原神托馬DPA倍率分析發布時間:2021-11-03 11:31:46來源:逗游作者:逗游網 原神米哈游系列游戲交友游戲原神
原神新角色托馬已經正式走入大家視野中啦~之前測試已經有了不少數據,原神那么小編今天就給大家來分析一下托馬的托馬技能機制和DPA倍率分析。 原神托馬DPA倍率分析
1.DPA的率分上海長寧區全套上門(全套資源)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款計算和動作時長的計算采用NVIDIA GeForce Experience的內置錄屏軟件在60幀的幀率下錄制,然后導入AE中數幀數和計算,原神可能由于人為的托馬視覺誤差和判斷方法不同存在1~2幀左右的誤差,并且由于原神只有60幀的率分游戲速率,因此誤差是原神還有點大的。 2.普攻部分分析
普攻倍率:413.05% | 動作時長:2.38秒 | DPA:173.6 重擊倍率:310.62% | 動作時長:1.5秒 | DPA:207.1 普攻DPA雖然不是托馬墊底,處于中游的率分位置,但是原神上海長寧區全套上門(全套資源)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務快速安排面到付款應該也不會有人去打這個普攻,重擊就更加傷害低了,托馬動作慢且倍率不高。率分所以普攻技能也不用怎么升了。原神 3.E技能元素戰技部分分析
E技能基礎倍率:263.52 | 動作時長:0.82秒 | DPA:321.4 E技能的托馬附著為弱火附著,倍率也很低,率分處于墊底的水平,用來打傷害是不太可能了。 4.Q技能元素爆發部分分析
Q技能基礎倍率:基礎1724.4(二命2037.6)| 動作時長:1.11秒 | DPA:1553.5(二命1835.7) Q技能本身的倍率還過得去,但是由于人物屬性低、團隊buff收益率低、Q技能反應效率低,所以導致實戰中傷害也僅僅是看得過去。這個會在下面的傷害期望計算中體現出來。 |

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