10款Switch入坑必玩的戰(zhàn)棋游戲!每一款都是神作
任天堂Switch上有哪些超好玩不容錯(cuò)過的款S坑必戰(zhàn)棋游戲?作為老任打遍本世代無敵手的主機(jī)兼掌機(jī),任天堂Switch絕對(duì)是戰(zhàn)棋作最適合玩家們?nèi)胧值挠螒驒C(jī)沒有之一!尤其是一些戰(zhàn)棋類游戲,在NS上玩簡(jiǎn)直再合適不過了!本期我們就整理出十款NS玩家必玩的游戲深圳羅湖空姐大學(xué)生兼職包夜服務(wù)vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)戰(zhàn)棋游戲,保證每一款都能值回票價(jià),每款讓你玩起來愛不釋手!良心推薦,都神記得點(diǎn)贊收藏哦~
火焰紋章:風(fēng)花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)(Nintendo Switch)

比起過去經(jīng)典風(fēng)格的火焰紋章,風(fēng)花雪月最大的戰(zhàn)棋作變革就在于加入了帶有日歷系統(tǒng)的養(yǎng)成玩法。玩家在火紋的游戲世界中不再是劇情+探索+戰(zhàn)斗無限循環(huán)直到游戲結(jié)束,還可以和游戲中的每款伙伴們?cè)谌粘V挟a(chǎn)生交集。游戲中我們扮演的都神是一名戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)非常豐富的戰(zhàn)士,已經(jīng)強(qiáng)到一上來就可以順利成為貴族們的款S坑必教官的程度。在學(xué)院中,戰(zhàn)棋作我們不僅僅是游戲一個(gè)教學(xué)者,去提升學(xué)員的每款戰(zhàn)斗力,也可以釣釣魚、都神跑跑腿、約約會(huì)、送送禮物等等,和其他人建立更加深刻的關(guān)系。那么到底是真的一心一意,還是一心一意的去當(dāng)個(gè)海王、做個(gè)無情的挖墻腳能手,統(tǒng)統(tǒng)都交給玩家自己決定。

當(dāng)然,本作的學(xué)園生活僅僅只是一個(gè)鋪墊,當(dāng)劇情來到后期,波瀾壯闊的劇情展開反而因前期的故事而變得更具有代入感。過去的學(xué)園時(shí)光再美好,如今我們都得各自為戰(zhàn),深圳羅湖空姐大學(xué)生兼職包夜服務(wù)vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)這種沖突被生動(dòng)細(xì)膩的刻畫了出來,也讓本作照比過去的火紋有了截然不同的體量和觀感。照顧新玩家的“悔棋”機(jī)制也讓游戲更容易上手,完全沒有老戰(zhàn)棋游戲那般因失誤而陷入重復(fù)戰(zhàn)斗的煩躁感。非常適合想嘗試火紋的新人入坑。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V(スーパーロボット大戦V)(PSV/NS/PS4/PC)

如果要在NS平臺(tái)選一部必玩的機(jī)戰(zhàn)游戲,那當(dāng)然是超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V了,因?yàn)闊o論是動(dòng)畫的精致度,還是對(duì)新人來說相當(dāng)友好的上手門檻難度,本作都可以說是最佳的選擇。雖然屬于機(jī)甲動(dòng)畫的黃金時(shí)代早已經(jīng)過去,但就像諸多歷久彌新的經(jīng)典一樣,只要你靜下心來,總能從中看到經(jīng)過歲月的洗禮和打磨過后的魅力。比如爆炸帥氣到難以想象的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,又比如能把一眾優(yōu)秀機(jī)甲相關(guān)作品的人物角色無縫的整合到同一個(gè)世界觀的優(yōu)秀故事。如果不考慮畫質(zhì)較差的古早作品的話,那么本作絕對(duì)是系列最值得一玩的作品。

戰(zhàn)場(chǎng)女武神(戦場(chǎng)のヴァルキュリア)(PC / PS4 / PS3 / Nintendo Switch)

戰(zhàn)場(chǎng)女武神應(yīng)該說是戰(zhàn)棋類游戲中非常特殊的一個(gè)存在,游戲加強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng)的體驗(yàn)感,讓玩家既能在作戰(zhàn)地圖上指揮戰(zhàn)局,也能“附身”到每一個(gè)作戰(zhàn)單位身上,親自控制他們?nèi)プ鲬?zhàn),實(shí)現(xiàn)每一個(gè)喜歡戰(zhàn)場(chǎng)微操玩家的夢(mèng)想。也正因如此,這個(gè)系列代入感特別的強(qiáng)。游戲以架空戰(zhàn)爭(zhēng)世界作為舞臺(tái),通過勇敢且平凡的主角視角作為展開,他們?yōu)榱吮Wo(hù)家園而上戰(zhàn)場(chǎng),上演了諸多以少勝多、以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)斗,玩起來特別過癮。
比較細(xì)節(jié)的是,你招募的士兵本身也有各種各樣的個(gè)性,有些是樂天派,走哪都自帶鼓舞buff;有些就話特別多,而有些可能還會(huì)腰疼;有些則偏偏不希望在草地里趴著——最想不到的是,他們可能還彼此討厭,或者彼此特別合得來。作為指揮官,一定程度上也要考慮到這些問題,才能讓隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力最大化,玩起來非常有趣。

魔界戰(zhàn)記 Refine(Disgaea Refine)(ps4/switch)
本作是2003年推出的魔界戰(zhàn)記1代的重制版本。根據(jù)官方的說法,本作可以說是有史以來最“兇”的SRPG,當(dāng)然如何的兇官方也給出了解釋,其意為能夠打出百萬級(jí)別傷害。好吧,確實(shí)在如此講求策略的游戲中能夠出現(xiàn)如此爆炸的傷害數(shù)值好像是挺少見的,而且本作一上來就把游戲的玩法一股腦的用教程塞給玩家的膽量也是挺兇的。但另一方面和其他日式游戲那種純正的機(jī)械式塞教程不同,本作能如此自信于這么做的原因就在于,他在塞教程的同時(shí),也是做到了把本作最有趣的地方直觀的展現(xiàn)到了玩家的面前。

比如本作的“舉人系統(tǒng)”,游戲中你可以控制一個(gè)角色把另一個(gè)角色舉起來,然后再把他給丟出去,這樣就可以讓這個(gè)角色到達(dá)他去不了的地方。相信聰明的你也能想到這個(gè)聽著就亂來的機(jī)制能夠給游戲帶來多少新鮮要素和玩法。但和亂來的玩法一樣,本作的劇情也是頗有趣味和槽點(diǎn),可以說是樂趣多多。
如果你覺得本作打完還不夠過癮的話,也可以嘗試下系列最新作《魔界戰(zhàn)記7》,或許你也會(huì)和我一樣從此愛上這個(gè)又肝又好玩的戰(zhàn)棋佳作!

《旗幟的傳說》三部曲(The Banner Saga)(PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch)
《旗幟的傳說》系列描述了頗有宏大史詩(shī)感的冒險(xiǎn)故事:在一個(gè)太陽(yáng)不再移動(dòng),世界處處都是白茫茫的大雪的世界里,面對(duì)著黑裔的威脅,作為領(lǐng)袖的主角只能率領(lǐng)族人和巨人組成同盟,一邊向最后的希望都城阿爾博瑞進(jìn)發(fā),一邊躲避著黑裔的襲擊,可在這樣一個(gè)要講述冰冷、絕望、以及爾虞我詐的維京人題材的史詩(shī)故事中,逃避大概是最具有共情、可也是注定無法消災(zāi)的選項(xiàng)。所以,自然等待著他們和玩家的只有更加殘酷和難以忍受的黑暗。
游戲有著大量的劇情分支選項(xiàng),甚至諸多的選擇都將對(duì)接下來講述的故事產(chǎn)生莫大的影響,那影響有多長(zhǎng)遠(yuǎn)呢?如果你在續(xù)作中導(dǎo)入了前作的存檔,那么你將繼承這些影響繼續(xù)推進(jìn)故事,可謂是從頭到尾都有波及,這使得玩家必須謹(jǐn)慎對(duì)待每一次選擇的機(jī)會(huì),因?yàn)樗鼈兊挠绊懖皇沁^家家,而是真的非常關(guān)鍵。

玩法方面本作和常規(guī)戰(zhàn)棋游戲玩法并無太大差別。根據(jù)輪盤決定戰(zhàn)斗單位的行動(dòng)順序,在指定范圍內(nèi)即可采取戰(zhàn)斗,釋放技能等操作。但不同族裔的角色占據(jù)的格子數(shù)量是不同的,比如巨人族會(huì)占用4個(gè)格子,而普通人族只占用一個(gè),且在本作中占用格子是真的會(huì)把道路給堵死,你可以讓大家伙堵住敵人,但也可能會(huì)憋死你自己。因此玩起來必須得仔細(xì)謀劃好。本作中玩家培養(yǎng)的角色一旦死亡,就會(huì)從游戲中直接出局。所以就和故事中我們要做的選擇一樣,在戰(zhàn)斗中,玩家也必須時(shí)刻謹(jǐn)慎才可以做出不讓自己后悔的判斷。

總之喜歡手繪動(dòng)畫風(fēng)格,同時(shí)又喜歡冰冷殘酷的史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn)故事的玩家請(qǐng)一定不要錯(cuò)過!
《幽浮2》典藏合集(XCOM 2)(PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux/NS/IOS)
幽浮系列的歷史最早是可以追溯到DOS年代的,玩家需要在游戲中抵御外星人的入侵,這點(diǎn)到了本作也并沒有變過,只是作為人類的處境變得更加窘迫。這次地球被徹底占領(lǐng),外星人全面的開始在地球作威作福,洗白自己。堂堂聯(lián)合國(guó)軍變成了地下的反抗軍組織,屬實(shí)是有些讓人繃不住。但我們?nèi)匀坏眯枰ヂ?lián)絡(luò)全球各地仍然還沒有放棄希望的反抗軍。通過化整為零的游擊戰(zhàn)來奪回地球。

游戲的戰(zhàn)場(chǎng)有著極高的自由度。你可以利用多變的地形打出漂亮的圍攻或者是繞后偷襲。但同時(shí)也得要防備自己的士兵不要被俘虜,不然只要你一天不打一場(chǎng)戰(zhàn)役把他解救出來,你與外星人爭(zhēng)分奪秒的戰(zhàn)斗都將繼續(xù)被動(dòng)下去。最重要的是,我們的科技本來就比外星人落后,平時(shí)就得多在戰(zhàn)場(chǎng)中收集他們的東西來提升我們自己的科技水平。所以本作也可以說是非常的刺激,龐大又富有挑戰(zhàn)性。

對(duì)于所有喜歡策略戰(zhàn)棋類游戲的玩家,幽浮2是神作這已經(jīng)是無可爭(zhēng)議的事實(shí)。這次的典藏版包含了所有的DLC包括天選者之戰(zhàn),還是很良心的,非常推薦。
公主聯(lián)盟(Yggdra Union: We'll Never Fight Alone)(Nintendo Switch / PSP / GBA)
這是一款最早在2006年登陸了GBA平臺(tái),兩年后又登陸PSP平臺(tái)的經(jīng)典作品。本作于2020年3月登陸了NS平臺(tái),是基于PSP版本的移植版。游戲講述了架空世界的凡塔基尼亞王國(guó)在第31代國(guó)王這里突然變得暴政要發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),卻反被新起來的國(guó)家給打爆了。我們就要扮演凡塔基尼亞王國(guó)的公主手持圣劍,打響復(fù)國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)。當(dāng)然故事什么的看看就好,本作最好玩的部分內(nèi)容為職業(yè)克制與連攜攻擊系統(tǒng)。

游戲的職業(yè)種類非常豐富,共有15種,正因如此,職業(yè)彼此間的相互克制也變得特別好玩。在此基礎(chǔ)上,角色身上具體的屬性也存在著克制關(guān)系,所以如果想獲得輕松的勝利,而不是讓戰(zhàn)事陷入膠著,還是得要先做好戰(zhàn)前調(diào)查才可以。當(dāng)然如果你連攜技能玩的好,似乎也沒那么大壓力。

所謂連攜其實(shí)就可以理解為“群毆系統(tǒng)”,只要角色站位符合要求,那么就可以觸發(fā)“多打一”的效果。這其中男性是當(dāng)前控制角色四周的X型,女性角色則是十字形,只要這些形狀上有隊(duì)友,那么就可以發(fā)動(dòng)群毆。但是,這一點(diǎn)對(duì)敵方來說也是一樣的。于是如何實(shí)現(xiàn)盡可能正義群毆?jiǎng)e人,而不被別人卑鄙的群毆到就是本作非常有意思的地方啦。
本作的美術(shù)畫風(fēng)非常有特色,大大的眼睛也很可愛有神,喜歡此種風(fēng)格的玩家不要錯(cuò)過。
蒸汽世界大劫掠終極版(SteamWorld Heist)(PC / Mac / iPhone / iPad / Android / PS4 / Wii U / PSV/PS Vita / 3DS / Nintendo Switch / Linux / Stadia)
本作是一款末日科幻題材的橫版戰(zhàn)棋類游戲。你需要扮演一名海盜船長(zhǎng)機(jī)器人,帶領(lǐng)著其他機(jī)器人成員在惡劣的環(huán)節(jié)中搜刮資源、占領(lǐng)領(lǐng)地,從而保證自己能活下去。因?yàn)榈匦巫兂闪藱M版,所以在本作中我們制定策略將不再是和抽象的格子打轉(zhuǎn),雖然也沒有徹底擺脫走格子,但也有了更加具體的空間概念。你可以控制角色利用高低差,替下方躲在掩體里出不來的隊(duì)友解決面前的麻煩,也可以雙管齊下,分別在各自的區(qū)域內(nèi)漂亮的解決敵人。在面對(duì)畸形怪狀的場(chǎng)景時(shí),你還可以射出一發(fā)多次反彈的子彈命中敵人的后腦勺。

游戲的射擊手感特別值得稱贊,無論是槍械的后坐力,還是敵人中槍后的反應(yīng)和被擊斃時(shí)零件噴濺的效果都做得力道十足。再加上出現(xiàn)時(shí)機(jī)特別完美的慢動(dòng)作演出,可以說每一次擊斃敵人,玩家的內(nèi)心都會(huì)特別滿足,也使得游戲的節(jié)奏感特別棒。非常適合推薦給想體驗(yàn)新式戰(zhàn)棋玩法的玩家。

皇家騎士團(tuán)重生(Tactics Ogre: Reborn)(PC / PS4 / Nintendo Switch / PS5)
宏大嚴(yán)肅的背景,緊湊利落的劇情。對(duì)于完全不熟悉、不知曉皇家騎士團(tuán)這部作品的玩家而言,這部游戲?qū)⒔o你一種“它要跟你玩真的”感覺。用一個(gè)現(xiàn)今過于被人說爛了的詞形容,這是一款干貨極其多的游戲。其直面刻畫人性的撕扯與政治的陰謀和紛爭(zhēng)的功力非常強(qiáng),使得本作的故事完美的匹配得上“史詩(shī)”二字,沉重宏大又扣人心懸。再加上全程語(yǔ)音演繹和重新繪制的角色立繪,更是進(jìn)一步加強(qiáng)了劇情體驗(yàn)。游戲中也包含了諸多隱藏內(nèi)容,有待于玩家挖掘。游戲中有不少比較“虐”的內(nèi)容,建議做好心理建設(shè),當(dāng)然不同路線下虐心程度也是不同的,一定程度上能體會(huì)到什么樣的劇情也完全取決于你自己的選擇。

而相比當(dāng)年的PSP版本,本作的系統(tǒng)也做出了適應(yīng)新玩家的調(diào)整,比如角色轉(zhuǎn)職后無需重新練級(jí)了,給玩家省去了海量需要肝的時(shí)間;新的敵人AI調(diào)整,和一些UI方面的優(yōu)化戰(zhàn)斗速度的提升等等,都極大優(yōu)化了新時(shí)代游玩本作的體驗(yàn)。總的來講這是新老玩家都不容拒絕的戰(zhàn)棋神作。

幻想大陸戰(zhàn)記:露娜希亞戰(zhàn)記(ブリガンダイン ルーナジア戦記)(PC / PS4 / Nintendo Switch)
本作是一款采用六邊形格子的戰(zhàn)棋游戲,玩家可以操控一系列戰(zhàn)斗單位召喚出一批怪獸出來參戰(zhàn),根據(jù)敵我雙方的角色等級(jí)排序展開戰(zhàn)斗。由于召喚出來的怪獸是消耗品,英雄單位要是陣亡怪獸也會(huì)跟著撤退,因此玩起來還是蠻像MD的名作夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)系列的。也正因如此,想辦法如何率先殺掉敵方的英雄單位,必然是在本作中非常重要且高效的戰(zhàn)法。當(dāng)然戰(zhàn)棋類游戲標(biāo)配的地形影響、圍毆系統(tǒng)在本作之中也是存在的,且影響系數(shù)非常高,甚至特定魔法只能在特定的地形之中使用。以及本作有一個(gè)非常遵守“祖宗之法”的設(shè)定,那就是部分魔法和技能要想釋放,只能放棄本回合的移動(dòng)權(quán)利,這意味著假如你要使用這些技能魔法,那么你必須協(xié)調(diào)好其他戰(zhàn)斗單位的策略,盡可能的要保護(hù)好施法者才可以,而這也讓使用他們變成一個(gè)成本非常高的事情。

總之本作是一款誕生于新時(shí)代的傳統(tǒng)戰(zhàn)棋類游戲,就連他的開篇故事也透露著濃厚的王道氣息。諸多的硬核之處對(duì)于沒什么耐心的新玩家而言,可能是一聽就被嚇跑了,但對(duì)于另一部分玩家而言卻恰到好處,因?yàn)楸咀鞔_實(shí)是在該領(lǐng)域中打磨的非常出色的一部作品,也屬于拿出越多耐心玩起來越有趣的那種類型。畢竟真的找老游戲過來肯定要比本作更硬核,甚至在現(xiàn)在看來是無比逆天的游戲那都是數(shù)都數(shù)不過來。推薦給喜歡硬核戰(zhàn)棋的玩家,以及希望讓自己變硬核的戰(zhàn)棋玩家。

好啦,以上就是本次推薦的全部游戲了,篇幅所限還有很多好游戲沒有提到,那么你還玩過哪些優(yōu)秀的NS戰(zhàn)棋游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的推薦~
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關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
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