《刺客信條:梟雄》科技遇瓶頸影響研發

談到的刺客大育碧,很多玩家的信條梟雄響研第一印象就是這家公司非常大,做的科技杭州臨安(上門全套服務)上門服務vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達游戲也非常出色,但是遇瓶只有一個毛病,那就是頸影優化差得要死,其實這是刺客有原因的,最近其制作人談到《刺客信條:梟雄》科技遇瓶頸影響了研發。信條梟雄響研

我們已經知道《刺客信條:梟雄》的科技故事將在維多利亞時代的倫敦展開,那么育碧將用什么樣的遇瓶技術為我們刻畫一個寫實而又富有藝術色彩的霧都呢?不久前育碧藝術總監Marc-Alexis Côté就放出了一個相當有趣的言論:育碧的游戲概念走得太超前,不得不停下來等等科技技術的頸影杭州臨安(上門全套服務)上門服務vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達進步。

“我們真的刺客是不得不放慢自己的腳步讓現有的科技技術來趕上育碧的游戲設計,”Marc-Alexis Côté說道,信條梟雄響研“我們希望打造一個‘現代倫敦’,科技但此現代非彼現代,遇瓶而是頸影一種充滿維多利亞時期特色和工業革命風格的現代化倫敦。當初我們有這個想法時就感覺現有技術遇到了瓶頸,畢竟馬車啊,人啊,高樓啊,寬敞的街道啊都需要電腦有很強的能力。不過在等待了一段時間后我們終于能大顯身手了?!?/p>

追求畫面效果自然是好事,但若是再讓玩家遇到像去年《刺客信條:大革命》“為了NPC數量而不顧幀數”的情況,估計育碧就得琢磨琢磨他們到底是做游戲的還是做藝術的了。

《刺客信條:梟雄》將在今年11月19日發售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。

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