發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 14:04:09 來(lái)源:桑間濮上網(wǎng) 作者:綜合
Take Two公布了2023財(cái)年第一季度(停止到2022年6月30日)財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)正在此期間Zynga正式插足了T2,盈益億好圓阿游戲億套那一支購(gòu)對(duì)T2該季度的銷量福州外圍價(jià)格查詢(電話微信156-8194-*7106)福州外圍女價(jià)格多少事跡影響很大年夜。

Q1數(shù)據(jù):
支進(jìn):11.1億好圓,財(cái)報(bào)較客歲同期刪減36%
預(yù)定值:11億好圓,盈益億好圓阿游戲億套較客歲同期刪減41%
凈盈益:1.04億好圓,銷量客歲同期利潤(rùn)1.52億好圓,財(cái)報(bào)將遠(yuǎn)1.17億好圓的盈益億好圓阿游戲億套支購(gòu)?fù)I(yè)本錢導(dǎo)致利潤(rùn)呈現(xiàn)盈益
古晨,Take Two支進(jìn)的銷量94%去自數(shù)字渠講,75%去自坐即辦事游戲的財(cái)報(bào)“常常性消耗支出(氪金)”。
考慮到Zynga戰(zhàn)Take Two已回并,盈益億好圓阿游戲億套福州外圍價(jià)格查詢(電話微信156-8194-*7106)福州外圍女價(jià)格多少對(duì)比Take Two單單本身正在客歲同期的銷量財(cái)報(bào),您會(huì)收明支購(gòu)后T2的財(cái)報(bào)支進(jìn)戰(zhàn)預(yù)定值真正在沒(méi)有是那么令人印象深切。客歲同期T2支進(jìn)也有8.13億好圓,盈益億好圓阿游戲億套而Zynga本身也有7.2億好圓。銷量
如果將本季度的收賣額與上年同期比擬,各家公司的支進(jìn)將降降約28%。
財(cái)報(bào)公布后,果為利潤(rùn)已達(dá)預(yù)期,Take Two估價(jià)下跌了4%。
銷量更新:
T2表示該季度支進(jìn)進(jìn)獻(xiàn)尾要去自于《NBA 2K22》《GTAOL》《GTA5》《荒漠大年夜鏢客2》《荒漠大年夜鏢客OL》《小緹娜的奇特之天》、《WWE 2K22》等游戲。
《NBA 2K22》銷量1200萬(wàn)套,超越了《NBA 2K21》同期銷量,系列累計(jì)銷量超1.25億
《GTA5》根基上達(dá)到了每季度收賣500萬(wàn)套的速率,累計(jì)銷量接遠(yuǎn)1.7億套,《GTAOL》當(dāng)前的玩家比疫情之前多了49%
《荒漠大年夜鏢客2》正在那個(gè)季度又賣了100萬(wàn),累計(jì)銷量4500萬(wàn)套


瞻看將去
T2等候2023財(cái)年齊年預(yù)定值正在58億好圓至59好圓之間,上個(gè)財(cái)年預(yù)定值為28.3億好圓
Take Two對(duì)Zynga的下價(jià)支購(gòu)終究是沒(méi)有是值得?那借有待沒(méi)有雅察,并且按照該公司的股價(jià),投資者仍然決定疑念沒(méi)有敷。固然如此,T2背尾要以挪動(dòng)戰(zhàn)坐即辦事為重面的公司的轉(zhuǎn)型只會(huì)減快。
固然《GTA5》繼絕獲得勝利,但R星真際上是Take Two古晨最小的部分。Take Two估計(jì),正在齊部2023財(cái)年,Zynga將進(jìn)獻(xiàn)45%的凈預(yù)訂值,那意味著齊部2023財(cái)年,T2將遠(yuǎn)一半的支出來(lái)自足游。那個(gè)餅圖的其他部分別離是2K Games (37%), R星(17%)戰(zhàn)他們的獨(dú)立收止廠牌Private label(1%)。Take Two估計(jì)經(jīng)由過(guò)程將傳統(tǒng)游戲停業(yè)與Zynga的開(kāi)做(如利用Zynga游戲停止告白飽吹,挨制T2游戲系列的足游版)終究創(chuàng)做收明5億好圓的分中年度支益。
將去2個(gè)財(cái)年內(nèi)出售挨算:
沉浸核心大年夜做:24款
獨(dú)立游戲:10款
足游:38款
中等游戲:7款
重制游戲:8款
合計(jì):87款

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