機(jī)械風(fēng)暴武器修改方法 機(jī)械風(fēng)暴武器怎么修改
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首先隨便裝個(gè)調(diào)試器,修改修改找以下的機(jī)械機(jī)械地方下斷點(diǎn)看(基于build2),
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+A3 - E8 B8EFFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//速度
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+F9 - E8 62EFFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//攻擊
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+150 - E8 0BEFFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//距離
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//準(zhǔn)度
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+204 - E8 57EEFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//后坐力
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+1AA - E8 B1EEFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//阻尼?風(fēng)暴方法風(fēng)暴
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+316 - E8 45EDFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//力量
RDCodeLib.RDPlayerData::ComputeShotInfo+370 - E8 EBECFFFF?????????? - call RDCodeLib.RDMobComponent_Weapon::RDMobComponent_Weapon+260
//射速
需要注意下斷點(diǎn)的地方是里面的rdx的值,然后找數(shù)據(jù)是武器武器多少,這個(gè)時(shí)候其實(shí)已經(jīng)可以改了,修改修改但是機(jī)械機(jī)械上海徐匯區(qū)(全套服務(wù))上門(mén)按摩崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款因?yàn)橛螒蚝孟裰皇窃谏傻臅r(shí)候會(huì)保存一次武器數(shù)據(jù),所以大家還是風(fēng)暴方法風(fēng)暴得去改存檔才行(progress.dat),那把武器略不和諧,武器武器全屏幕彈射,修改修改大家可以改一改。機(jī)械機(jī)械
風(fēng)暴方法風(fēng)暴








