PS5 Pro的外媒規(guī)格信息已逐漸清晰,性能相較原版有長足的發(fā)文進步,而這又引起了業(yè)內(nèi)人士對PS6性能的探討各種遐想,外媒gamingbolt發(fā)文,實現(xiàn)廣州外圍大圈伴游(微信199-7144-9724)真實上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達探討PS6能否實現(xiàn)照片級畫質(zhì):
“在電子游戲領域,照片質(zhì)照片級畫質(zhì)是外媒一件棘手的事情。誠然,發(fā)文使用當今的探討GPU可以創(chuàng)建靜態(tài)的逼真場景,但以動態(tài)3D形式制作圖像動畫,實現(xiàn)并在不犧牲分辨率和幀數(shù)的照片質(zhì)情況下使其可玩則完全是另一回事。”

“2024年底將成為計算機圖形學的一個里程碑時刻,因為Nvidia、AMD和Intel的最新一代GPU都將目光投向了2024年假期的發(fā)布窗口。當PS6不可避免地開始全面開發(fā)時,這一新的技術浪潮將成為PS6的試驗臺。PlayStation游戲機的換代周期已經(jīng)被證實是大約七年,因此我們預計PS6將在2027/2028年推出。因此,預計PS6將采用下一代 AMD 技術和 PSSR AI 升級的最新增強功能,但不要指望它能全面實現(xiàn)絕對的照片級真實感。

渲染逼真的場景和可玩的逼真的沙盒是兩個截然不同的事情。目前,對于消費級GPU來說,運行具有復雜游戲玩法的逼真圖形所需的計算成本是不現(xiàn)實的。DLSS AI升級確實有助于降低以流暢幀數(shù)運行超高分辨率圖形的極端計算成本,但視覺效果仍然離照片級真實感還有一段路要走。”