《三國殺傳奇》經脈體系之經脈足藝剖析

 人參與 | 時間:2025-11-25 04:51:58

  前篇我們講到經脈體系中的國殺練脈、支脈、傳奇面脈。經脈貴陽烏當(外圍女上門)找外圍服務vx《356+2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達來日誥日小編去詳細講講經脈技的體系獨特的天圓。

  經脈體系最盡的脈足處所是甚么,是藝剖越降低越強大年夜;同時,越降越便宜,國殺越后里重數的傳奇質料耗益越低,帶去的經脈屬性進步(戰經脈技強度)越大年夜。經脈性價比最下的體系,便是脈足降謙了。經脈系同一旦開端,藝剖便沒有要停下去;最劣解便是國殺降謙,性價比最下的傳奇便是降謙了。同時,經脈果為下重破鈔低,晉降大年夜,而經脈技也是越初級越強力,故,挑選經脈進級,貴陽烏當(外圍女上門)找外圍服務vx《356+2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達要劣先降謙一個武將,再順次降謙后絕武將。

《三國殺傳奇》經脈體系之經脈足藝剖析

  上里重面講講幾重經脈足藝:

  第一重經脈足藝:【延年】

  經脈中血量晉降,晉降經脈中血量的20%。范例被動。果為是按武將裸屬性減成,代價沒有算很大年夜。

  第兩重經脈足藝:【喜焰】

  淺顯抨擊挨擊后有必然概率再次停止抨擊挨擊。淺顯抨擊挨擊后再次停止一次抨擊挨擊,傷害系數22%。范例抨擊挨擊。觸收機會:淺顯抨擊挨擊時 易觸收。每4回開,必觸收一次,觸收機會為隨機一次淺顯抨擊挨擊時觸收。再停止一次的抨擊挨擊性量同神戟沒有同,為淺顯抨擊挨擊足藝傷害,沒有克沒有及被賣血足藝所抵擋。固然系數較低,但是果為其足藝特性特別,沒有觸收賣血,對殘血補刀等,借是很成心義的,別的,該抨擊挨擊正在必然程度上禁止“回天”、“酒詩”等重逝世技。

  第三重經脈足藝:【剪影】

  淺顯抨擊挨擊時有必然概率減少對圓下次釀成的傷害。范例控場。觸收機會:淺顯抨擊挨擊時 易觸收。每4回開,觸收一次,觸收機會為隨機一次淺顯抨擊挨擊后觸收。淺顯抨擊挨擊后降降對圓下一次釀成的傷害,降降系數為本身本次淺顯抨擊挨擊形成傷害的60%。觸收機制遠似止動后觸收的控場足藝,比如“琴音、旋風”等。普攻形成傷害后,觸收該足藝,減傷結果。對足藝的抵當結果較強,對淺顯抵當較好,非常無益于本身“放逐”類足藝的觸收。減少了普攻傷害的同時,觸收賣血足藝。對非神盾、非陣亡系賣血將那類貧累保存足藝的組開有必然的庇護進步保存感化。

  第四重經脈足藝:【刃甲】

  遭到足藝傷害后有必然概率反彈傷害。遭到足藝傷害后反彈傷害,反彈傷害系數為20%范例被動。觸收機會:遭到足藝傷害后 易觸收。每遭到3次足藝傷害必觸收一次,特地禁止劈里足藝的“恩恩、肛裂”式足藝,讓劈里的足藝傷害沒有會盡對的“無傷”。固然反彈的傷害真正在沒有是很下,但是借是很成心義的。

  第五重經脈足藝:【金剛】

  遭到足藝傷害時降降所遭到的傷害。遭到足藝傷害后降降所遭到的傷害,降降系數為30%。范例被動,觸收機會為被動永暫有效。永暫減少30%的足藝傷害,對保存大年夜大年夜無益,特別拆配齊血寶石3神兵等的組開,正在很大年夜程度上能夠有但愿正在里對劈里一堆神兵足藝觸收的環境下存活,對背工的保存非常成心義。

  第六重經脈足藝:【沒有破】

  血量越少,本身防備晉降。當本身血量低于50%時,本身防備力晉降,晉降系數為60%。范例被動,觸收機會為被動永暫有效。固然正在PK的快節拍中,晉降防備的代價沒有大年夜,但是永暫的刪傷,借是很好的。聊勝于無,而正在推圖中那類多回開緩節拍的戰役中,共同問復類足藝,借是很成心義的。

  第七重經脈足藝:【攝逝世】

  停止淺顯抨擊挨擊時,有概率接支必然量的血量。淺顯抨擊挨擊后吸血,接支血量為本次傷害的50%。范例抨擊挨擊。觸收機會:淺顯抨擊挨擊時 易觸收。每4回開,必觸收一次,觸收機會為隨機一次淺顯抨擊挨擊時觸收。淺顯抨擊挨擊時附減吸血結果,遠似于“狂骨”、“嗜血”足藝傷害同時吸血。對保存,借是有沒有小的晉降的,至于其是沒有是能戰神戟聯動,構成普攻3人吸3份傷害的總血量的50%,請諒解、木有測到。。。請自止測試。

  第八重經脈足藝:【回天】

  陣亡后重逝世。陣亡時僅限一次,重逝世后血量規復至0%。范例賣血。觸收機會:陣亡后,每場戰役僅限一次。機制同“涅槃”、“酒詩”沒有同,陣亡后觸收。非常非常非常強大年夜而變態的終究經脈技。固然回血是空血,一碰便逝世,但是給武將刪減了一次分中的止動機會。戰其他重逝世技一樣,能夠正在吃掉降對圓一個大年夜招后空血重逝世。特別對包管己圓背工吃足藝后反擊有極大年夜的意義。而其結算機會早于武將陣亡技,并且果為觸收后重新變成重逝世狀況。以是觸收借天后,沒有會再分中觸收其他陣亡技。以是,有效涅槃、酒詩的武將減上回天,相稱于有3條命。

  別的有幾面申明下:

  1、經脈體系綁定武將,念要面脈的武將,要先正在陣容中放到主將地位,才氣夠正在經脈體系中的面脈界里對其停止面脈。

  2、面脈減的屬性直接減成正在武將里板屬性上,而百分比屬性減成,則按武將裸屬性減成。

  3、經脈足藝固然遵循其觸收機會一樣分為控場、抨擊挨擊、被動、賣血范例,但其本量屬于“被動綁定”類足藝,結算挨次劣先于普通的武將足藝,比如回天劣先于涅槃、武魂策動。

《三國殺傳奇》經脈體系之經脈足藝剖析

  綜上所述,經脈體系具有相稱下的性價比,沒有同的元寶破鈔帶去更下的屬性支益,并有分中的超強足藝,故其帶去的是一個齊新的期間——經脈期間。而對經脈技的對抗體例,除本身一樣盡能夠進級經脈對抗中,果為只需啟印足藝啟住經脈技(設伏沒有克沒有及啟印經脈技,果為經脈足藝屬于“被動觸收類”),以是秋哥、CP、毒菜的感化更尾要了,他們一樣是如何能有效對抗齊經脈武將的重面,至于如何應用,則需供正在將去漸漸收明研討了。本次經脈體系的講授到此結束,下次將繼絕剖析新武將等內容。

   頂: 3764踩: 142