《堡壘之夜》第四章發布 采用虛幻引擎5.1打造!
作者:休閑 來源:知識 瀏覽: 【大 中 小】 發布時間:2025-11-24 12:17:42 評論數:
《堡壘之夜》第四章發布 采用虛幻引擎5.1打造!堡壘
2022-12-06 09:41:30編輯:jackey VIRTUAL SHADOW MAPS帶來了細節驚人的第章打造陰影效果。每一塊磚頭、發布武漢洪山如何獲得外圍信息vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達每一片樹葉和每一個建模都會投下準確的采用陰影。Epic Games現已發布《堡壘之夜》的虛幻第四章,第四章游戲采用虛幻引擎5.1打造,引擎由此《堡壘之夜》也成為了首款虛幻引擎5.1打造的堡壘游戲,虛幻引擎5.1將會支持Nanite、第章打造Lumen和Virtual Shadow Maps。發布官方公布了一段《堡壘之夜》第四章的采用武漢洪山如何獲得外圍信息vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達預告片,一起來看看吧!虛幻
《堡壘之夜》第四章 預告片
Nanite可以提供細節精度很高的引擎建筑幾何圖形,使得游戲中的堡壘建筑物和樹木有著驚人數量的多邊形。
LUMEN反射技術可以為粗糙材質和水面提供高品質的第章打造光追反射效果,還能提供即時演算的發布60幀的全局光照。
VIRTUAL SHADOW MAPS帶來了細節驚人的陰影效果。每一塊磚頭、每一片樹葉和每一個建模都會投下準確的陰影。
此外,《堡壘之夜》還采用了TSR技術(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),這是TAA(Temporal Anti-Aliasing)技術的升級版,可以在高幀數的情況下帶來高品質的視覺效果。
為了展示新引擎帶來的全新游戲畫面,游戲開發團隊與我們分享了幾張游戲的截圖,一起來看看吧!




