游客發(fā)表
近日,櫻井游戲有玩著名游戲制作人櫻井政博對高難度類型的政博游戲發(fā)表了自己有趣的見解。

櫻井政博強調(diào)了游戲開發(fā)者在設計高難度游戲時需要把握的“微妙平衡”,即既要讓游戲具有挑戰(zhàn)性,辦法又不能因為玩家無法克服眼前的家都障礙而懲罰他們。他指出,櫻井游戲有玩一些游戲中存在可以跳過關卡或BOSS戰(zhàn)的政博“選項”,這些選項可能針對那些覺得難度過高的該想關玩家。

在小島秀夫制作的某款游戲中,玩家可以戴上小雞帽降低難度。家都櫻井政博并不贊成這種做法,櫻井游戲有玩他認為這會羞辱那些“沒有達到開發(fā)者期望的政博技巧水平”的玩家,這很不公平。該想關

櫻井政博承認,有時“難度就是家都游戲的核心”,這在一定程度上是可以接受的。但大多數(shù)游戲開發(fā)者都應該想辦法讓所有玩家都能通關,而不僅僅是那些“精通游戲”的人。

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