為突出的特點,三大游戲平臺廠商任天堂、微軟、索尼都沒有拿出新的硬件主機(jī),雖然讓人感到些許遺憾,但是沒有新機(jī)型卻絲毫沒有影響彼此之間的競爭意識,對臺戲唱的有聲有色。尤其是任天堂借著馬里奧30周年的契機(jī)大打溫情懷舊牌的確也獲得了想當(dāng)好的效果,馬里奧大叔再戰(zhàn)30年不成問題。
另一方面我觀察到,雖然游戲主機(jī)啞火,但是其他設(shè)備的興起卻不容忽視。包括AMD的顯卡和技術(shù)流攻勢,也包括大勢所趨的VR虛擬現(xiàn)實。如果說AMD的新顯卡和技術(shù)目前暫時領(lǐng)先未來軌跡尚且無法準(zhǔn)確判斷,那么虛擬現(xiàn)實的情況則完全不同。鑒于給游戲帶來的全新的體驗,游戲玩家對VR虛擬現(xiàn)實的追捧程度就不難看出,VR虛擬現(xiàn)實未來一段時間之后幾乎必將普及。這是E3召開以及落幕前后都未曾改變的大趨勢。那么,你已經(jīng)做好體驗VR虛擬現(xiàn)實的準(zhǔn)備了嗎?









