最新盤點(diǎn)十大恐怖游戲 將恐怖進(jìn)行到底!
第十名:潛伏驚駭
我們榜單上面最老的最新游戲,也是盤點(diǎn)最不屈常的恐怖游戲。
以下是大恐到底太原外圍(外圍模特)外圍女(微信181-2989-2716)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)一國(guó)外媒體所評(píng)選的十大恐怖游戲名單,看看他們的怖游表現(xiàn)是否都能對(duì)得起這個(gè)排名吧。在游戲中玩家要扮演一個(gè)在G.U.E學(xué)院(似乎是恐怖麻省理工學(xué)院的翻版)的學(xué)生,要在一個(gè)晚上趕完20頁(yè)的進(jìn)行學(xué)期報(bào)告恐怖游戲,恐怖。因?yàn)樵趯W(xué)生中心被可怕的最新大風(fēng)雪截在了門口,學(xué)期報(bào)告最終沒有完成,盤點(diǎn)而你需要追隨著電腦的大恐到底指示從學(xué)院的地下隧道里面放出那些被關(guān)了好久的惡魔。

LH是怖游純文字冒險(xiǎn)游戲的范例恐怖游戲,恐怖。只用文字來(lái)讓玩家進(jìn)入別的恐怖一個(gè)恐怖的腦海中的世界。玩LH就像是進(jìn)行在閱讀斯蒂芬?金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小說(shuō),不同的最新是情節(jié)將完全由你控制。他們是盤點(diǎn)全黑的,能和墻融為一體,大恐到底可以在任何地方爬行恐怖游戲,恐怖。所有的一切都將用文字表現(xiàn)給你,偶爾會(huì)讓你突然發(fā)現(xiàn)你的窗戶發(fā)出異樣的聲音,你會(huì)膽戰(zhàn)心驚的看看到底產(chǎn)生了什么。
經(jīng)典時(shí)候:查看祭壇房屋的時(shí)候,你會(huì)看到在那些失蹤的學(xué)生身上到底產(chǎn)生了什么
第九名:毀滅戰(zhàn)士3
在多年的等待之后,id終于給我們帶來(lái)了誰(shuí)經(jīng)典的FPS恐怖游戲的最終篇。我說(shuō)的,固然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的太原外圍(外圍模特)外圍女(微信181-2989-2716)提供高端外圍上門真實(shí)靠譜快速安排不收定金見人滿意付30分鐘內(nèi)到達(dá)一切,你要在火星的研究站里面扮演一個(gè)研究員,探尋人性喪失的緣由,并找到實(shí)驗(yàn)所打開的地獄的入口恐怖游戲,恐怖。游戲自始至終籠罩在密閉的黑暗中,走廊也是一樣,你得以免踩上那些被改造的從“最壞的地方”來(lái)的住民的腸子。

DOOM 3的游戲感覺讓很多FPS為之一振因?yàn)樗鼪]有廣闊開放的空間和高智能的敵人,有的只是無(wú)意識(shí)的怪物,它們只會(huì)在你不注意的黑暗處突然沖出來(lái)讓你大吃一驚。當(dāng)很多玩家對(duì)這種安排不太高興的時(shí)候,他們也不能否認(rèn)如許恐怖的敵人正體現(xiàn)了引擎的強(qiáng)大和關(guān)卡設(shè)計(jì)的優(yōu)秀恐怖游戲,恐怖。可以說(shuō)DOOM 3讓恐怖游戲有了一個(gè)巨大的飛躍。
經(jīng)典時(shí)候:當(dāng)你走進(jìn)廁所入口的時(shí)候,照照鏡子
第八名:永恒黑暗:心靈悲歌
當(dāng)任天堂做出那色彩美麗的馬里奧和桃子公主以及美麗配景的時(shí)候,NGC的擁有者們卻想要看到那陰暗的一面--《永恒黑暗:心靈悲歌》。《永恒黑暗》的故事圍繞著一個(gè)超自然心理學(xué)家的孫女亞歷山德拉?洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展開,我們女主角的祖父在游戲一開始就在本身的公寓里被謀殺了。亞歷山德拉背負(fù)著解謎的任務(wù)橫穿了2000年的人類歷史,她要在無(wú)盡的黑暗給地球帶來(lái)難以形容的恐怖前解開謎題。

ED的光輝成功并不是因?yàn)楣适戮€索。而是要求玩家用腦子來(lái)玩游戲的方式。每一個(gè)碰到的僵尸都試圖讓玩家變得心智不健全。游戲剛剛開始就把你抓入其中。你的心智在一點(diǎn)點(diǎn)地減少,游戲的音效和音樂被那些可怕的聲音代替了。人物設(shè)定和展現(xiàn)在屏幕上的驚怖讓你感覺一切都在崩塌和下陷。當(dāng)你進(jìn)行游戲的時(shí)候,你甚至不能相信本身的想法而完全進(jìn)入到主角頭腦里那歪曲的現(xiàn)實(shí)中了。這真的真的非常讓人毛骨悚然。
經(jīng)典時(shí)候:打完了那些散兵后,屏幕上表現(xiàn)出你已經(jīng)被殘忍的擠死了。引用Ahnold的一句話:“真是最棒的對(duì)神經(jīng)的**!”(It's the best mindfuck yet!)
第七名:克萊夫·貝克爾之不朽
我們最好的作家克萊布貝克爾在這個(gè)FPS游戲世界中初次登場(chǎng)了。玩家要操縱帕特里克·加洛維(Patrick Galloway),這個(gè)年輕人在戰(zhàn)時(shí)和一個(gè)同伴被派往一個(gè)愛爾蘭的公寓辦理一件不平凡的“家務(wù)事”。不幸的是當(dāng)他到了目的地后壞事開始來(lái)了,住在這公寓的一家人變成了惡魔和精靈。加洛維要用他的槍殺出一條血路,并且使用古代德魯伊(Druid)的力量讓那些惡魔停止在世界上胡作非為。

Undying的可怕之處有三個(gè):第一,圖像非常恐怖,先不說(shuō)他們的恐怖程度,單說(shuō)游戲美工的設(shè)定方向。第二是聲效,尤其是一些怪物發(fā)出的聲音,還有就是地獄之犬的隨距離接近而變大的嗚嗚聲。游戲使用了大量光源和色彩創(chuàng)造出了壯觀的天空和門外荒蕪凄涼的愛爾蘭石南樹叢風(fēng)景恐怖游戲,恐怖。最后一點(diǎn)就是你手里相對(duì)來(lái)說(shuō)少的可憐的彈藥,也就是說(shuō)要一槍清除一個(gè)敵人,不管它們是多么小恐怖游戲,恐怖。不僅僅是那些已經(jīng)擺好陣勢(shì)的結(jié)果讓你感覺恐怖,那種氣氛更讓你不自覺地浪費(fèi)掉以后需要的用的子彈恐怖游戲,恐怖。
經(jīng)典時(shí)候:從誰(shuí)窄走廊走了一大段路下來(lái)后到了一個(gè)開著的窗戶前,窗簾擋住了你的視線(沒法瞄準(zhǔn)了!),陰影中的東西逐步從地板中站起來(lái)
第六名:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2
單人方面分為三個(gè)部門,都是關(guān)于一次失敗的實(shí)驗(yàn)產(chǎn)生的異型對(duì)地球進(jìn)行殖民的故事,而這個(gè)不幸的事情吸引來(lái)了獵食者。游戲本身很好,結(jié)局出乎每個(gè)人意料。作為FPS游戲它有單人和雙人兩種模式。游戲中有部門場(chǎng)景真是伸手不見五指,小電筒的照明范圍也很有限,因此在夜深人靜熄燈帶耳機(jī)來(lái)玩這游戲則更加驚心動(dòng)魄。當(dāng)你玩游戲的時(shí)候你可以選擇異型或者獵食者,但是真正體會(huì)到游戲樂趣的方式還是選擇人類船員。

不復(fù)雜來(lái)說(shuō),沒有別的一個(gè)游戲能成功地創(chuàng)造這種死亡和恐怖的氣氛。首先,游戲很暗,幾乎就是伸手不見五指。你必須帶著一個(gè)電筒。一切都變了恐怖游戲,恐怖。獵食者有他們偷來(lái)的技術(shù),對(duì)付獵捕你非常感興趣,會(huì)把你逼到一個(gè)可以用槍刺死你的合適的位置。異型更可惡。如果你想要更深入的探索那“無(wú)窮走廊”的神秘維修員的秘密,你盡可去探索;如果你想要感受大學(xué)校園隧道里面的不為人知的事情,你盡可感受。最后一點(diǎn),敵人都很快。當(dāng)作為人類而對(duì)手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時(shí)候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,讓你干怒視睛的不寒而栗,簡(jiǎn)直是達(dá)到了恐怖游戲的頂峰。完全的戰(zhàn)栗經(jīng)典游戲。
經(jīng)典時(shí)候:作為船員進(jìn)行游戲,瘋狂的向黑暗中扔出武器,因?yàn)槟隳苈牭奖旧硪呀?jīng)是四面楚歌了。
第五名:寂靜嶺
如果你沒有聽說(shuō)過(guò)寂靜嶺,那你一定生活在美洲偏遠(yuǎn)的郊區(qū)和地獄之間--事實(shí)上離地獄更近一些。誰(shuí)奇怪的鎮(zhèn)子沒有真實(shí)可言,終年被難以言喻的畸形鬼魂的氣氛以及大霧籠罩著。寂靜之嶺在向你招手,不,大概是誰(shuí)半年志刊的設(shè)計(jì)者的文件柜在吸引你。

你在游戲中的身份是希瑟(Heather),寂靜嶺1主角的女兒恐怖游戲,恐怖。顯然你已經(jīng)被本身的那些關(guān)于遠(yuǎn)古之神和白發(fā)女人召喚你回到寂靜之嶺的夢(mèng)所困擾。游戲開始的時(shí)候,你在一次平常的購(gòu)物中受到了打擊。其次,和異型以及獵食者對(duì)戰(zhàn)簡(jiǎn)直像一場(chǎng)噩夢(mèng)。墻上污穢斑斑,血彌漫在整個(gè)世界里,野鬼尋找新鮮的人類來(lái)充饑。寂靜嶺系列已經(jīng)出到了4,而大多數(shù)玩家對(duì)寂靜嶺3的認(rèn)可就是因?yàn)橥孢^(guò)它之后需要很永劫間才氣恢復(fù)正常意志(或者大量的龍舌蘭酒來(lái)資助本身清除那些腦海中的場(chǎng)面)。你或許沒有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的氣氛會(huì)給你一次終生難忘的旅程。
經(jīng)典時(shí)候:走進(jìn)誰(shuí)有浴缸的屋子。你了解一束巨大的,骯臟的光線就要來(lái)了。游戲沒有讓你失望。
第四名:死亡空間
《死亡空間》是2008年度的一款相當(dāng)優(yōu)秀的第3人稱視角射擊冒險(xiǎn)游戲,也是近年EA的大手筆之作,相信大家都不會(huì)生疏。游戲舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)封閉的太空空間中,主角孤身一人在大量從四面八方涌來(lái)的怪物群中茍延殘喘,這跟未知生物恐怖電影的鼻祖之一《異形》走的大部分是同一個(gè)路線,但不同的是,主角只是個(gè)普通的地球人,沒有任何特殊能力,只能用手上非常有限的武器去對(duì)付那些怪胎。

《死亡空間》的亮點(diǎn)在于,主角的死法多種多樣,比如被天花板跳下來(lái)的敵人偷襲“拋頭顱灑熱血”,又或者是被背后突然殺出的敵人爆菊等等等等,加上場(chǎng)景本身的表現(xiàn)力以及在到處飛舞的手手腳腳與內(nèi)藏,同時(shí)在視覺上以及心理上刺激玩家,絕對(duì)不會(huì)冷場(chǎng),因此有很多玩家也付與了這個(gè)游戲別的一個(gè)名稱——“死亡姿態(tài)”恐怖游戲,恐怖。
跟絕大部門恐怖游戲不同,F(xiàn).E.A.R講的不是什么妖妖怪怪的故事,而是一個(gè)道德淪喪的悲劇,超能力少女Alma作為一切的起源,15歲那年被人工受孕,在生下孩子后遠(yuǎn)離了人世,不外她的意志卻已經(jīng)超越生命而獨(dú)立存在,在她死后第25年的一次事故中,Alma的意志得到了解放,并對(duì)所有人展開了聳人聽聞的復(fù)仇計(jì)劃恐怖游戲,恐怖。
第三名:生化危機(jī)
所有人對(duì)付生化危機(jī)哪一版才是最恐怖的都有他們本身的理解,但是從長(zhǎng)處方面來(lái)講,沒有游戲比原始版更好。NGC版本的生化危機(jī)事實(shí)上是對(duì)誰(shuí)有八年歷史的PS版本的復(fù)刻。如果你玩過(guò)原始版的話,你會(huì)覺得重新制作的很靠近誰(shuí)1996年的由Shinji Mikami制作的版本。圖像更好了,聲音更好了,所有的對(duì)話和語(yǔ)音表現(xiàn)得更接近真實(shí)。是的,你不會(huì)在聽到對(duì)吉爾?瓦倫丁(Jill Valentine)作為“解鎖之神”的嘲笑,好的音樂和音效讓這個(gè)版本更加可怕。

對(duì)付那些沒有聽說(shuō)過(guò)生化危機(jī)的人來(lái)說(shuō),整個(gè)故事就是S.T.A.R.S阿爾法小組的重復(fù)出現(xiàn)罷了恐怖游戲,恐怖。游戲一開始,阿爾法行動(dòng)小組尋找一架墜毀的貝塔小組的直升飛機(jī),貝塔小組的人在調(diào)查途中發(fā)現(xiàn)了一些在咀嚼死人骨頭的像狗的怪東西。在一個(gè)組幾乎被全殲之后,有四個(gè)人從那些怪物中間逃脫,跑向一個(gè)陳腐的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的實(shí)驗(yàn)產(chǎn)生了恐怖的錯(cuò)誤和變化。真正的游戲開始于你奮力走向建筑的時(shí)候,拼命的避開那些僵尸,去誰(shuí)建筑物里面揭開謎題。恐怖,恐怖的事情。
經(jīng)典時(shí)候:怪物第一次把它的臉轉(zhuǎn)向你的時(shí)候,你一輩子也不會(huì)忘記
第二名:零
游戲改編自童話小紅帽,你將追隨6名紅姑娘在去祖母家的途中遭遇各種恐怖詭異的經(jīng)歷恐怖游戲,恐怖。這邊你抓到了我,而我的雙胞胎姐姐(和我有心靈感應(yīng))……她的照相機(jī)。說(shuō)我瘋狂吧,但是我還是要和鬼魂們賭上一把。認(rèn)真地說(shuō),這個(gè)靠不住的前提是讓這兩個(gè)游戲成功的基礎(chǔ)。零和零2中你扮演一個(gè)名叫Mayu的年輕姑娘,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你們只有一個(gè)能摧毀鬼魂的相機(jī)。

紅蝶之導(dǎo)演剪輯版是致命幀(零系列美版名稱)系列中非常值得一玩的游戲。Xbox版本比PS2版本的畫面更好,這個(gè)游戲還提供了更多的細(xì)節(jié)和場(chǎng)面。首先,游戲有了一個(gè)新的結(jié)局,而且當(dāng)你在用照相機(jī)的時(shí)候還能嘗試第一人稱模式。當(dāng)你把相機(jī)放在眼前的時(shí)候大概會(huì)得到很多驚奇的畫面,但是當(dāng)你瘋狂旋轉(zhuǎn)的時(shí)候可就不好玩了因?yàn)槟銜?huì)一直聽到什么透明的東西在你身后咆哮。
經(jīng)典時(shí)候:每次你要訂位鬼魂的時(shí)候,祈禱你在他們出來(lái)的時(shí)候還有足夠日期
第一名:極度恐慌F.E.A.R
經(jīng)典時(shí)候:別以為躲進(jìn)了一個(gè)看似嚴(yán)實(shí)的房屋里面就可以避過(guò)一劫了,或者當(dāng)你仰頭喘氣的時(shí)候才會(huì)發(fā)覺,一切都太遲了。

游戲大部門日期跟普通的FPS無(wú)異,不外當(dāng)主角在感應(yīng)到超能力的時(shí)候,就會(huì)開始產(chǎn)生“幻覺”和“幻聽”,在這種狀態(tài)中的冒險(xiǎn)更是詭異至極,實(shí)在難以用詞語(yǔ)去形容。
電子游戲的歷史走進(jìn)一個(gè)名為“次世代”的時(shí)期,自此電子游戲的派系產(chǎn)生了很大的變化,恐怖類的游戲因此異軍突起,一躍成為了主流游戲,幾乎每個(gè)月都會(huì)有知名或者是不知名的恐怖作品登陸各大主機(jī)平臺(tái),近兩三年的作品更是反復(fù)刷新恐怖游戲品質(zhì)的新高度。
經(jīng)典時(shí)候:你跟著個(gè)小姑娘一起跳進(jìn)誰(shuí)詭異的深坑,在里面等待著你的是.........
這個(gè)游戲是為不幸的Atari Jaguar制作的PC結(jié)局。
LH確實(shí)讓人拍案叫絕,因?yàn)樗刮覀兏杏X渾身發(fā)冷而不用一張圖片!LH由Infocom在1987年以文本格式發(fā)布,由Dave Lebling和老牌設(shè)計(jì)師Zork共同編寫恐怖游戲,恐怖。









